-w1veR-

Corée du Sud
Sur FACEIT depuis 2019 330 matchs enregistrés 109 matchs en 30 jours
ELO ▲ 95
3 027
Pic sur 30 jours : 3 093
Rang EU ▲ 2 159 places
#7 344
Corée du Sud #137 en Corée du Sud
30 jours · avant #9 503 · meilleur #7 079
Dernière mise à jour:

Comment joue -w1veR- ?

Rating 1,03 K/R 0,74 ADR 78,2 sur 330 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 33 %
1,03
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,35 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 65 %
Répartition du rating sur 330 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 19 % bon 1,10 à 1,29 18 % normal 0,90 à 1,09 25 % faible 0,75 à 0,89 14 % Très faible moins de 0,75 21 %
Type de joueur
Il fait les frags à l'AWP
Nettement plus de kills à l'AWP que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO.
AWPerEntry
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (269 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 105 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 13 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 13 %+2 pts · Ø 11 % mieux que 80 %
Entry duels gagnés 53 %+1 pts · Ø 52 % mieux que 53 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

35 % des 1v1 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (42 %).

Clutchs 1v1 gagnés 35 %−7 pts · Ø 42 % mieux que 27 %
Clutchs 1v2 gagnés 19 %−2 pts · Ø 21 % mieux que 31 %
Kills en clutch par match 1,60,0 · Ø 1,6 pile dans la moyenne

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

44 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (53 %).

Taux de headshots 44 %−9 pts · Ø 53 % mieux que 10 %
Part des kills à l'AWP 37 %+25 pts · Ø 12 % mieux que 97 %
K/D 1,03−0,02 · Ø 1,05 mieux que 31 %
Kills au pistolet par match 2,9
Kills au couteau 1 en 330 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 4,0 % des rounds et donc juste en dessous de la moyenne (4,2 %).

Rounds avec 2K 13,6 %+0,1 pts · Ø 13,5 % mieux que 43 %
Rounds avec 3K 4,0 %−0,2 pts · Ø 4,2 % mieux que 36 %
MVPs par match 2,40,0 · Ø 2,4 pile dans la moyenne
4K et aces 49x 4K, 1 ace en 269 matchs

Utility et deaths

Point faible
Nades, flashes et deaths

2,1 de dégâts d'utility par round et donc largement en dessous de la moyenne (3,9).

Utility efficace 30 %−4 pts · Ø 34 % mieux que 23 %
Dégâts d'utility par round 2,1−1,8 · Ø 3,9 mieux que 5 %
Ennemis flashés par round 0,18−0,14 · Ø 0,32 mieux que 11 %
Rounds avec death 72 %+1 pts · Ø 71 % mieux que 27 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Headshots +3 pts, Winrate +5 pts, ELO +613
= Inchangé
K/R autour de 0,74, ADR autour de 77,9
▼ En baisse
Rating −0,06

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,70
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,77. 3 derniers mois : 0,74 (au début 0,77). Juste en dessous de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 330 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 2e match du jour −126 ELO
45 matchs · 44 % de winrate
Le mercredi −186 ELO, winrate 46 %

Là où -w1veR- perd le plus d'ELO au 2e match du jour : −126 ELO, 44 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Mirage
  2. Rating max sur un match : 2,17 · Mirage
  3. Plus de kills sur un match : 40 · Mirage

Les maps en détail

sur les 330 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage130
55 % pile dans la moyenne
0,72 mieux que 30 %
76,3 mieux que 20 %
1,00 mieux que 27 %
54 % sur 690 duels mieux que 58 %
29 % sur 65 situations mieux que 20 %
Dust 293
49 % mieux que 27 %
0,75 mieux que 45 %
80,1 mieux que 40 %
1,05 mieux que 41 %
53 % sur 513 duels pile dans la moyenne
42 % sur 52 situations mieux que 57 %
Anubis60
48 % mieux que 27 %
0,77 mieux que 58 %
80,6 mieux que 44 %
1,09 mieux que 59 %
51 % sur 331 duels mieux que 40 %
41 % sur 37 situations mieux que 56 %
Nuke17
41 % mieux que 9 %
0,73 mieux que 31 %
73,1 mieux que 8 %
0,97 mieux que 16 %
53 % sur 81 duels pile dans la moyenne
9 % sur 11 situations mieux que 3 %
Ancient13
54 % -
0,72 -
76,9 -
0,99-
43 % sur 72 duels -
50 % sur 8 situations -
Cache11
55 % -
0,76 -
80,9 -
1,07-
60 % sur 63 duels -
25 % sur 8 situations -
Inferno6
50 % -
0,75 -
75,7 -
1,06-
37 % sur 27 duels -
100 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue -w1veR-

Sur 330 matchs, -w1veR- affiche 0,74 de K/R, 78,2 d'ADR et 1,03 de rating. Plus gros point fort : Rounds avec first kill avec 13 %. C'est mieux que pour 80 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Dégâts d'utility par round avec 2,1. C'est mieux que chez seulement 5 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 16,5 kills par match, dont 44 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 55 % de winrate sur 130 matchs. Sur 132 matchs sur 330, le rating était de 1,10 ou plus (40 %), et en dessous de 0,90 sur 117. Dans 269 matchs avec stats détaillées : 49x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,09. -w1veR- perd le plus d'ELO au 2e match du jour (−126 ELO, winrate 44 %). Ça tourne le mieux sur au 1e match du jour (+212 ELO, winrate 59 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 59 % de winrate, +212 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +3 pts, Winrate +5 pts, ELO +613. Moins bien qu'avant : Rating −0,06. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,74, ADR autour de 77,9. 30 derniers jours : 109 matchs, winrate 50 %, bilan ELO +183.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.