-tw1nkl3

Autriche
Sur FACEIT depuis 2021 304 matchs enregistrés 40 matchs en 30 jours
ELO ▲ 88
3 172
Pic sur 30 jours : 3 172
Rang EU ▲ 2 417 places
#4 146
Autriche #6 en Autriche
30 jours · avant #6 563 · meilleur #4 018
Dernière mise à jour:

Comment joue -tw1nkl3 ?

Rating 1,02 K/R 0,73 ADR 78,3 sur 302 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 29 %
1,02
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,35 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 63 %
Répartition du rating sur 302 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 17 % bon 1,10 à 1,29 19 % normal 0,90 à 1,09 25 % faible 0,75 à 0,89 17 % Très faible moins de 0,75 20 %
Type de joueur
Gagne souvent des rounds en solo
Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO. Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 3 000-3 499 ELO. Joue rarement à l'AWP.
ClutcherHeadshotsRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (227 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 105 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 13 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 13 %+2 pts · Ø 11 % mieux que 80 %
Entry duels gagnés 52 %0 pts · Ø 52 % pile dans la moyenne

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

42 % des 1v1 gagnés et donc pile dans la moyenne (42 %).

Clutchs 1v1 gagnés 42 %0 pts · Ø 42 % pile dans la moyenne
Clutchs 1v2 gagnés 23 %+2 pts · Ø 21 % mieux que 58 %
Kills en clutch par match 1,60,0 · Ø 1,6 pile dans la moyenne

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

59 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (53 %).

Taux de headshots 59 %+6 pts · Ø 53 % mieux que 84 %
Part des kills à l'AWP 5 %−7 pts · Ø 12 % mieux que 31 %
K/D 1,03−0,02 · Ø 1,05 mieux que 31 %
Kills au pistolet par match 2,2
Kills au couteau 9 en 302 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 3,6 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (4,2 %).

Rounds avec 2K 13,7 %+0,2 pts · Ø 13,5 % mieux que 46 %
Rounds avec 3K 3,6 %−0,6 pts · Ø 4,2 % mieux que 21 %
MVPs par match 2,6+0,2 · Ø 2,4 mieux que 67 %
4K et aces 29x 4K, 2 aces en 227 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,21 ennemis flashés par round et donc largement en dessous de la moyenne (0,32).

Utility efficace 30 %−4 pts · Ø 34 % mieux que 23 %
Dégâts d'utility par round 3,3−0,6 · Ø 3,9 mieux que 32 %
Ennemis flashés par round 0,21−0,11 · Ø 0,32 mieux que 17 %
Rounds avec death 70 %−1 pts · Ø 71 % mieux que 52 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
K/R autour de 0,72, Rating autour de 1,02, ADR autour de 77,9, Headshots autour de 59 %, Winrate autour de 54 %
▼ En baisse
ELO −617

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,73
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,75. 3 derniers mois : 0,72 (au début 0,75). Légèrement en dessous de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 302 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −334 ELO
96 matchs · 43 % de winrate
Au 3e match du jour −181 ELO
44 matchs · 48 % de winrate
Le jeudi −82 ELO, winrate 34 %

Là où -tw1nkl3 perd le plus d'ELO sur Mirage : −334 ELO, 43 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Ancient
  2. Plus de kills sur un match : 63 · Mirage
  3. Rating max sur un match : 2,53 · Mirage

Les maps en détail

sur les 302 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage96
43 % mieux que 9 %
0,71 mieux que 26 %
76,0 mieux que 19 %
1,00 mieux que 27 %
49 % sur 426 duels mieux que 28 %
34 % sur 47 situations mieux que 35 %
Ancient53
60 % mieux que 67 %
0,73 mieux que 35 %
79,9 mieux que 37 %
1,02 mieux que 35 %
52 % sur 260 duels mieux que 46 %
27 % sur 22 situations mieux que 21 %
Dust 248
60 % mieux que 69 %
0,76 pile dans la moyenne
82,4 mieux que 52 %
1,07 mieux que 48 %
56 % sur 197 duels mieux que 69 %
57 % sur 14 situations mieux que 90 %
Anubis43
42 % mieux que 12 %
0,75 pile dans la moyenne
80,4 mieux que 43 %
1,02 mieux que 36 %
54 % sur 195 duels mieux que 59 %
25 % sur 28 situations mieux que 18 %
Cache15
53 % mieux que 34 %
0,77 mieux que 41 %
79,0 mieux que 23 %
1,04 mieux que 27 %
48 % sur 69 duels mieux que 17 %
38 % sur 8 situations pile dans la moyenne
Nuke15
67 % mieux que 77 %
0,64 mieux que 4 %
66,0 mieux que 1 %
0,94 mieux que 10 %
47 % sur 130 duels mieux que 17 %
52 % sur 21 situations mieux que 80 %
Inferno9
67 % -
0,73 -
76,2 -
1,10-
61 % sur 67 duels -
38 % sur 16 situations -
Vertigo4
75 % -
0,59 -
76,0 -
0,85-
39 % sur 36 duels -
33 % sur 6 situations -
Shortdust3
100 % -
0,87 -
89,6 -
1,30-
80 % sur 25 duels -
33 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue -tw1nkl3

Sur 302 matchs, -tw1nkl3 affiche 0,73 de K/R, 78,3 d'ADR et 1,02 de rating. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 59 %. C'est mieux que pour 84 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec 3K avec 3,6 %. C'est mieux que chez seulement 21 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 15,5 kills par match, dont 59 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 67 % de winrate sur 15 matchs. Sur 114 matchs sur 302, le rating était de 1,10 ou plus (38 %), et en dessous de 0,90 sur 111. Dans 227 matchs avec stats détaillées : 29x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,04. -tw1nkl3 perd le plus d'ELO sur Mirage (−334 ELO, winrate 43 %). Ça tourne le mieux sur à partir du 5e match du jour (+385 ELO, winrate 60 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 60 % de winrate, +385 ELO. Moins bien qu'avant : ELO −617. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,72, Rating autour de 1,02, ADR autour de 77,9, Headshots autour de 59 %, Winrate autour de 54 %. 30 derniers jours : 40 matchs, winrate 58 %, bilan ELO −62.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.