00RELAX0011

Arménie
172 matchs enregistrés
Dernière mise à jour:

Comment joue 00RELAX0011 ?

Rating 0,95 K/R 0,71 ADR 79,8 sur 172 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 25 %
0,95
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,34 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 52 %
Répartition du rating sur 172 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 16 % bon 1,10 à 1,29 17 % normal 0,90 à 1,09 18 % faible 0,75 à 0,89 15 % Très faible moins de 0,75 33 %
meilleur que la plupart des joueurs level 8 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (118 matchs).

Level 8

Comparé à 1 232 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

46 % des duels d'entry gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (50 %).

Rounds avec first kill 10 %0 pts · Ø 10 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 46 %−4 pts · Ø 50 % mieux que 16 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,0 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 42 %+3 pts · Ø 39 % mieux que 70 %
Clutchs 1v2 gagnés 20 %−2 pts · Ø 22 % mieux que 46 %
Kills en clutch par match 1,0−0,7 · Ø 1,7 mieux que 4 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

40 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (47 %).

Taux de headshots 40 %−7 pts · Ø 47 % mieux que 14 %
Part des kills à l'AWP 14 %+4 pts · Ø 10 % mieux que 72 %
K/D 0,92−0,08 · Ø 1,00 mieux que 18 %
Kills au pistolet par match 2,6
Kills au couteau 1 en 172 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 3,6 % des rounds et donc légèrement en dessous de la moyenne (3,9 %).

Rounds avec 2K 12,9 %−0,2 pts · Ø 13,1 % mieux que 44 %
Rounds avec 3K 3,6 %−0,3 pts · Ø 3,9 % mieux que 38 %
MVPs par match 2,3+0,1 · Ø 2,2 mieux que 61 %
4K et aces 17x 4K, 3 aces en 118 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 77 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (73 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 38 %+3 pts · Ø 35 % mieux que 70 %
Dégâts d'utility par round 3,6−0,6 · Ø 4,2 mieux que 38 %
Ennemis flashés par round 0,33+0,06 · Ø 0,27 mieux que 70 %
Rounds avec death 77 %+4 pts · Ø 73 % mieux que 6 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 8 en pointillés
▲ En progression
ELO +96
= Inchangé
K/R autour de 0,70, Rating autour de 0,95, ADR autour de 79,7, Winrate autour de 52 %
▼ En baisse
Headshots −5 pts

Août à Sept. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,69
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,72. 3 derniers mois : 0,70 (au début 0,72). Juste en dessous de la moyenne (0,72).

Patterns

Sur les 172 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −80 ELO
50 matchs · 46 % de winrate
Sur Anubis −24 ELO
25 matchs · 48 % de winrate
Entre 12 h et 18 h −31 ELO, winrate 47 %
Le vendredi −37 ELO, winrate 42 %

Là où 00RELAX0011 perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −80 ELO, 46 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 44 · Dust 2
  2. Rating max sur un match : 2,06 · Ancient
  3. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Mirage

Les maps en détail

sur les 172 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage60
58 % mieux que 77 %
0,71 mieux que 44 %
79,5 pile dans la moyenne
0,98 mieux que 41 %
50 % sur 294 duels pile dans la moyenne
45 % sur 29 situations mieux que 67 %
Dust 250
46 % mieux que 30 %
0,72 pile dans la moyenne
82,7 mieux que 67 %
0,95 mieux que 26 %
49 % sur 274 duels mieux que 41 %
36 % sur 22 situations mieux que 42 %
Anubis25
48 % mieux que 36 %
0,73 mieux que 53 %
81,6 mieux que 61 %
0,99 mieux que 43 %
48 % sur 127 duels mieux que 31 %
50 % sur 14 situations mieux que 78 %
Ancient18
67 % mieux que 90 %
0,71 mieux que 41 %
77,8 mieux que 40 %
0,96 mieux que 34 %
46 % sur 69 duels mieux que 25 %
44 % sur 9 situations mieux que 70 %
Inferno8
50 % -
0,66 -
73,1 -
0,87-
48 % sur 42 duels -
0 % sur 2 situations -
Nuke6
17 % -
0,55 -
68,2 -
0,78-
33 % sur 27 duels -
50 % sur 2 situations -
Cache3
33 % -
0,70 -
77,3 -
1,00-
30 % sur 10 duels -
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue 00RELAX0011

Sur 172 matchs, 00RELAX0011 affiche 0,71 de K/R, 79,8 d'ADR et 0,95 de rating. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec death avec 77 %. C'est mieux que chez seulement 6 % des joueurs level 8. En moyenne 15,5 kills par match, dont 40 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 67 % de winrate sur 18 matchs. Sur 59 matchs sur 172, le rating était de 1,10 ou plus (34 %), et en dessous de 0,90 sur 82. Dans 118 matchs avec stats détaillées : 17x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 0,97. 00RELAX0011 perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−80 ELO, winrate 46 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+106 ELO, winrate 58 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 68 % de winrate. Progression sur les trois derniers mois : ELO +96. Moins bien qu'avant : Headshots −5 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,70, Rating autour de 0,95, ADR autour de 79,7, Winrate autour de 52 %.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 8) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.