-twist_

Roumanie
Sur FACEIT depuis 2020 219 matchs enregistrés 32 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue -twist_ ?

Rating 1,11 K/R 0,81 ADR 85,7 sur 219 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 73 %
1,11
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,42 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 69 %
Répartition du rating sur 219 matchs
exceptionnel dès 1,80 5 % très bon 1,30 à 1,79 27 % bon 1,10 à 1,29 16 % normal 0,90 à 1,09 20 % faible 0,75 à 0,89 11 % Très faible moins de 0,75 20 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO. Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO.
Multi-KillsEntry
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (150 matchs).

2 500-2 749 ELO

Comparé à 2 483 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 14 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 14 %+3 pts · Ø 11 % mieux que 90 %
Entry duels gagnés 53 %+1 pts · Ø 52 % mieux que 59 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

28 % des 1v2 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 37 %−2 pts · Ø 39 % mieux que 39 %
Clutchs 1v2 gagnés 28 %+7 pts · Ø 21 % mieux que 86 %
Kills en clutch par match 1,5−0,2 · Ø 1,7 mieux que 38 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,09 de K/D et donc légèrement au-dessus de la moyenne (1,04).

Taux de headshots 50 %−1 pts · Ø 51 % mieux que 46 %
Part des kills à l'AWP 22 %+10 pts · Ø 12 % mieux que 87 %
K/D 1,09+0,05 · Ø 1,04 mieux que 63 %
Kills au pistolet par match 3,1
Kills au couteau 7 en 219 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 15,1 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (13,4 %).

Rounds avec 2K 15,1 %+1,7 pts · Ø 13,4 % mieux que 82 %
Rounds avec 3K 4,7 %+0,5 pts · Ø 4,2 % mieux que 70 %
MVPs par match 2,6+0,2 · Ø 2,4 mieux que 74 %
4K et aces 46x 4K, 6 aces en 150 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

40 % des grenades avec dégâts ou flash et donc nettement au-dessus de la moyenne (35 %).

Utility efficace 40 %+5 pts · Ø 35 % mieux que 85 %
Dégâts d'utility par round 3,7−0,4 · Ø 4,1 mieux que 40 %
Ennemis flashés par round 0,29−0,01 · Ø 0,30 mieux que 48 %
Rounds avec death 74 %+2 pts · Ø 72 % mieux que 17 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO en pointillés
▲ En progression
Rating +0,06
= Inchangé
K/R autour de 0,81, ADR autour de 86,2, Winrate autour de 48 %
▼ En baisse
Headshots −3 pts, ELO −180

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,91
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,94. 3 derniers mois : 0,81 (au début 0,79). Nettement au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 219 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Ancient −122 ELO
32 matchs · 53 % de winrate
Sur Mirage −98 ELO
71 matchs · 42 % de winrate
Entre 18 h et 24 h −13 ELO, winrate 37 %
Le vendredi +27 ELO, winrate 41 %

Là où -twist_ perd le plus d'ELO sur Ancient : −122 ELO, 53 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,35 · Vertigo
  2. Plus de kills sur un match : 41 · Mirage
  3. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Ancient

Les maps en détail

sur les 219 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage71
42 % mieux que 12 %
0,77 mieux que 60 %
83,6 mieux que 61 %
1,06 mieux que 55 %
53 % sur 403 duels mieux que 57 %
43 % sur 42 situations mieux que 63 %
Dust 254
56 % mieux que 61 %
0,89 mieux que 94 %
94,1 mieux que 93 %
1,25 mieux que 93 %
56 % sur 318 duels mieux que 72 %
21 % sur 24 situations mieux que 11 %
Ancient32
53 % pile dans la moyenne
0,75 mieux que 46 %
79,8 mieux que 35 %
1,02 mieux que 40 %
47 % sur 173 duels mieux que 21 %
36 % sur 14 situations mieux que 45 %
Anubis28
39 % mieux que 11 %
0,72 mieux que 36 %
78,9 mieux que 36 %
0,95 mieux que 18 %
42 % sur 140 duels mieux que 7 %
33 % sur 12 situations mieux que 35 %
Cache10
50 % -
0,83 -
86,6 -
1,14-
55 % sur 65 duels -
0 % sur 7 situations -
Inferno9
44 % -
0,82 -
82,8 -
1,14-
49 % sur 49 duels -
20 % sur 5 situations -
Nuke8
50 % -
0,80 -
81,2 -
1,20-
52 % sur 44 duels -
20 % sur 5 situations -
Vertigo7
43 % -
1,02 -
102,0 -
1,39-
69 % sur 49 duels -
100 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue -twist_

Sur 219 matchs, -twist_ affiche 0,81 de K/R, 85,7 d'ADR et 1,11 de rating. Plus gros point fort : Rounds avec first kill avec 14 %. C'est mieux que pour 90 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec death avec 74 %. C'est mieux que chez seulement 17 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. En moyenne 17,5 kills par match, dont 50 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 56 % de winrate sur 54 matchs. Sur 107 matchs sur 219, le rating était de 1,10 ou plus (49 %), et en dessous de 0,90 sur 68. Dans 150 matchs avec stats détaillées : 46x 4K et 6 aces. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,41. -twist_ perd le plus d'ELO sur Ancient (−122 ELO, winrate 53 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+63 ELO, winrate 56 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 58 % de winrate. Progression sur les trois derniers mois : Rating +0,06. Moins bien qu'avant : Headshots −3 pts, ELO −180. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,81, ADR autour de 86,2, Winrate autour de 48 %. 30 derniers jours : 32 matchs, winrate 41 %, bilan ELO ±0.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 500-2 749 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.