-zu1k

Biélorussie
Sur FACEIT depuis 2021 199 matchs enregistrés 68 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue -zu1k ?

Rating 0,98 K/R 0,70 ADR 78,9 sur 199 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 26 %
0,98
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,34 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 59 %
Répartition du rating sur 199 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 14 % bon 1,10 à 1,29 18 % normal 0,90 à 1,09 25 % faible 0,75 à 0,89 14 % Très faible moins de 0,75 27 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (141 matchs).

2 250-2 499 ELO

Comparé à 2 157 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 9 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 9 %−1 pts · Ø 10 % mieux que 28 %
Entry duels gagnés 49 %−2 pts · Ø 51 % mieux que 29 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

33 % des 1v1 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (39 %).

Clutchs 1v1 gagnés 33 %−6 pts · Ø 39 % mieux que 23 %
Clutchs 1v2 gagnés 18 %−4 pts · Ø 22 % mieux que 28 %
Kills en clutch par match 1,6−0,1 · Ø 1,7 mieux que 45 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

42 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (50 %).

Taux de headshots 42 %−8 pts · Ø 50 % mieux que 10 %
Part des kills à l'AWP 5 %−6 pts · Ø 11 % mieux que 29 %
K/D 0,98−0,05 · Ø 1,03 mieux que 28 %
Kills au pistolet par match 2,7
Kills au Zeus1 en 199 matchs
Kills au couteau 1 en 199 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 2,9 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (4,1 %).

Rounds avec 2K 12,4 %−1,0 pts · Ø 13,4 % mieux que 22 %
Rounds avec 3K 2,9 %−1,2 pts · Ø 4,1 % mieux que 7 %
MVPs par match 2,2−0,1 · Ø 2,3 mieux que 34 %
4K et aces 12x 4K, 1 ace en 141 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

5,6 de dégâts d'utility par round et donc largement au-dessus de la moyenne (4,2).

Utility efficace 37 %+2 pts · Ø 35 % mieux que 67 %
Dégâts d'utility par round 5,6+1,4 · Ø 4,2 mieux que 84 %
Ennemis flashés par round 0,33+0,04 · Ø 0,29 mieux que 62 %
Rounds avec death 71 %−1 pts · Ø 72 % mieux que 55 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Headshots +5 pts, ELO +259
= Inchangé
Rien de marquant
▼ En baisse
K/R −0,06, Rating −0,10, ADR −4,8, Winrate −3 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,65
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,74. 3 derniers mois : 0,68 (au début 0,74). Nettement en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 199 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 3e match du jour −51 ELO
31 matchs · 39 % de winrate
Sur Dust 2 −22 ELO
48 matchs · 44 % de winrate
Le mardi −38 ELO, winrate 24 %

Là où -zu1k perd le plus d'ELO au 3e match du jour : −51 ELO, 39 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,15 · Ancient
  2. Plus longue série de victoires : 5 victoires d'affilée · Anubis
  3. Plus de kills sur un match : 29 · Anubis

Les maps en détail

sur les 199 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage65
52 % pile dans la moyenne
0,70 mieux que 29 %
81,2 mieux que 50 %
0,96 mieux que 24 %
51 % sur 245 duels pile dans la moyenne
27 % sur 30 situations mieux que 20 %
Dust 248
44 % mieux que 24 %
0,71 mieux que 34 %
78,7 mieux que 38 %
1,02 mieux que 42 %
53 % sur 159 duels mieux que 59 %
41 % sur 37 situations mieux que 60 %
Ancient31
52 % mieux que 48 %
0,68 mieux que 18 %
77,2 mieux que 28 %
0,94 mieux que 18 %
52 % sur 159 duels pile dans la moyenne
22 % sur 18 situations mieux que 14 %
Anubis30
50 % mieux que 40 %
0,72 mieux que 38 %
82,1 mieux que 53 %
0,99 mieux que 33 %
48 % sur 121 duels mieux que 31 %
33 % sur 9 situations mieux que 37 %
Nuke15
53 % mieux que 45 %
0,68 mieux que 14 %
70,7 mieux que 5 %
0,99 mieux que 27 %
40 % sur 57 duels mieux que 4 %
44 % sur 9 situations mieux que 62 %
Inferno7
43 % -
0,52 -
67,9 -
0,73-
40 % sur 30 duels -
25 % sur 4 situations -
Cache3
67 % -
0,76 -
79,5 -
1,12-
38 % sur 8 duels -
50 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue -zu1k

Sur 199 matchs, -zu1k affiche 0,70 de K/R, 78,9 d'ADR et 0,98 de rating. Plus gros point fort : Dégâts d'utility par round avec 5,6. C'est mieux que pour 84 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec 3K avec 2,9 %. C'est mieux que chez seulement 7 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. En moyenne 15,1 kills par match, dont 42 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 53 % de winrate sur 15 matchs. Sur 68 matchs sur 199, le rating était de 1,10 ou plus (34 %), et en dessous de 0,90 sur 81. Dans 141 matchs avec stats détaillées : 12x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,05. -zu1k perd le plus d'ELO au 3e match du jour (−51 ELO, winrate 39 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+42 ELO, winrate 52 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 58 % de winrate, +26 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +5 pts, ELO +259. Moins bien qu'avant : K/R −0,06, Rating −0,10, ADR −4,8, Winrate −3 pts. 30 derniers jours : 68 matchs, winrate 53 %, bilan ELO +75.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 250-2 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.