-wAZY-

Russie
Sur FACEIT depuis 2021 396 matchs enregistrés 118 matchs en 30 jours
ELO ▲ 202
3 128
Pic sur 30 jours : 3 128
Rang EU ▲ 4 840 places
#4 937
Russie #1 372 en Russie
30 jours · avant #9 777 · meilleur #4 937
Dernière mise à jour:

Comment joue -wAZY- ?

Rating 1,07 (sur 346 matchs) K/R 0,76 ADR 80,0 sur 396 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 50 %
1,07
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,40 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 65 %
Répartition du rating sur 346 matchs
exceptionnel dès 1,80 5 % très bon 1,30 à 1,79 22 % bon 1,10 à 1,29 18 % normal 0,90 à 1,09 21 % faible 0,75 à 0,89 16 % Très faible moins de 0,75 20 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (335 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 105 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

52 % des duels d'entry gagnés et donc pile dans la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 11 %0 pts · Ø 11 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 52 %0 pts · Ø 52 % pile dans la moyenne

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

23 % des 1v2 gagnés et donc juste au-dessus de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 40 %−2 pts · Ø 42 % mieux que 54 %
Clutchs 1v2 gagnés 23 %+2 pts · Ø 21 % mieux que 58 %
Kills en clutch par match 1,60,0 · Ø 1,6 pile dans la moyenne

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

55 % de headshots et donc légèrement au-dessus de la moyenne (53 %).

Taux de headshots 55 %+2 pts · Ø 53 % mieux que 62 %
Part des kills à l'AWP 13 %+1 pts · Ø 12 % mieux que 65 %
K/D 1,09+0,04 · Ø 1,05 mieux que 52 %
Kills au pistolet par match 2,9

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,3 MVP par match et donc légèrement en dessous de la moyenne (2,4).

Rounds avec 2K 14,2 %+0,7 pts · Ø 13,5 % mieux que 59 %
Rounds avec 3K 4,3 %+0,1 pts · Ø 4,2 % mieux que 49 %
MVPs par match 2,3−0,1 · Ø 2,4 mieux que 35 %
4K et aces 63x 4K, 7 aces en 335 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

3,2 de dégâts d'utility par round et donc largement en dessous de la moyenne (3,9).

Utility efficace 33 %−1 pts · Ø 34 % mieux que 45 %
Dégâts d'utility par round 3,2−0,7 · Ø 3,9 mieux que 29 %
Ennemis flashés par round 0,29−0,03 · Ø 0,32 mieux que 41 %
Rounds avec death 70 %−1 pts · Ø 71 % mieux que 52 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Rating +0,14, Headshots +2 pts
= Inchangé
K/R autour de 0,76, ADR autour de 80,0
▼ En baisse
Winrate −10 pts, ELO −188

Août à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,87
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,87. 3 derniers mois : 0,76 (au début 0,75). Juste au-dessus de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 396 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 3e match du jour −150 ELO
62 matchs · 45 % de winrate
Sur Dust 2 −120 ELO
97 matchs · 49 % de winrate
Entre 6 h et 12 h −121 ELO, winrate 36 %
Le samedi −60 ELO, winrate 46 %

Là où -wAZY- perd le plus d'ELO au 3e match du jour : −150 ELO, 45 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 43 · Mirage
  2. Rating max sur un match : 2,80 · Anubis
  3. Plus longue série de victoires : 11 victoires d'affilée · Anubis

Les maps en détail

sur les 396 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage144
51 % mieux que 33 %
0,75 mieux que 44 %
78,8 mieux que 32 %
1,05 mieux que 44 %
52 % sur 522 duels mieux que 46 %
34 % sur 58 situations mieux que 35 %
Dust 297
49 % mieux que 27 %
0,72 mieux que 32 %
76,4 mieux que 22 %
1,02 mieux que 31 %
47 % sur 377 duels mieux que 21 %
46 % sur 39 situations mieux que 70 %
Ancient75
56 % pile dans la moyenne
0,76 pile dans la moyenne
81,3 mieux que 44 %
1,09 mieux que 60 %
54 % sur 288 duels mieux que 59 %
45 % sur 38 situations mieux que 69 %
Anubis61
59 % mieux que 63 %
0,83 mieux que 82 %
86,8 mieux que 75 %
1,15 mieux que 77 %
56 % sur 254 duels mieux que 70 %
45 % sur 40 situations mieux que 68 %
Inferno13
62 % -
0,79 -
78,6 -
1,18-
51 % sur 61 duels -
20 % sur 5 situations -
Overpass4
100 % -
0,75 -
79,2 -
-
-
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue -wAZY-

Sur 396 matchs, -wAZY- affiche 0,76 de K/R et 80,0 d'ADR ; le rating des 346 matchs avec rating est de 1,07. En moyenne 16,5 kills par match, dont 55 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 62 % de winrate sur 13 matchs. Sur 153 matchs sur 346, le rating était de 1,10 ou plus (44 %), et en dessous de 0,90 sur 122. Dans 335 matchs avec stats détaillées : 63x 4K et 7 aces. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,23. -wAZY- perd le plus d'ELO au 3e match du jour (−150 ELO, winrate 45 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+212 ELO, winrate 51 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 60 % de winrate, +76 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Rating +0,14, Headshots +2 pts. Moins bien qu'avant : Winrate −10 pts, ELO −188. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,76, ADR autour de 80,0. 30 derniers jours : 118 matchs, winrate 58 %, bilan ELO −135.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.