-things

Russie
Sur FACEIT depuis 2023 179 matchs enregistrés 119 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue -things ?

Rating 1,10 K/R 0,82 ADR 86,9 sur 179 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 73 %
1,10
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,36 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 73 %
Répartition du rating sur 179 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 23 % bon 1,10 à 1,29 16 % normal 0,90 à 1,09 30 % faible 0,75 à 0,89 12 % Très faible moins de 0,75 15 %
Type de joueur
Il fait les frags à l'AWP
Nettement plus de kills à l'AWP que la moyenne au level 10 · toutes les tranches d'ELO. Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · toutes les tranches d'ELO. Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · toutes les tranches d'ELO.
AWPerEntryMulti-Kills
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · toutes les tranches d'ELO milieu de tableau moins bon que la plupart
toutes les tranches d'ELO

Comparé à 2 097 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point fort
Les premiers duels du round

Premier kill dans 19 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 19 %+8 pts · Ø 11 % mieux que 99 %
Entry duels gagnés 55 %+4 pts · Ø 51 % mieux que 76 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,2 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 40 %+1 pts · Ø 39 % mieux que 58 %
Clutchs 1v2 gagnés 18 %−4 pts · Ø 22 % mieux que 27 %
Kills en clutch par match 1,2−0,5 · Ø 1,7 mieux que 12 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

40 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (50 %).

Taux de headshots 40 %−10 pts · Ø 50 % mieux que 6 %
Part des kills à l'AWP 42 %+30 pts · Ø 12 % mieux que 99 %
K/D 1,06+0,03 · Ø 1,03 mieux que 57 %
Kills au pistolet par match 4,3
Kills au couteau 9 en 179 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

2,8 MVP par match et donc largement au-dessus de la moyenne (2,4).

Rounds avec 2K 14,9 %+1,5 pts · Ø 13,4 % mieux que 80 %
Rounds avec 3K 5,1 %+1,0 pts · Ø 4,1 % mieux que 82 %
MVPs par match 2,8+0,4 · Ø 2,4 mieux que 89 %
4K et aces 56x 4K, 6 aces en 179 matchs

Utility et deaths

Point faible
Nades, flashes et deaths

Mort dans 78 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 36 %+1 pts · Ø 35 % mieux que 60 %
Dégâts d'utility par round 2,9−1,2 · Ø 4,1 mieux que 17 %
Ennemis flashés par round 0,15−0,15 · Ø 0,30 mieux que 12 %
Rounds avec death 78 %+6 pts · Ø 72 % mieux que 2 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · toutes les tranches d'ELO en pointillés
Tu verras ici si -things progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 179 matchs, tous des 3 derniers mois.

Kills par round (K/R)

0,83
AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,83.

Patterns

Sur les 179 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 4e match du jour −26 ELO
28 matchs · 39 % de winrate
Le mercredi +2 ELO, winrate 35 %

Là où -things perd le plus d'ELO au 4e match du jour : −26 ELO, 39 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 38 · Mirage
  2. Rating max sur un match : 2,26 · Inferno
  3. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Mirage

Les maps en détail

sur les 179 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage75
52 % pile dans la moyenne
0,81 mieux que 78 %
86,5 mieux que 76 %
1,09 mieux que 68 %
55 % sur 572 duels mieux que 70 %
35 % sur 37 situations mieux que 41 %
Dust 250
62 % mieux que 83 %
0,87 mieux que 91 %
91,4 mieux que 89 %
1,19 mieux que 87 %
62 % sur 364 duels mieux que 93 %
48 % sur 23 situations mieux que 74 %
Inferno18
33 % mieux que 5 %
0,85 mieux que 88 %
88,7 mieux que 83 %
1,15 mieux que 77 %
54 % sur 139 duels mieux que 58 %
27 % sur 11 situations mieux que 26 %
Nuke16
38 % mieux que 7 %
0,74 mieux que 41 %
78,1 mieux que 28 %
0,98 mieux que 24 %
48 % sur 131 duels mieux que 26 %
50 % sur 12 situations mieux que 76 %
Anubis9
67 % -
0,73 -
81,2 -
0,95-
49 % sur 67 duels -
67 % sur 3 situations -
Ancient8
50 % -
0,80 -
82,5 -
1,05-
46 % sur 50 duels -
33 % sur 3 situations -
Cache3
0 % -
0,73 -
83,1 -
0,92-
35 % sur 20 duels -
0 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue -things

Sur 179 matchs, -things affiche 0,82 de K/R, 86,9 d'ADR et 1,10 de rating. Plus gros point fort : Rounds avec first kill avec 19 %. C'est mieux que pour 99 % des joueurs level 10 · toutes les tranches d'ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec death avec 78 %. C'est mieux que chez seulement 2 % des joueurs level 10 · toutes les tranches d'ELO. En moyenne 18,2 kills par match, dont 40 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 62 % de winrate sur 50 matchs. Sur 76 matchs sur 179, le rating était de 1,10 ou plus (42 %), et en dessous de 0,90 sur 49. Dans 179 matchs avec stats détaillées : 56x 4K et 6 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,16. -things perd le plus d'ELO au 4e match du jour (−26 ELO, winrate 39 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+29 ELO, winrate 62 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 59 % de winrate, −33 ELO. 30 derniers jours : 119 matchs, winrate 50 %, bilan ELO −12.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · toutes les tranches d'ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.