-zevy

Brésil
Vérifié par FACEIT Vérifié par FACEIT 253 matchs enregistrés
ELO
3 132
Pic ELO des matchs enregistrés : 3 476
Rang SA
#107
Brésil #81 en Brésil
30 jours · avant #107 · meilleur #103
Dernière mise à jour:

Comment joue -zevy ?

Rating 1,30 (sur 153 matchs) K/R 0,90 ADR 93,2 sur 253 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 97 %
1,30
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,43 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 82 %
Répartition du rating sur 153 matchs
exceptionnel dès 1,80 14 % très bon 1,30 à 1,79 35 % bon 1,10 à 1,29 19 % normal 0,90 à 1,09 14 % faible 0,75 à 0,89 8 % Très faible moins de 0,75 10 %
Type de joueur
Il fait les frags à l'AWP
Nettement plus de kills à l'AWP que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO.
AWPerMulti-KillsEntry
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (74 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 096 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point fort
Les premiers duels du round

59 % des duels d'entry gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 13 %+2 pts · Ø 11 % mieux que 80 %
Entry duels gagnés 59 %+7 pts · Ø 52 % mieux que 90 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

26 % des 1v1 gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (40 %).

Clutchs 1v1 gagnés 26 %−14 pts · Ø 40 % mieux que 3 %
Clutchs 1v2 gagnés 31 %+10 pts · Ø 21 % mieux que 93 %
Kills en clutch par match 1,7+0,2 · Ø 1,5 mieux que 62 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,29 de K/D et donc largement au-dessus de la moyenne (1,05).

Taux de headshots 47 %−6 pts · Ø 53 % mieux que 19 %
Part des kills à l'AWP 26 %+14 pts · Ø 12 % mieux que 89 %
K/D 1,29+0,24 · Ø 1,05 mieux que 93 %
Kills au pistolet par match 3,0 sur les 153 derniers
Kills au couteau 4 en 153 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

3,3 MVP par match et donc largement au-dessus de la moyenne (2,4).

Rounds avec 2K 16,4 %+2,9 pts · Ø 13,5 % mieux que 93 %
Rounds avec 3K 6,2 %+2,0 pts · Ø 4,2 % mieux que 95 %
MVPs par match 3,3+0,9 · Ø 2,4 mieux que 97 %
4K et aces 22x 4K, 2 aces en 74 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

3,0 de dégâts d'utility par round et donc largement en dessous de la moyenne (3,9).

Utility efficace 30 %−4 pts · Ø 34 % mieux que 23 %
Dégâts d'utility par round 3,0−0,9 · Ø 3,9 mieux que 23 %
Ennemis flashés par round 0,31−0,01 · Ø 0,32 mieux que 47 %
Rounds avec death 70 %−1 pts · Ø 71 % mieux que 52 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,04, Headshots +34 pts, Winrate +6 pts, ELO +431
= Inchangé
ADR autour de 90,5
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Sept. 2026 par rapport à Mars à Mai 2026.

Kills par round (K/R)

0,91
MarsAvr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : mars 2026 avec 0,96. 3 derniers mois : 0,88 (au début 0,84). Largement au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 153 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 2e match du jour +34 ELO
33 matchs · 45 % de winrate
Le samedi −100 ELO, winrate 42 %

Là où -zevy perd le plus d'ELO au 2e match du jour : +34 ELO, 45 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,47 · Mirage
  2. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Mirage
  3. Plus de kills sur un match : 52 · Cache

Les maps en détail

sur les 153 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage82
50 % mieux que 29 %
0,92 mieux que 96 %
95,1 mieux que 94 %
1,30 mieux que 96 %
61 % sur 441 duels mieux que 90 %
25 % sur 52 situations mieux que 13 %
Dust 219
32 % mieux que 2 %
0,87 mieux que 89 %
92,4 mieux que 89 %
1,23 mieux que 88 %
53 % sur 83 duels pile dans la moyenne
14 % sur 7 situations mieux que 4 %
Anubis17
59 % mieux que 63 %
1,02 mieux que 99 %
103,0 mieux que 99 %
1,41 mieux que 99 %
64 % sur 99 duels mieux que 96 %
36 % sur 11 situations mieux que 43 %
Ancient16
69 % mieux que 90 %
1,04 mieux que 99 %
100,9 mieux que 98 %
1,48 mieux que 99 %
66 % sur 79 duels mieux que 98 %
67 % sur 6 situations mieux que 97 %
Cache10
80 % -
0,85 -
89,0 -
1,19-
58 % sur 78 duels -
33 % sur 3 situations -
Nuke6
17 % -
0,70 -
79,1 -
1,01-
50 % sur 38 duels -
0 % sur 1 situations -
Inferno3
67 % -
0,83 -
81,0 -
1,27-
62 % sur 13 duels -
0 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue -zevy

Sur 253 matchs, -zevy affiche 0,90 de K/R et 93,2 d'ADR ; le rating des 153 matchs avec rating est de 1,30. Plus gros point fort : Rating avec 1,30. C'est mieux que pour 97 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Clutchs 1v1 gagnés avec 26 %. C'est mieux que chez seulement 3 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 20,6 kills par match, dont 47 % en headshot. La meilleure map est Cache avec 80 % de winrate sur 10 matchs. Sur 103 matchs sur 153, le rating était de 1,10 ou plus (67 %), et en dessous de 0,90 sur 28. Dans 74 matchs avec stats détaillées : 22x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,36. -zevy perd le plus d'ELO au 2e match du jour (+34 ELO, winrate 45 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+46 ELO, winrate 50 %). Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,04, Headshots +34 pts, Winrate +6 pts, ELO +431. Inchangé ces derniers mois : ADR autour de 90,5.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.