-yesan

Japon
62 matchs enregistrés
Dernière mise à jour:

Comment joue -yesan ?

Rating 0,99 (sur 42 matchs) K/R 0,73 ADR 79,6 sur 62 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
pile dans la moyenne
0,99
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,30 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 60 %
Répartition du rating sur 42 matchs
exceptionnel dès 1,80 0 % très bon 1,30 à 1,79 12 % bon 1,10 à 1,29 24 % normal 0,90 à 1,09 24 % faible 0,75 à 0,89 19 % Très faible moins de 0,75 21 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 7. Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 7. Joue rarement à l'AWP.
Multi-KillsHeadshotsRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 7 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (42 matchs).

Level 7

Comparé à 1 118 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point faible
Les premiers duels du round

39 % des duels d'entry gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (49 %).

Rounds avec first kill 8 %−2 pts · Ø 10 % mieux que 20 %
Entry duels gagnés 39 %−10 pts · Ø 49 % mieux que 1 %

Clutch

Point faible
Dernier en vie

15 % des 1v2 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 38 %0 pts · Ø 38 % pile dans la moyenne
Clutchs 1v2 gagnés 15 %−6 pts · Ø 21 % mieux que 13 %
Kills en clutch par match 1,2−0,5 · Ø 1,7 mieux que 15 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

60 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (47 %).

Taux de headshots 60 %+13 pts · Ø 47 % mieux que 99 %
Part des kills à l'AWP 2 %−9 pts · Ø 11 % mieux que 13 %
K/D 1,03+0,05 · Ø 0,98 mieux que 71 %
Kills au pistolet par match 2,6

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 3,3 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (3,8 %).

Rounds avec 2K 12,6 %−0,3 pts · Ø 12,9 % mieux que 40 %
Rounds avec 3K 3,3 %−0,5 pts · Ø 3,8 % mieux que 27 %
MVPs par match 2,1−0,1 · Ø 2,2 mieux que 39 %
4K et aces 10x 4K, 1 ace en 42 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

1,2 de dégâts d'utility par round et donc largement en dessous de la moyenne (4,1).

Utility efficace 21 %−15 pts · Ø 36 % mieux que 1 %
Dégâts d'utility par round 1,2−2,9 · Ø 4,1 mieux que 1 %
Ennemis flashés par round 0,43+0,17 · Ø 0,26 mieux que 86 %
Rounds avec death 71 %−2 pts · Ø 73 % mieux que 73 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 7 en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
Rien de marquant
▼ En baisse
K/R −0,10, ADR −10,5, Headshots −6 pts, Winrate −3 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Janv. à Juin 2026.

Kills par round (K/R)

0,70
Janv.Févr.MarsAvr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

3 derniers mois : 0,70 (au début 0,80). Juste en dessous de la moyenne (0,71).

Patterns

Sur les 62 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −45 ELO
21 matchs · 38 % de winrate
Sur Dust 2 −1 ELO
22 matchs · 59 % de winrate

Là où -yesan perd le plus d'ELO sur Mirage : −45 ELO, 38 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 1,67 · Dust 2
  2. Plus de kills sur un match : 33 · Mirage
  3. Plus longue série de victoires : 4 victoires d'affilée · Dust 2

Les maps en détail

sur les 62 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 222
59 % mieux que 81 %
0,75 mieux que 68 %
81,3 mieux que 62 %
1,05-
33 % sur 43 duels mieux que 1 %
33 % sur 12 situations mieux que 37 %
Mirage21
38 % mieux que 13 %
0,68 mieux que 33 %
76,9 mieux que 42 %
0,90 mieux que 17 %
32 % sur 79 duels mieux que 1 %
57 % sur 7 situations mieux que 90 %
Anubis9
67 % -
0,80 -
81,5 -
1,10-
59 % sur 32 duels -
50 % sur 2 situations -
Cache4
75 % -
0,78 -
84,8 -
1,17-
50 % sur 8 duels -
0 % sur 2 situations -
Nuke4
50 % -
0,80 -
86,5 -
0,91-
48 % sur 21 duels -
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue -yesan

Sur 62 matchs, -yesan affiche 0,73 de K/R et 79,6 d'ADR ; le rating des 42 matchs avec rating est de 0,99. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 60 %. C'est mieux que pour 99 % des joueurs level 7. Plus gros potentiel de progression : Entry duels gagnés avec 39 %. C'est mieux que chez seulement 1 % des joueurs level 7. En moyenne 16,9 kills par match, dont 60 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 59 % de winrate sur 22 matchs. Sur 15 matchs sur 42, le rating était de 1,10 ou plus (36 %), et en dessous de 0,90 sur 17. Dans 42 matchs avec stats détaillées : 10x 4K et 1 ace. -yesan perd le plus d'ELO sur Mirage (−45 ELO, winrate 38 %). Ça tourne le mieux sur au 1e match du jour (+26 ELO, winrate 62 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 62 % de winrate, +26 ELO. Moins bien qu'avant : K/R −0,10, ADR −10,5, Headshots −6 pts, Winrate −3 pts. 30 derniers jours : 1 matchs, winrate 100 %, bilan ELO +23.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 7) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.