-yunhior

Pologne
Sur FACEIT depuis 2022 233 matchs enregistrés 233 matchs en 30 jours
ELO ▲ 21
3 006
Pic sur 30 jours : 3 151
Rang EU ▼ 2 671 places
#8 123
Pologne #405 en Pologne
30 jours · avant #5 452 · meilleur #3 892
Dernière mise à jour:

Comment joue -yunhior ?

Rating 1,11 K/R 0,81 ADR 87,2 sur 233 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 66 %
1,11
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,38 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 74 %
Répartition du rating sur 233 matchs
exceptionnel dès 1,80 4 % très bon 1,30 à 1,79 23 % bon 1,10 à 1,29 21 % normal 0,90 à 1,09 25 % faible 0,75 à 0,89 10 % Très faible moins de 0,75 16 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO. Joue rarement à l'AWP.
Multi-KillsEntryRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart
3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 096 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 14 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 14 %+3 pts · Ø 11 % mieux que 88 %
Entry duels gagnés 55 %+3 pts · Ø 52 % mieux que 69 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,3 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,5).

Clutchs 1v1 gagnés 38 %−2 pts · Ø 40 % mieux que 42 %
Clutchs 1v2 gagnés 22 %+1 pts · Ø 21 % mieux que 51 %
Kills en clutch par match 1,3−0,2 · Ø 1,5 mieux que 20 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,11 de K/D et donc légèrement au-dessus de la moyenne (1,05).

Taux de headshots 54 %+1 pts · Ø 53 % mieux que 56 %
Part des kills à l'AWP 5 %−7 pts · Ø 12 % mieux que 31 %
K/D 1,11+0,06 · Ø 1,05 mieux que 59 %
Kills au pistolet par match 2,9
Kills au couteau 1 en 233 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,7 MVP par match et donc largement au-dessus de la moyenne (2,4).

Rounds avec 2K 14,8 %+1,3 pts · Ø 13,5 % mieux que 73 %
Rounds avec 3K 4,2 %0,0 pts · Ø 4,2 % pile dans la moyenne
MVPs par match 2,7+0,3 · Ø 2,4 mieux que 76 %
4K et aces 77x 4K, 4 aces en 233 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 73 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (71 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 36 %+2 pts · Ø 34 % mieux que 69 %
Dégâts d'utility par round 4,0+0,1 · Ø 3,9 mieux que 56 %
Ennemis flashés par round 0,29−0,03 · Ø 0,32 mieux que 40 %
Rounds avec death 73 %+2 pts · Ø 71 % mieux que 17 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
Tu verras ici si -yunhior progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 233 matchs, tous des 3 derniers mois.

Kills par round (K/R)

0,81
Sept.Oct.

Patterns

Sur les 233 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 2e match du jour −83 ELO
26 matchs · 38 % de winrate
Sur Mirage −7 ELO
95 matchs · 57 % de winrate
Entre 12 h et 18 h +24 ELO, winrate 46 %
Le vendredi −28 ELO, winrate 42 %

Là où -yunhior perd le plus d'ELO au 2e match du jour : −83 ELO, 38 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,69 · Anubis
  2. Plus de kills sur un match : 44 · Nuke
  3. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Ancient

Les maps en détail

sur les 233 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage95
57 % mieux que 60 %
0,83 mieux que 79 %
91,0 mieux que 86 %
1,14 mieux que 73 %
56 % sur 565 duels mieux que 70 %
45 % sur 44 situations mieux que 70 %
Ancient52
58 % mieux que 59 %
0,79 mieux que 66 %
84,7 mieux que 62 %
1,09 mieux que 60 %
54 % sur 299 duels mieux que 60 %
38 % sur 26 situations pile dans la moyenne
Anubis33
64 % mieux que 78 %
0,76 mieux que 53 %
80,2 mieux que 42 %
1,07 mieux que 52 %
53 % sur 170 duels pile dans la moyenne
27 % sur 11 situations mieux que 22 %
Nuke19
16 % mieux que 1 %
0,83 mieux que 76 %
86,5 mieux que 69 %
1,14 mieux que 68 %
54 % sur 114 duels mieux que 54 %
18 % sur 11 situations mieux que 9 %
Cache18
61 % mieux que 58 %
0,90 mieux que 89 %
93,0 mieux que 82 %
1,26 mieux que 87 %
57 % sur 99 duels mieux que 60 %
21 % sur 14 situations mieux que 13 %
Dust 28
25 % -
0,77 -
81,1 -
1,05-
58 % sur 24 duels -
44 % sur 9 situations -
Inferno7
29 % -
0,73 -
85,8 -
0,97-
56 % sur 34 duels -
83 % sur 6 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue -yunhior

Sur 233 matchs, -yunhior affiche 0,81 de K/R, 87,2 d'ADR et 1,11 de rating. Plus gros point fort : Rounds avec first kill avec 14 %. C'est mieux que pour 88 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec death avec 73 %. C'est mieux que chez seulement 17 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 17,7 kills par match, dont 54 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 64 % de winrate sur 33 matchs. Sur 113 matchs sur 233, le rating était de 1,10 ou plus (48 %), et en dessous de 0,90 sur 61. Dans 233 matchs avec stats détaillées : 77x 4K et 4 aces. -yunhior perd le plus d'ELO au 2e match du jour (−83 ELO, winrate 38 %). Ça tourne le mieux sur sur Ancient (+245 ELO, winrate 58 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 73 % de winrate, +120 ELO. 30 derniers jours : 233 matchs, winrate 53 %, bilan ELO +51.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.