-velk1n

Russie
Sur FACEIT depuis 2023 157 matchs enregistrés 37 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue -velk1n ?

Rating 0,93 K/R 0,67 ADR 76,9 sur 157 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 10 %
0,93
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,32 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 53 %
Répartition du rating sur 157 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 10 % bon 1,10 à 1,29 16 % normal 0,90 à 1,09 25 % faible 0,75 à 0,89 18 % Très faible moins de 0,75 29 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (95 matchs).

2 250-2 499 ELO

Comparé à 2 157 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

47 % des duels d'entry gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (51 %).

Rounds avec first kill 9 %−1 pts · Ø 10 % mieux que 28 %
Entry duels gagnés 47 %−4 pts · Ø 51 % mieux que 16 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

15 % des 1v2 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (22 %).

Clutchs 1v1 gagnés 37 %−2 pts · Ø 39 % mieux que 43 %
Clutchs 1v2 gagnés 15 %−7 pts · Ø 22 % mieux que 13 %
Kills en clutch par match 1,6−0,1 · Ø 1,7 mieux que 45 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,93 de K/D et donc nettement en dessous de la moyenne (1,03).

Taux de headshots 52 %+2 pts · Ø 50 % mieux que 62 %
Part des kills à l'AWP 15 %+4 pts · Ø 11 % mieux que 71 %
K/D 0,93−0,10 · Ø 1,03 mieux que 13 %
Kills au pistolet par match 2,7
Kills au couteau 7 en 157 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 3,0 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (4,1 %).

Rounds avec 2K 12,0 %−1,4 pts · Ø 13,4 % mieux que 14 %
Rounds avec 3K 3,0 %−1,1 pts · Ø 4,1 % mieux que 8 %
MVPs par match 2,0−0,3 · Ø 2,3 mieux que 15 %
4K et aces 8x 4K, 2 aces en 95 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

26 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement en dessous de la moyenne (35 %).

Utility efficace 26 %−9 pts · Ø 35 % mieux que 5 %
Dégâts d'utility par round 4,1−0,1 · Ø 4,2 mieux que 51 %
Ennemis flashés par round 0,43+0,14 · Ø 0,29 mieux que 84 %
Rounds avec death 71 %−1 pts · Ø 72 % mieux que 55 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
ADR autour de 75,7, Headshots autour de 52 %
▼ En baisse
K/R −0,05, Rating −0,10, Winrate −8 pts, ELO −355

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,64
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,70. 3 derniers mois : 0,65 (au début 0,70). Nettement en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 157 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −37 ELO
55 matchs · 38 % de winrate
Sur Ancient −5 ELO
21 matchs · 38 % de winrate
Entre 12 h et 18 h +45 ELO, winrate 36 %
Le vendredi +25 ELO, winrate 36 %

Là où -velk1n perd le plus d'ELO sur Mirage : −37 ELO, 38 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 1,92 · Nuke
  2. Plus de kills sur un match : 31 · Mirage
  3. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Nuke

Les maps en détail

sur les 157 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage55
38 % mieux que 8 %
0,63 mieux que 8 %
72,5 mieux que 12 %
0,89 mieux que 9 %
47 % sur 212 duels mieux que 25 %
36 % sur 33 situations mieux que 44 %
Dust 236
39 % mieux que 11 %
0,66 mieux que 13 %
78,8 mieux que 39 %
0,90 mieux que 9 %
52 % sur 154 duels mieux que 53 %
47 % sur 19 situations mieux que 76 %
Ancient21
38 % mieux que 11 %
0,62 mieux que 4 %
72,3 mieux que 9 %
0,86 mieux que 3 %
35 % sur 85 duels mieux que 1 %
26 % sur 19 situations mieux que 21 %
Anubis19
58 % mieux que 67 %
0,71 mieux que 33 %
80,9 mieux que 48 %
0,97 mieux que 26 %
46 % sur 91 duels mieux que 22 %
45 % sur 11 situations mieux que 65 %
Nuke14
79 % -
0,82 -
88,4 -
1,20-
73 % sur 41 duels -
45 % sur 11 situations -
Cache5
40 % -
0,66 -
77,3 -
0,91-
54 % sur 24 duels -
-
Inferno5
80 % -
0,81 -
90,7 -
1,16-
67 % sur 21 duels -
67 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue -velk1n

Sur 157 matchs, -velk1n affiche 0,67 de K/R, 76,9 d'ADR et 0,93 de rating. Plus gros potentiel de progression : Utility efficace avec 26 %. C'est mieux que chez seulement 5 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. En moyenne 14,3 kills par match, dont 52 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 79 % de winrate sur 14 matchs. Sur 43 matchs sur 157, le rating était de 1,10 ou plus (27 %), et en dessous de 0,90 sur 74. Dans 95 matchs avec stats détaillées : 8x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 0,99. -velk1n perd le plus d'ELO sur Mirage (−37 ELO, winrate 38 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+26 ELO, winrate 39 %). Moins bien qu'avant : K/R −0,05, Rating −0,10, Winrate −8 pts, ELO −355. Inchangé ces derniers mois : ADR autour de 75,7, Headshots autour de 52 %. 30 derniers jours : 37 matchs, winrate 41 %, bilan ELO −30.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 250-2 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.