-zr-

Argentine
277 matchs enregistrés 85 matchs en 30 jours
ELO ▲ 89
1 969
Pic sur 30 jours : 2 088
Rang SA ▼ 808 places
#7 279
30 jours · avant #6 471 · meilleur #5 760
Dernière mise à jour:

Comment joue -zr- ?

Rating 1,06 K/R 0,78 ADR 93,2 sur 277 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 72 %
1,06
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,35 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 66 %
Répartition du rating sur 277 matchs
exceptionnel dès 1,80 4 % très bon 1,30 à 1,79 21 % bon 1,10 à 1,29 16 % normal 0,90 à 1,09 25 % faible 0,75 à 0,89 15 % Très faible moins de 0,75 19 %
Type de joueur
Il fait les frags à l'AWP
Nettement plus de kills à l'AWP que la moyenne au level 9. Plus de first kills par match que la moyenne au level 9. Plus de dégâts par round que la moyenne au level 9.
AWPerEntryDégâts
meilleur que la plupart des joueurs level 9 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (227 matchs).

Level 9

Comparé à 1 531 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point fort
Les premiers duels du round

Premier kill dans 16 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 16 %+6 pts · Ø 10 % mieux que 99 %
Entry duels gagnés 56 %+6 pts · Ø 50 % mieux que 89 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

25 % des 1v2 gagnés et donc légèrement au-dessus de la moyenne (22 %).

Clutchs 1v1 gagnés 35 %−3 pts · Ø 38 % mieux que 34 %
Clutchs 1v2 gagnés 25 %+3 pts · Ø 22 % mieux que 73 %
Kills en clutch par match 1,4−0,2 · Ø 1,6 mieux que 29 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

56 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (49 %).

Taux de headshots 56 %+7 pts · Ø 49 % mieux que 89 %
Part des kills à l'AWP 52 %+42 pts · Ø 10 % mieux que 99 %
K/D 1,04+0,04 · Ø 1,00 mieux que 64 %
Kills au pistolet par match 4,0
Kills au couteau 1 en 277 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

2,6 MVP par match et donc largement au-dessus de la moyenne (2,2).

Rounds avec 2K 14,4 %+1,2 pts · Ø 13,2 % mieux que 81 %
Rounds avec 3K 4,7 %+0,8 pts · Ø 3,9 % mieux que 80 %
MVPs par match 2,6+0,4 · Ø 2,2 mieux que 86 %
4K et aces 52x 4K, 1 ace en 227 matchs

Utility et deaths

Point faible
Nades, flashes et deaths

0,09 ennemis flashés par round et donc largement en dessous de la moyenne (0,28).

Utility efficace 29 %−6 pts · Ø 35 % mieux que 15 %
Dégâts d'utility par round 3,7−0,6 · Ø 4,3 mieux que 38 %
Ennemis flashés par round 0,09−0,19 · Ø 0,28 mieux que 5 %
Rounds avec death 75 %+3 pts · Ø 72 % mieux que 19 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 9 en pointillés
▲ En progression
Headshots +2 pts
= Inchangé
K/R autour de 0,78, Rating autour de 1,06, ADR autour de 93,5
▼ En baisse
Winrate −3 pts, ELO −70

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,76
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,79. Inchangé ces 3 derniers mois à 0,78. Nettement au-dessus de la moyenne (0,73).

Patterns

Sur les 277 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 4e match du jour −214 ELO
41 matchs · 44 % de winrate
Sur Dust 2 −203 ELO
112 matchs · 51 % de winrate
Le vendredi −32 ELO, winrate 36 %

Là où -zr- perd le plus d'ELO au 4e match du jour : −214 ELO, 44 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Nuke
  2. Plus de kills sur un match : 41 · Dust 2
  3. Rating max sur un match : 2,60 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 277 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 2112
51 % mieux que 51 %
0,79 mieux que 79 %
101,2 mieux que 99 %
1,07 mieux que 72 %
57 % sur 759 duels mieux que 83 %
42 % sur 60 situations mieux que 63 %
Mirage49
57 % mieux que 73 %
0,75 mieux que 62 %
86,7 mieux que 83 %
1,01 pile dans la moyenne
52 % sur 316 duels mieux que 61 %
17 % sur 18 situations mieux que 7 %
Anubis30
40 % mieux que 18 %
0,77 mieux que 69 %
86,9 mieux que 80 %
1,05 mieux que 62 %
58 % sur 183 duels mieux que 84 %
20 % sur 10 situations mieux que 13 %
Nuke27
48 % mieux que 33 %
0,76 pile dans la moyenne
87,0 mieux que 72 %
1,02 mieux que 37 %
52 % sur 177 duels mieux que 47 %
46 % sur 13 situations mieux que 66 %
Inferno23
43 % mieux que 16 %
0,84 mieux que 89 %
98,9 mieux que 98 %
1,17 mieux que 84 %
57 % sur 141 duels mieux que 74 %
23 % sur 13 situations mieux que 16 %
Ancient21
48 % mieux que 37 %
0,74 mieux que 54 %
77,3 mieux que 31 %
1,02 pile dans la moyenne
57 % sur 117 duels mieux que 80 %
50 % sur 12 situations mieux que 77 %
Cache11
36 % -
0,87 -
96,1 -
1,16-
57 % sur 81 duels -
33 % sur 6 situations -
Vertigo4
50 % -
0,82 -
92,0 -
1,13-
64 % sur 28 duels -
50 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue -zr-

Sur 277 matchs, -zr- affiche 0,78 de K/R, 93,2 d'ADR et 1,06 de rating. Plus gros point fort : Rounds avec first kill avec 16 %. C'est mieux que pour 99 % des joueurs level 9. Plus gros potentiel de progression : Utility efficace avec 29 %. C'est mieux que chez seulement 15 % des joueurs level 9. En moyenne 17,4 kills par match, dont 56 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 57 % de winrate sur 49 matchs. Sur 113 matchs sur 277, le rating était de 1,10 ou plus (41 %), et en dessous de 0,90 sur 94. Dans 227 matchs avec stats détaillées : 52x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,08. -zr- perd le plus d'ELO au 4e match du jour (−214 ELO, winrate 44 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+40 ELO, winrate 57 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 54 % de winrate, −29 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +2 pts. Moins bien qu'avant : Winrate −3 pts, ELO −70. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,78, Rating autour de 1,06, ADR autour de 93,5. 30 derniers jours : 85 matchs, winrate 52 %, bilan ELO −24.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 9) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.