-zBk

Pologne
Sur FACEIT depuis 2024 144 matchs enregistrés
Dernière mise à jour:

Comment joue -zBk ?

Rating 1,13 K/R 0,81 ADR 88,0 sur 144 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 81 %
1,13
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,38 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 73 %
Répartition du rating sur 144 matchs
exceptionnel dès 1,80 6 % très bon 1,30 à 1,79 28 % bon 1,10 à 1,29 16 % normal 0,90 à 1,09 24 % faible 0,75 à 0,89 10 % Très faible moins de 0,75 17 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO. Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO.
Multi-KillsClutcher
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (64 matchs).

2 250-2 499 ELO

Comparé à 2 157 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

56 % des duels d'entry gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (51 %).

Rounds avec first kill 11 %+1 pts · Ø 10 % mieux que 59 %
Entry duels gagnés 56 %+5 pts · Ø 51 % mieux que 82 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

33 % des 1v2 gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (22 %).

Clutchs 1v1 gagnés 37 %−2 pts · Ø 39 % mieux que 43 %
Clutchs 1v2 gagnés 33 %+11 pts · Ø 22 % mieux que 96 %
Kills en clutch par match 1,8+0,1 · Ø 1,7 mieux que 65 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,12 de K/D et donc légèrement au-dessus de la moyenne (1,03).

Taux de headshots 47 %−3 pts · Ø 50 % mieux que 30 %
Part des kills à l'AWP 12 %+1 pts · Ø 11 % mieux que 61 %
K/D 1,12+0,09 · Ø 1,03 mieux que 74 %
Kills au pistolet par match 3,0
Kills au couteau 1 en 144 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 5,6 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (4,1 %).

Rounds avec 2K 15,6 %+2,2 pts · Ø 13,4 % mieux que 89 %
Rounds avec 3K 5,6 %+1,5 pts · Ø 4,1 % mieux que 91 %
MVPs par match 2,7+0,4 · Ø 2,3 mieux que 83 %
4K et aces 21x 4K, 1 ace en 64 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

7,3 de dégâts d'utility par round et donc largement au-dessus de la moyenne (4,2).

Utility efficace 41 %+6 pts · Ø 35 % mieux que 88 %
Dégâts d'utility par round 7,3+3,1 · Ø 4,2 mieux que 97 %
Ennemis flashés par round 0,33+0,04 · Ø 0,29 mieux que 62 %
Rounds avec death 73 %+1 pts · Ø 72 % mieux que 31 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,05, ADR +6,8
= Inchangé
Rating autour de 1,15
▼ En baisse
Headshots −4 pts, Winrate −12 pts, ELO −212

Août à Sept. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,88
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,88. 3 derniers mois : 0,84 (au début 0,79). Nettement au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 144 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Anubis −60 ELO
20 matchs · 45 % de winrate
Sur Dust 2 −25 ELO
39 matchs · 51 % de winrate
Le vendredi −11 ELO, winrate 37 %

Là où -zBk perd le plus d'ELO sur Anubis : −60 ELO, 45 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 36 · Mirage
  2. Rating max sur un match : 2,63 · Mirage
  3. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Dust 2

Les maps en détail

sur les 144 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage46
50 % mieux que 42 %
0,83 mieux que 83 %
88,9 mieux que 83 %
1,16 mieux que 83 %
53 % sur 229 duels mieux que 61 %
57 % sur 21 situations mieux que 91 %
Dust 239
51 % mieux que 49 %
0,82 mieux que 81 %
84,8 mieux que 66 %
1,16 mieux que 83 %
57 % sur 148 duels mieux que 79 %
42 % sur 24 situations mieux que 62 %
Anubis20
45 % mieux que 27 %
0,80 mieux que 73 %
85,8 mieux que 72 %
1,10 mieux que 69 %
56 % sur 95 duels mieux que 73 %
30 % sur 10 situations mieux que 30 %
Ancient17
35 % mieux que 7 %
0,77 mieux que 62 %
87,2 mieux que 76 %
1,02 mieux que 46 %
41 % sur 63 duels mieux que 7 %
60 % sur 5 situations mieux que 92 %
Inferno14
50 % -
0,81 -
90,8 -
1,12-
55 % sur 53 duels -
13 % sur 8 situations -
Cache5
60 % -
0,86 -
99,4 -
1,23-
58 % sur 24 duels -
50 % sur 2 situations -
Nuke3
33 % -
0,86 -
96,9 -
1,12-
57 % sur 14 duels -
100 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue -zBk

Sur 144 matchs, -zBk affiche 0,81 de K/R, 88,0 d'ADR et 1,13 de rating. Plus gros point fort : Dégâts d'utility par round avec 7,3. C'est mieux que pour 97 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. En moyenne 18,5 kills par match, dont 47 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 51 % de winrate sur 39 matchs. Sur 71 matchs sur 144, le rating était de 1,10 ou plus (49 %), et en dessous de 0,90 sur 39. Dans 64 matchs avec stats détaillées : 21x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,26. -zBk perd le plus d'ELO sur Anubis (−60 ELO, winrate 45 %). Ça tourne le mieux sur au 2e match du jour (−112 ELO, winrate 53 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 53 % de winrate, −112 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,05, ADR +6,8. Moins bien qu'avant : Headshots −4 pts, Winrate −12 pts, ELO −212. Inchangé ces derniers mois : Rating autour de 1,15.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 250-2 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.