-ww

Espagne
378 matchs enregistrés 93 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue -ww ?

Rating 0,99 K/R 0,72 ADR 80,9 sur 378 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 40 %
0,99
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,34 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 57 %
Répartition du rating sur 378 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 15 % bon 1,10 à 1,29 16 % normal 0,90 à 1,09 24 % faible 0,75 à 0,89 18 % Très faible moins de 0,75 24 %
meilleur que la plupart des joueurs level 9 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (309 matchs).

Level 9

Comparé à 1 575 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 12 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 12 %+2 pts · Ø 10 % mieux que 79 %
Entry duels gagnés 51 %0 pts · Ø 51 % pile dans la moyenne

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

33 % des 1v1 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (39 %).

Clutchs 1v1 gagnés 33 %−6 pts · Ø 39 % mieux que 23 %
Clutchs 1v2 gagnés 19 %−2 pts · Ø 21 % mieux que 38 %
Kills en clutch par match 1,4−0,3 · Ø 1,7 mieux que 28 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,97 de K/D et donc juste en dessous de la moyenne (1,01).

Taux de headshots 49 %+1 pts · Ø 48 % mieux que 55 %
Part des kills à l'AWP 12 %+1 pts · Ø 11 % mieux que 63 %
K/D 0,97−0,04 · Ø 1,01 mieux que 35 %
Kills au pistolet par match 2,6
Kills au couteau 8 en 378 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,1 MVP par match et donc légèrement en dessous de la moyenne (2,2).

Rounds avec 2K 13,1 %−0,1 pts · Ø 13,2 % mieux que 47 %
Rounds avec 3K 4,2 %+0,2 pts · Ø 4,0 % mieux que 64 %
MVPs par match 2,1−0,1 · Ø 2,2 mieux que 32 %
4K et aces 50x 4K, 3 aces en 309 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

5,2 de dégâts d'utility par round et donc largement au-dessus de la moyenne (4,2).

Utility efficace 36 %+1 pts · Ø 35 % mieux que 55 %
Dégâts d'utility par round 5,2+1,0 · Ø 4,2 mieux que 73 %
Ennemis flashés par round 0,28+0,01 · Ø 0,27 mieux que 52 %
Rounds avec death 74 %+2 pts · Ø 72 % mieux que 27 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 9 en pointillés
▲ En progression
ADR +5,7, Headshots +4 pts, ELO +291
= Inchangé
K/R autour de 0,72, Rating autour de 0,99
▼ En baisse
Winrate −6 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,75
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,75. 3 derniers mois : 0,72 (au début 0,71). Juste en dessous de la moyenne (0,73).

Patterns

Sur les 378 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Ancient −22 ELO
85 matchs · 52 % de winrate
Au 4e match du jour −1 ELO
36 matchs · 39 % de winrate
Entre 6 h et 12 h −117 ELO, winrate 42 %
Le jeudi +70 ELO, winrate 40 %

Là où -ww perd le plus d'ELO sur Ancient : −22 ELO, 52 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,55 · Anubis
  2. Plus de kills sur un match : 37 · Ancient
  3. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Anubis

Les maps en détail

sur les 378 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 290
49 % mieux que 41 %
0,74 mieux que 58 %
80,1 mieux que 51 %
1,03 mieux que 57 %
51 % sur 393 duels mieux que 55 %
38 % sur 50 situations pile dans la moyenne
Ancient85
52 % mieux que 53 %
0,71 mieux que 43 %
80,2 mieux que 55 %
0,95 mieux que 32 %
50 % sur 475 duels mieux que 45 %
35 % sur 46 situations mieux que 46 %
Anubis85
51 % mieux que 53 %
0,74 mieux que 58 %
84,2 mieux que 73 %
1,03 mieux que 59 %
51 % sur 447 duels pile dans la moyenne
37 % sur 49 situations mieux que 50 %
Mirage51
39 % mieux que 14 %
0,64 mieux que 11 %
76,4 mieux que 31 %
0,85 mieux que 5 %
49 % sur 248 duels mieux que 41 %
26 % sur 27 situations mieux que 20 %
Inferno30
53 % pile dans la moyenne
0,72 mieux que 46 %
83,6 mieux que 65 %
0,97 mieux que 30 %
46 % sur 154 duels mieux que 19 %
46 % sur 13 situations mieux que 69 %
Nuke26
58 % mieux que 60 %
0,81 mieux que 75 %
84,5 mieux que 63 %
1,13 mieux que 75 %
54 % sur 100 duels mieux que 57 %
44 % sur 18 situations mieux que 64 %
Cache11
36 % -
0,71 -
72,2 -
0,98-
52 % sur 46 duels -
17 % sur 12 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue -ww

Sur 378 matchs, -ww affiche 0,72 de K/R, 80,9 d'ADR et 0,99 de rating. Plus gros point fort : Rounds avec first kill avec 12 %. C'est mieux que pour 79 % des joueurs level 9. Plus gros potentiel de progression : Clutchs 1v1 gagnés avec 33 %. C'est mieux que chez seulement 23 % des joueurs level 9. En moyenne 15,8 kills par match, dont 49 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 58 % de winrate sur 26 matchs. Sur 125 matchs sur 378, le rating était de 1,10 ou plus (33 %), et en dessous de 0,90 sur 161. Dans 309 matchs avec stats détaillées : 50x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,03. -ww perd le plus d'ELO sur Ancient (−22 ELO, winrate 52 %). Ça tourne le mieux sur au 2e match du jour (+193 ELO, winrate 63 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 63 % de winrate, +193 ELO. Progression sur les trois derniers mois : ADR +5,7, Headshots +4 pts, ELO +291. Moins bien qu'avant : Winrate −6 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,72, Rating autour de 0,99. 30 derniers jours : 93 matchs, winrate 49 %, bilan ELO +109.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 9) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.