-verc

Turquie
175 matchs enregistrés
ELO ▲ 20
3 054
Pic sur 30 jours : 3 085
Rang EU ▼ 28 places
#6 553
Turquie #137 en Turquie
30 jours · avant #6 525 · meilleur #6 063
Dernière mise à jour:

Comment joue -verc ?

Rating 1,10 (sur 139 matchs) K/R 0,79 ADR 87,5 sur 175 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 62 %
1,10
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,36 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 69 %
Répartition du rating sur 139 matchs
exceptionnel dès 1,80 4 % très bon 1,30 à 1,79 21 % bon 1,10 à 1,29 22 % normal 0,90 à 1,09 22 % faible 0,75 à 0,89 16 % Très faible moins de 0,75 15 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO. Joue rarement à l'AWP.
Multi-KillsRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (98 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 105 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

56 % des duels d'entry gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 11 %0 pts · Ø 11 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 56 %+4 pts · Ø 52 % mieux que 75 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,2 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 42 %0 pts · Ø 42 % pile dans la moyenne
Clutchs 1v2 gagnés 25 %+4 pts · Ø 21 % mieux que 71 %
Kills en clutch par match 1,2−0,4 · Ø 1,6 mieux que 12 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,11 de K/D et donc légèrement au-dessus de la moyenne (1,05).

Taux de headshots 53 %0 pts · Ø 53 % pile dans la moyenne
Part des kills à l'AWP 3 %−9 pts · Ø 12 % mieux que 19 %
K/D 1,11+0,06 · Ø 1,05 mieux que 59 %
Kills au pistolet par match 2,6
Kills au couteau 2 en 175 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,6 MVP par match et donc nettement au-dessus de la moyenne (2,4).

Rounds avec 2K 13,7 %+0,2 pts · Ø 13,5 % mieux que 46 %
Rounds avec 3K 4,3 %+0,1 pts · Ø 4,2 % mieux que 49 %
MVPs par match 2,6+0,2 · Ø 2,4 mieux que 67 %
4K et aces 28x 4K, 1 ace en 98 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

31 % des grenades avec dégâts ou flash et donc nettement en dessous de la moyenne (34 %).

Utility efficace 31 %−3 pts · Ø 34 % mieux que 30 %
Dégâts d'utility par round 4,4+0,5 · Ø 3,9 mieux que 68 %
Ennemis flashés par round 0,29−0,03 · Ø 0,32 mieux que 41 %
Rounds avec death 71 %0 pts · Ø 71 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Rating +0,06, Winrate +10 pts, ELO +173
= Inchangé
K/R autour de 0,78, ADR autour de 86,1, Headshots autour de 53 %
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,84
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : mai 2026 avec 0,87. 3 derniers mois : 0,78 (au début 0,80). Légèrement au-dessus de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 175 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

À partir du 5e match du jour −38 ELO
30 matchs · 43 % de winrate
Sur Anubis −33 ELO
34 matchs · 38 % de winrate
Le dimanche +45 ELO, winrate 50 %

Là où -verc perd le plus d'ELO à partir du 5e match du jour : −38 ELO, 43 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,10 · Dust 2
  2. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Inferno
  3. Plus de kills sur un match : 36 · Anubis

Les maps en détail

sur les 175 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 252
63 % mieux que 79 %
0,81 mieux que 73 %
90,0 mieux que 83 %
1,12 mieux que 64 %
52 % sur 197 duels mieux que 47 %
29 % sur 24 situations mieux que 22 %
Mirage40
58 % mieux que 65 %
0,80 mieux que 67 %
87,5 mieux que 74 %
1,07 pile dans la moyenne
57 % sur 116 duels mieux que 75 %
42 % sur 12 situations mieux que 60 %
Anubis34
38 % mieux que 6 %
0,81 mieux que 75 %
90,8 mieux que 88 %
1,14 mieux que 74 %
56 % sur 115 duels mieux que 70 %
45 % sur 20 situations mieux que 68 %
Inferno25
52 % mieux que 18 %
0,67 mieux que 10 %
76,5 mieux que 15 %
1,00 mieux que 19 %
49 % sur 124 duels mieux que 15 %
44 % sur 9 situations mieux que 62 %
Cache11
64 % -
0,85 -
92,3 -
1,20-
64 % sur 47 duels -
100 % sur 2 situations -
Ancient6
67 % -
0,77 -
80,6 -
1,13-
55 % sur 11 duels -
50 % sur 4 situations -
Nuke6
50 % -
0,79 -
90,4 -
1,11-
66 % sur 29 duels -
100 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue -verc

Sur 175 matchs, -verc affiche 0,79 de K/R et 87,5 d'ADR ; le rating des 139 matchs avec rating est de 1,10. Plus gros point fort : Dégâts par round (ADR) avec 87,5. C'est mieux que pour 78 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 17,3 kills par match, dont 53 % en headshot. La meilleure map est Cache avec 64 % de winrate sur 11 matchs. Sur 65 matchs sur 139, le rating était de 1,10 ou plus (47 %), et en dessous de 0,90 sur 43. Dans 98 matchs avec stats détaillées : 28x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,14. -verc perd le plus d'ELO à partir du 5e match du jour (−38 ELO, winrate 43 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+87 ELO, winrate 58 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 67 % de winrate, +77 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Rating +0,06, Winrate +10 pts, ELO +173. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,78, ADR autour de 86,1, Headshots autour de 53 %. 30 derniers jours : 9 matchs, winrate 56 %, bilan ELO +16.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.