-waitzin

Chili
359 matchs enregistrés 23 matchs en 30 jours
ELO ▲ 91
2 967
Pic sur 30 jours : 2 967
Rang SA ▼ 15 places
#210
Chili #5 en Chili
30 jours · avant #195 · meilleur #195
Dernière mise à jour:

Comment joue -waitzin ?

Rating 1,03 (sur 239 matchs) K/R 0,70 ADR 75,3 sur 359 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 38 %
1,03
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,33 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 65 %
Répartition du rating sur 239 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 22 % bon 1,10 à 1,29 19 % normal 0,90 à 1,09 23 % faible 0,75 à 0,89 14 % Très faible moins de 0,75 21 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (160 matchs).

2 750-2 999 ELO

Comparé à 11 202 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 8 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 8 %−3 pts · Ø 11 % mieux que 14 %
Entry duels gagnés 50 %−2 pts · Ø 52 % mieux que 31 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

30 % des 1v1 gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (41 %).

Clutchs 1v1 gagnés 30 %−11 pts · Ø 41 % mieux que 10 %
Clutchs 1v2 gagnés 26 %+4 pts · Ø 22 % mieux que 76 %
Kills en clutch par match 2,0+0,4 · Ø 1,6 mieux que 82 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

55 % de headshots et donc nettement au-dessus de la moyenne (52 %).

Taux de headshots 55 %+3 pts · Ø 52 % mieux que 70 %
Part des kills à l'AWP 3 %−9 pts · Ø 12 % mieux que 18 %
K/D 1,04−0,01 · Ø 1,05 mieux que 40 %
Kills au pistolet par match 2,6 sur les 239 derniers
Kills au couteau 6 en 239 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,1 MVP par match et donc largement en dessous de la moyenne (2,4).

Rounds avec 2K 12,7 %−0,9 pts · Ø 13,6 % mieux que 24 %
Rounds avec 3K 3,8 %−0,5 pts · Ø 4,3 % mieux que 30 %
MVPs par match 2,1−0,3 · Ø 2,4 mieux que 18 %
4K et aces 31x 4K, 3 aces en 160 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 67 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (71 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 31 %−3 pts · Ø 34 % mieux que 26 %
Dégâts d'utility par round 3,7−0,3 · Ø 4,0 mieux que 43 %
Ennemis flashés par round 0,310,00 · Ø 0,31 pile dans la moyenne
Rounds avec death 67 %−4 pts · Ø 71 % mieux que 88 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO en pointillés
▲ En progression
Headshots +13 pts, Winrate +3 pts, ELO +107
= Inchangé
K/R autour de 0,70, Rating autour de 1,03, ADR autour de 76,1
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,89
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,89. 3 derniers mois : 0,70 (au début 0,69). Nettement en dessous de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 239 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 4e match du jour −178 ELO
30 matchs · 37 % de winrate
Sur Mirage −46 ELO
127 matchs · 52 % de winrate
Le mercredi −220 ELO, winrate 43 %

Là où -waitzin perd le plus d'ELO au 4e match du jour : −178 ELO, 37 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 9 victoires d'affilée · Mirage
  2. Rating max sur un match : 2,13 · Mirage
  3. Plus de kills sur un match : 34 · Mirage

Les maps en détail

sur les 239 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage127
52 % mieux que 43 %
0,71 mieux que 29 %
76,0 mieux que 21 %
1,04 mieux que 45 %
50 % sur 420 duels mieux que 36 %
36 % sur 85 situations mieux que 42 %
Dust 255
56 % mieux que 60 %
0,72 mieux que 34 %
79,7 mieux que 39 %
1,05 mieux que 46 %
50 % sur 207 duels mieux que 37 %
37 % sur 38 situations mieux que 45 %
Nuke17
59 % mieux que 58 %
0,76 mieux que 45 %
79,8 mieux que 36 %
1,12 mieux que 61 %
48 % sur 61 duels mieux que 24 %
30 % sur 10 situations mieux que 28 %
Ancient13
62 % -
0,70 -
76,3 -
1,00-
53 % sur 58 duels -
17 % sur 6 situations -
Cache10
60 % -
0,70 -
75,8 -
1,02-
61 % sur 36 duels -
40 % sur 5 situations -
Anubis9
44 % -
0,67 -
73,7 -
1,01-
50 % sur 30 duels -
40 % sur 5 situations -
Inferno8
50 % -
0,55 -
62,9 -
0,80-
35 % sur 40 duels -
33 % sur 6 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue -waitzin

Sur 359 matchs, -waitzin affiche 0,70 de K/R et 75,3 d'ADR ; le rating des 239 matchs avec rating est de 1,03. Plus gros point fort : Rounds avec death à seulement 67 %, ici moins c'est mieux. C'est mieux que 88 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. Plus gros potentiel de progression : Clutchs 1v1 gagnés avec 30 %. C'est mieux que chez seulement 10 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. En moyenne 15,1 kills par match, dont 55 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 62 % de winrate sur 13 matchs. Sur 101 matchs sur 239, le rating était de 1,10 ou plus (42 %), et en dessous de 0,90 sur 83. Dans 160 matchs avec stats détaillées : 31x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,31. -waitzin perd le plus d'ELO au 4e match du jour (−178 ELO, winrate 37 %). Ça tourne le mieux sur à partir du 5e match du jour (+198 ELO, winrate 63 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 63 % de winrate, +198 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +13 pts, Winrate +3 pts, ELO +107. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,70, Rating autour de 1,03, ADR autour de 76,1. 30 derniers jours : 23 matchs, winrate 74 %, bilan ELO ±0.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 750-2 999 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.