-szf

Pologne
Sur FACEIT depuis 2022 328 matchs enregistrés 59 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:
Prochaine mise à jour possible en 2h 18m

Comment joue -szf ?

Rating 1,09 K/R 0,80 ADR 88,4 sur 328 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 75 %
1,09
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,35 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 70 %
Répartition du rating sur 328 matchs
exceptionnel dès 1,80 5 % très bon 1,30 à 1,79 20 % bon 1,10 à 1,29 21 % normal 0,90 à 1,09 25 % faible 0,75 à 0,89 12 % Très faible moins de 0,75 18 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO. Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 2 001-2 249 ELO.
Multi-KillsEntryHeadshots
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (287 matchs).

2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 851 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 14 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 14 %+4 pts · Ø 10 % mieux que 91 %
Entry duels gagnés 51 %0 pts · Ø 51 % pile dans la moyenne

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,5 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 37 %−1 pts · Ø 38 % mieux que 42 %
Clutchs 1v2 gagnés 22 %0 pts · Ø 22 % pile dans la moyenne
Kills en clutch par match 1,5−0,2 · Ø 1,7 mieux que 38 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

64 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (49 %).

Taux de headshots 64 %+15 pts · Ø 49 % mieux que 99 %
Part des kills à l'AWP 6 %−5 pts · Ø 11 % mieux que 34 %
K/D 1,06+0,04 · Ø 1,02 mieux que 63 %
Kills au pistolet par match 3,4
Kills au couteau 11 en 328 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

2,7 MVP par match et donc largement au-dessus de la moyenne (2,3).

Rounds avec 2K 14,7 %+1,4 pts · Ø 13,3 % mieux que 79 %
Rounds avec 3K 4,8 %+0,7 pts · Ø 4,1 % mieux que 79 %
MVPs par match 2,7+0,4 · Ø 2,3 mieux que 86 %
4K et aces 71x 4K, 13 aces en 287 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 76 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 32 %−3 pts · Ø 35 % mieux que 28 %
Dégâts d'utility par round 4,0−0,2 · Ø 4,2 mieux que 47 %
Ennemis flashés par round 0,30+0,02 · Ø 0,28 mieux que 57 %
Rounds avec death 76 %+4 pts · Ø 72 % mieux que 9 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
▲ En progression
ELO +354
= Inchangé
K/R autour de 0,80, Rating autour de 1,09, ADR autour de 88,0, Headshots autour de 63 %
▼ En baisse
Winrate −5 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,76
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,83. 3 derniers mois : 0,80 (au début 0,82). Nettement au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 328 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −79 ELO
106 matchs · 44 % de winrate
Sur Dust 2 −28 ELO
48 matchs · 54 % de winrate
Le lundi +23 ELO, winrate 35 %

Là où -szf perd le plus d'ELO sur Mirage : −79 ELO, 44 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 54 · Mirage
  2. Rating max sur un match : 2,37 · Anubis
  3. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Mirage

Les maps en détail

sur les 328 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage106
44 % mieux que 24 %
0,84 mieux que 88 %
92,7 mieux que 93 %
1,14 mieux que 84 %
54 % sur 599 duels mieux que 69 %
29 % sur 55 situations mieux que 24 %
Anubis61
54 % mieux que 57 %
0,80 mieux que 81 %
89,3 mieux que 90 %
1,10 mieux que 74 %
52 % sur 359 duels mieux que 55 %
32 % sur 34 situations mieux que 35 %
Ancient50
54 % mieux que 57 %
0,79 mieux que 71 %
85,4 mieux que 71 %
1,06 mieux que 61 %
54 % sur 319 duels mieux que 66 %
45 % sur 33 situations mieux que 69 %
Dust 248
54 % mieux que 60 %
0,73 mieux que 45 %
80,3 mieux que 46 %
1,00 mieux que 39 %
48 % sur 281 duels mieux que 31 %
30 % sur 30 situations mieux que 30 %
Nuke32
53 % mieux que 45 %
0,80 mieux que 65 %
89,3 mieux que 78 %
1,07 mieux que 53 %
52 % sur 204 duels mieux que 47 %
38 % sur 21 situations mieux que 45 %
Cache15
33 % -
0,82 -
88,3 -
1,12-
44 % sur 84 duels -
40 % sur 10 situations -
Inferno13
38 % -
0,83 -
90,8 -
1,11-
51 % sur 86 duels -
40 % sur 10 situations -
Vertigo3
100 % -
0,86 -
86,9 -
1,17-
58 % sur 24 duels -
100 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue -szf

Sur 328 matchs, -szf affiche 0,80 de K/R, 88,4 d'ADR et 1,09 de rating. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 64 %. C'est mieux que pour 99 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec death avec 76 %. C'est mieux que chez seulement 9 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 17,9 kills par match, dont 64 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 54 % de winrate sur 50 matchs. Sur 149 matchs sur 328, le rating était de 1,10 ou plus (45 %), et en dessous de 0,90 sur 97. Dans 287 matchs avec stats détaillées : 71x 4K et 13 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,12. -szf perd le plus d'ELO sur Mirage (−79 ELO, winrate 44 %). Ça tourne le mieux sur au 2e match du jour (+83 ELO, winrate 57 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 57 % de winrate, +83 ELO. Progression sur les trois derniers mois : ELO +354. Moins bien qu'avant : Winrate −5 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,80, Rating autour de 1,09, ADR autour de 88,0, Headshots autour de 63 %. 30 derniers jours : 59 matchs, winrate 49 %, bilan ELO +18.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.