-zanosik

Russie
Sur FACEIT depuis 2020 189 matchs enregistrés 97 matchs en 30 jours
ELO ▲ 170
3 314
Pic sur 30 jours : 3 394
Rang EU ▲ 3 041 places
#2 315
Russie #646 en Russie
30 jours · avant #5 356 · meilleur #1 874
Dernière mise à jour:
Prochaine mise à jour possible en 1h 49m

Comment joue -zanosik ?

Rating 0,96 K/R 0,68 ADR 76,4 sur 189 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 11 %
0,96
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,35 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 50 %
Répartition du rating sur 189 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 15 % bon 1,10 à 1,29 17 % normal 0,90 à 1,09 17 % faible 0,75 à 0,89 22 % Très faible moins de 0,75 28 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (155 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 105 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point faible
Les premiers duels du round

Premier kill dans 7 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 7 %−4 pts · Ø 11 % mieux que 5 %
Entry duels gagnés 47 %−5 pts · Ø 52 % mieux que 11 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

35 % des 1v1 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (42 %).

Clutchs 1v1 gagnés 35 %−7 pts · Ø 42 % mieux que 27 %
Clutchs 1v2 gagnés 21 %0 pts · Ø 21 % pile dans la moyenne
Kills en clutch par match 1,5−0,1 · Ø 1,6 mieux que 40 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,96 de K/D et donc légèrement en dessous de la moyenne (1,05).

Taux de headshots 46 %−7 pts · Ø 53 % mieux que 15 %
Part des kills à l'AWP 5 %−7 pts · Ø 12 % mieux que 31 %
K/D 0,96−0,09 · Ø 1,05 mieux que 12 %
Kills au pistolet par match 2,7
Kills au couteau 5 en 189 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 3,2 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (4,2 %).

Rounds avec 2K 11,9 %−1,6 pts · Ø 13,5 % mieux que 9 %
Rounds avec 3K 3,2 %−1,0 pts · Ø 4,2 % mieux que 9 %
MVPs par match 2,2−0,2 · Ø 2,4 mieux que 25 %
4K et aces 26x 4K, 2 aces en 155 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

43 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement au-dessus de la moyenne (34 %).

Utility efficace 43 %+9 pts · Ø 34 % mieux que 97 %
Dégâts d'utility par round 4,1+0,2 · Ø 3,9 mieux que 59 %
Ennemis flashés par round 0,52+0,20 · Ø 0,32 mieux que 92 %
Rounds avec death 71 %0 pts · Ø 71 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Headshots +8 pts, Winrate +20 pts, ELO +483
= Inchangé
K/R autour de 0,68, Rating autour de 0,97, ADR autour de 76,3
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,64
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,74. 3 derniers mois : 0,68 (au début 0,67). Nettement en dessous de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 189 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

À partir du 5e match du jour −141 ELO
67 matchs · 46 % de winrate
Au 4e match du jour −132 ELO
24 matchs · 42 % de winrate
Le mercredi −72 ELO, winrate 45 %

Là où -zanosik perd le plus d'ELO à partir du 5e match du jour : −141 ELO, 46 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 29 · Anubis
  2. Rating max sur un match : 1,96 · Nuke
  3. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Ancient

Les maps en détail

sur les 189 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage64
48 % mieux que 22 %
0,67 mieux que 12 %
74,4 mieux que 13 %
0,98 mieux que 21 %
45 % sur 194 duels mieux que 11 %
39 % sur 31 situations pile dans la moyenne
Dust 251
51 % mieux que 35 %
0,69 mieux que 19 %
78,4 mieux que 31 %
0,98 mieux que 20 %
51 % sur 153 duels mieux que 41 %
41 % sur 29 situations mieux que 55 %
Ancient24
71 % mieux que 93 %
0,71 mieux que 26 %
81,0 mieux que 42 %
0,99 mieux que 25 %
48 % sur 90 duels mieux que 24 %
21 % sur 14 situations mieux que 12 %
Anubis21
43 % mieux que 14 %
0,67 mieux que 14 %
74,4 mieux que 14 %
0,93 mieux que 12 %
49 % sur 80 duels mieux que 29 %
13 % sur 8 situations mieux que 4 %
Nuke14
50 % -
0,65 -
74,6 -
0,91-
43 % sur 40 duels -
33 % sur 6 situations -
Cache10
60 % -
0,69 -
80,2 -
1,00-
49 % sur 41 duels -
0 % sur 3 situations -
Inferno4
50 % -
0,53 -
65,9 -
0,80-
50 % sur 12 duels -
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue -zanosik

Sur 189 matchs, -zanosik affiche 0,68 de K/R, 76,4 d'ADR et 0,96 de rating. Plus gros point fort : Utility efficace avec 43 %. C'est mieux que pour 97 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec first kill avec 7 %. C'est mieux que chez seulement 5 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 14,5 kills par match, dont 46 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 71 % de winrate sur 24 matchs. Sur 62 matchs sur 189, le rating était de 1,10 ou plus (33 %), et en dessous de 0,90 sur 94. Dans 155 matchs avec stats détaillées : 26x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,08. -zanosik perd le plus d'ELO à partir du 5e match du jour (−141 ELO, winrate 46 %). Ça tourne le mieux sur sur Anubis (+21 ELO, winrate 43 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 62 % de winrate, +8 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +8 pts, Winrate +20 pts, ELO +483. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,68, Rating autour de 0,97, ADR autour de 76,3. 30 derniers jours : 97 matchs, winrate 55 %, bilan ELO −116.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.