-uwu0-

Russie
105 matchs enregistrés 24 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue -uwu0- ?

Rating 0,93 (sur 66 matchs) K/R 0,66 ADR 75,1 sur 105 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 10 %
0,93
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,31 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 55 %
Répartition du rating sur 66 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 12 % bon 1,10 à 1,29 17 % normal 0,90 à 1,09 24 % faible 0,75 à 0,89 12 % Très faible moins de 0,75 33 %
Type de joueur
Gagne souvent des rounds en solo
Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 10 · toutes les tranches d'ELO.
Clutcher
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · toutes les tranches d'ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (66 matchs).

toutes les tranches d'ELO

Comparé à 2 094 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point faible
Les premiers duels du round

44 % des duels d'entry gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (51 %).

Rounds avec first kill 7 %−4 pts · Ø 11 % mieux que 6 %
Entry duels gagnés 44 %−7 pts · Ø 51 % mieux que 4 %

Clutch

Point fort
Dernier en vie

33 % des 1v2 gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (22 %).

Clutchs 1v1 gagnés 38 %−1 pts · Ø 39 % mieux que 48 %
Clutchs 1v2 gagnés 33 %+11 pts · Ø 22 % mieux que 97 %
Kills en clutch par match 2,0+0,3 · Ø 1,7 mieux que 81 %

Armes et aim

Point faible
D'où viennent les kills ?

0,91 de K/D et donc nettement en dessous de la moyenne (1,03).

Taux de headshots 44 %−6 pts · Ø 50 % mieux que 17 %
Part des kills à l'AWP 9 %−3 pts · Ø 12 % mieux que 48 %
K/D 0,91−0,12 · Ø 1,03 mieux que 9 %
Kills au pistolet par match 2,6
Kills au couteau 1 en 105 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 3,2 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (4,1 %).

Rounds avec 2K 12,9 %−0,5 pts · Ø 13,4 % mieux que 32 %
Rounds avec 3K 3,2 %−0,9 pts · Ø 4,1 % mieux que 12 %
MVPs par match 2,0−0,4 · Ø 2,4 mieux que 14 %
4K et aces 7x 4K, 0 ace en 66 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

31 % des grenades avec dégâts ou flash et donc nettement en dessous de la moyenne (35 %).

Utility efficace 31 %−4 pts · Ø 35 % mieux que 24 %
Dégâts d'utility par round 3,7−0,4 · Ø 4,1 mieux que 40 %
Ennemis flashés par round 0,22−0,08 · Ø 0,30 mieux que 30 %
Rounds avec death 73 %+1 pts · Ø 72 % mieux que 31 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · toutes les tranches d'ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,07, ADR +7,3, Headshots +6 pts, Winrate +9 pts
= Inchangé
Rien de marquant
▼ En baisse
ELO −260

Août à Oct. 2026 par rapport à Févr. à Avr. 2026.

Kills par round (K/R)

0,70
Févr.MarsAvr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : mai 2026 avec 0,71. 3 derniers mois : 0,68 (au début 0,61). Nettement en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 105 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −161 ELO
29 matchs · 28 % de winrate
Sur Anubis −77 ELO
30 matchs · 50 % de winrate
Entre 18 h et 24 h −119 ELO, winrate 36 %

Là où -uwu0- perd le plus d'ELO sur Mirage : −161 ELO, 28 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 1,86 · Mirage
  2. Plus de kills sur un match : 38 · Anubis
  3. Plus longue série de victoires : 5 victoires d'affilée · Anubis

Les maps en détail

sur les 105 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Anubis30
50 % mieux que 39 %
0,65 mieux que 11 %
74,5 mieux que 17 %
0,95 mieux que 20 %
49 % sur 80 duels mieux que 35 %
30 % sur 10 situations mieux que 29 %
Mirage29
28 % mieux que 1 %
0,64 mieux que 8 %
70,6 mieux que 6 %
0,88 mieux que 6 %
46 % sur 59 duels mieux que 21 %
50 % sur 10 situations mieux que 82 %
Dust 227
48 % mieux que 33 %
0,70 mieux que 30 %
80,7 mieux que 48 %
0,93 mieux que 16 %
42 % sur 55 duels mieux que 9 %
33 % sur 9 situations mieux que 35 %
Ancient8
100 % -
0,71 -
77,1 -
1,01-
44 % sur 18 duels -
50 % sur 8 situations -
Nuke5
60 % -
0,74 -
81,8 -
1,07-
39 % sur 18 duels -
25 % sur 4 situations -
Inferno3
33 % -
0,57 -
61,9 -
0,86-
30 % sur 10 duels -
0 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue -uwu0-

Sur 105 matchs, -uwu0- affiche 0,66 de K/R et 75,1 d'ADR ; le rating des 66 matchs avec rating est de 0,93. Plus gros potentiel de progression : Entry duels gagnés avec 44 %. C'est mieux que chez seulement 4 % des joueurs level 10 · toutes les tranches d'ELO. En moyenne 15,4 kills par match, dont 44 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 50 % de winrate sur 30 matchs. Sur 20 matchs sur 66, le rating était de 1,10 ou plus (30 %), et en dessous de 0,90 sur 30. Dans 66 matchs avec stats détaillées : 7x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 0,98. -uwu0- perd le plus d'ELO sur Mirage (−161 ELO, winrate 28 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+147 ELO, winrate 48 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 64 % de winrate, +146 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,07, ADR +7,3, Headshots +6 pts, Winrate +9 pts. Moins bien qu'avant : ELO −260. 30 derniers jours : 24 matchs, winrate 46 %, bilan ELO +23.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · toutes les tranches d'ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.