-whitedanc3

Île Christmas
Sur FACEIT depuis 2023 211 matchs enregistrés 103 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue -whitedanc3 ?

Rating 1,20 K/R 0,85 ADR 90,8 sur 211 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 93 %
1,20
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,38 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 80 %
Répartition du rating sur 211 matchs
exceptionnel dès 1,80 8 % très bon 1,30 à 1,79 30 % bon 1,10 à 1,29 21 % normal 0,90 à 1,09 20 % faible 0,75 à 0,89 9 % Très faible moins de 0,75 11 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO. Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO. Plus de dégâts par round que la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO.
Multi-KillsClutcherDégâts
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart
2 250-2 499 ELO

Comparé à 2 150 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

55 % des duels d'entry gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (51 %).

Rounds avec first kill 11 %+1 pts · Ø 10 % mieux que 61 %
Entry duels gagnés 55 %+4 pts · Ø 51 % mieux que 77 %

Clutch

Point fort
Dernier en vie

30 % des 1v2 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (22 %).

Clutchs 1v1 gagnés 42 %+3 pts · Ø 39 % mieux que 70 %
Clutchs 1v2 gagnés 30 %+8 pts · Ø 22 % mieux que 91 %
Kills en clutch par match 2,0+0,3 · Ø 1,7 mieux que 80 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,23 de K/D et donc largement au-dessus de la moyenne (1,03).

Taux de headshots 53 %+3 pts · Ø 50 % mieux que 68 %
Part des kills à l'AWP 10 %−1 pts · Ø 11 % mieux que 54 %
K/D 1,23+0,20 · Ø 1,03 mieux que 93 %
Kills au pistolet par match 3,2
Kills au couteau 4 en 211 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

3,0 MVP par match et donc largement au-dessus de la moyenne (2,3).

Rounds avec 2K 15,4 %+2,0 pts · Ø 13,4 % mieux que 88 %
Rounds avec 3K 5,5 %+1,4 pts · Ø 4,1 % mieux que 90 %
MVPs par match 3,0+0,7 · Ø 2,3 mieux que 95 %
4K et aces 59x 4K, 5 aces en 211 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

28 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement en dessous de la moyenne (35 %).

Utility efficace 28 %−7 pts · Ø 35 % mieux que 10 %
Dégâts d'utility par round 3,6−0,6 · Ø 4,2 mieux que 37 %
Ennemis flashés par round 0,34+0,04 · Ø 0,30 mieux que 64 %
Rounds avec death 69 %−3 pts · Ø 72 % mieux que 78 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO en pointillés
Tu verras ici si -whitedanc3 progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 211 matchs, tous des 3 derniers mois.

Kills par round (K/R)

0,79
AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,94.

Patterns

Sur les 211 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −272 ELO
49 matchs · 49 % de winrate
À partir du 5e match du jour −216 ELO
58 matchs · 47 % de winrate
Le lundi +15 ELO, winrate 47 %

Là où -whitedanc3 perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −272 ELO, 49 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Mirage
  2. Plus de kills sur un match : 69 · Anubis
  3. Rating max sur un match : 2,55 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 211 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage63
51 % mieux que 48 %
0,85 mieux que 89 %
92,2 mieux que 91 %
1,18 mieux que 88 %
56 % sur 270 duels mieux que 76 %
46 % sur 41 situations mieux que 75 %
Dust 249
49 % mieux que 39 %
0,87 mieux que 92 %
91,7 mieux que 90 %
1,22 mieux que 92 %
55 % sur 210 duels mieux que 67 %
50 % sur 30 situations mieux que 83 %
Ancient42
57 % mieux que 66 %
0,83 mieux que 85 %
89,8 mieux que 85 %
1,17 mieux que 88 %
54 % sur 185 duels mieux que 64 %
35 % sur 23 situations mieux que 43 %
Anubis38
66 % mieux que 89 %
0,85 mieux que 91 %
90,5 mieux que 90 %
1,22 mieux que 94 %
53 % sur 156 duels mieux que 56 %
32 % sur 22 situations mieux que 38 %
Nuke11
55 % -
0,83 -
88,3 -
1,19-
51 % sur 55 duels -
20 % sur 10 situations -
Inferno5
80 % -
0,92 -
95,9 -
1,45-
62 % sur 37 duels -
67 % sur 9 situations -
Cache3
33 % -
0,49 -
58,0 -
0,66-
73 % sur 11 duels -
0 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue -whitedanc3

Sur 211 matchs, -whitedanc3 affiche 0,85 de K/R, 90,8 d'ADR et 1,20 de rating. Plus gros point fort : Rating avec 1,20. C'est mieux que pour 93 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Utility efficace avec 28 %. C'est mieux que chez seulement 10 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. En moyenne 18,6 kills par match, dont 53 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 66 % de winrate sur 38 matchs. Sur 126 matchs sur 211, le rating était de 1,10 ou plus (60 %), et en dessous de 0,90 sur 43. Dans 211 matchs avec stats détaillées : 59x 4K et 5 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,38. -whitedanc3 perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−272 ELO, winrate 49 %). Ça tourne le mieux sur sur Anubis (+275 ELO, winrate 66 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 61 % de winrate, +168 ELO. 30 derniers jours : 103 matchs, winrate 49 %, bilan ELO −84.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 250-2 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.