-xLnT-

Suède
267 matchs enregistrés 28 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue -xLnT- ?

Rating 1,07 K/R 0,76 ADR 80,5 sur 267 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 85 %
1,07
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,35 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 68 %
Répartition du rating sur 267 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 19 % bon 1,10 à 1,29 23 % normal 0,90 à 1,09 22 % faible 0,75 à 0,89 12 % Très faible moins de 0,75 20 %
Type de joueur
Gagne souvent des rounds en solo
Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 7. Joue rarement à l'AWP.
ClutcherRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 7 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (197 matchs).

Level 7

Comparé à 1 118 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point faible
Les premiers duels du round

Premier kill dans 8 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 8 %−2 pts · Ø 10 % mieux que 20 %
Entry duels gagnés 46 %−3 pts · Ø 49 % mieux que 20 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

2,0 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 41 %+3 pts · Ø 38 % mieux que 67 %
Clutchs 1v2 gagnés 25 %+4 pts · Ø 21 % mieux que 74 %
Kills en clutch par match 2,0+0,3 · Ø 1,7 mieux que 84 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,08 de K/D et donc nettement au-dessus de la moyenne (0,98).

Taux de headshots 40 %−7 pts · Ø 47 % mieux que 18 %
Part des kills à l'AWP 1 %−10 pts · Ø 11 % mieux que 7 %
K/D 1,08+0,10 · Ø 0,98 mieux que 86 %
Kills au pistolet par match 2,3
Kills au couteau 1 en 267 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 4,1 % des rounds et donc légèrement au-dessus de la moyenne (3,8 %).

Rounds avec 2K 12,9 %0,0 pts · Ø 12,9 % pile dans la moyenne
Rounds avec 3K 4,1 %+0,3 pts · Ø 3,8 % mieux que 66 %
MVPs par match 2,20,0 · Ø 2,2 pile dans la moyenne
4K et aces 38x 4K, 3 aces en 197 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

27 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement en dessous de la moyenne (36 %).

Utility efficace 27 %−9 pts · Ø 36 % mieux que 8 %
Dégâts d'utility par round 4,2+0,1 · Ø 4,1 mieux que 54 %
Ennemis flashés par round 0,37+0,11 · Ø 0,26 mieux que 75 %
Rounds avec death 70 %−3 pts · Ø 73 % mieux que 82 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 7 en pointillés
▲ En progression
Headshots +2 pts, Winrate +3 pts, ELO +130
= Inchangé
Rien de marquant
▼ En baisse
K/R −0,09, Rating −0,15, ADR −7,8

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,78
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,84. 3 derniers mois : 0,75 (au début 0,84). Légèrement au-dessus de la moyenne (0,71).

Patterns

Sur les 267 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 1e match du jour −290 ELO
62 matchs · 44 % de winrate
Au 4e match du jour −106 ELO
34 matchs · 44 % de winrate
Le dimanche −201 ELO, winrate 39 %

Là où -xLnT- perd le plus d'ELO au 1e match du jour : −290 ELO, 44 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 45 · Mirage
  2. Rating max sur un match : 2,17 · Ancient
  3. Plus longue série de victoires : 12 victoires d'affilée · Inferno

Les maps en détail

sur les 267 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Ancient68
43 % mieux que 22 %
0,86 mieux que 96 %
89,2 mieux que 92 %
1,18 mieux que 96 %
53 % sur 340 duels mieux que 67 %
36 % sur 72 situations mieux que 47 %
Mirage47
47 % mieux que 39 %
0,69 mieux que 38 %
73,8 mieux que 25 %
0,97 mieux que 44 %
39 % sur 178 duels mieux que 5 %
51 % sur 35 situations mieux que 85 %
Nuke38
58 % mieux que 69 %
0,85 mieux que 89 %
86,0 mieux que 75 %
1,18 mieux que 89 %
62 % sur 132 duels mieux que 98 %
51 % sur 37 situations mieux que 83 %
Anubis37
49 % mieux que 38 %
0,71 pile dans la moyenne
78,2 mieux que 46 %
1,01 mieux que 57 %
43 % sur 115 duels mieux que 10 %
40 % sur 30 situations mieux que 53 %
Inferno29
48 % mieux que 41 %
0,72 mieux que 56 %
76,9 mieux que 39 %
1,05 mieux que 69 %
41 % sur 94 duels mieux que 9 %
24 % sur 17 situations mieux que 16 %
Cache23
61 % -
0,71 -
77,9 -
1,04-
40 % sur 77 duels -
36 % sur 14 situations -
Dust 220
50 % pile dans la moyenne
0,63 mieux que 11 %
70,4 mieux que 10 %
0,89 mieux que 14 %
30 % sur 77 duels mieux que 1 %
40 % sur 20 situations mieux que 55 %
Vertigo5
60 % -
0,82 -
78,7 -
1,11-
44 % sur 16 duels -
17 % sur 6 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue -xLnT-

Sur 267 matchs, -xLnT- affiche 0,76 de K/R, 80,5 d'ADR et 1,07 de rating. Plus gros point fort : K/D avec 1,08. C'est mieux que pour 86 % des joueurs level 7. Plus gros potentiel de progression : Utility efficace avec 27 %. C'est mieux que chez seulement 8 % des joueurs level 7. En moyenne 16,9 kills par match, dont 40 % en headshot. La meilleure map est Cache avec 61 % de winrate sur 23 matchs. Sur 122 matchs sur 267, le rating était de 1,10 ou plus (46 %), et en dessous de 0,90 sur 85. Dans 197 matchs avec stats détaillées : 38x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,19. -xLnT- perd le plus d'ELO au 1e match du jour (−290 ELO, winrate 44 %). Ça tourne le mieux sur à partir du 5e match du jour (+224 ELO, winrate 57 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 57 % de winrate, +224 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +2 pts, Winrate +3 pts, ELO +130. Moins bien qu'avant : K/R −0,09, Rating −0,15, ADR −7,8. 30 derniers jours : 28 matchs, winrate 61 %, bilan ELO +149.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 7) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.