-story

Portugal
Vérifié par FACEIT Vérifié par FACEIT Sur FACEIT depuis 2015 164 matchs enregistrés 14 matchs en 30 jours
ELO ▲ 135
3 627
Pic sur 30 jours : 3 627
Rang EU ▼ 65 places
#656
Portugal #7 en Portugal
30 jours · avant #591 · meilleur #591
Dernière mise à jour:

Comment joue -story ?

Rating 1,23 (sur 121 matchs) K/R 0,84 ADR 87,4 sur 164 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 82 %
1,23
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,37 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 86 %
Répartition du rating sur 121 matchs
exceptionnel dès 1,80 7 % très bon 1,30 à 1,79 31 % bon 1,10 à 1,29 20 % normal 0,90 à 1,09 27 % faible 0,75 à 0,89 6 % Très faible moins de 0,75 8 %
Type de joueur
Il fait les frags à l'AWP
Nettement plus de kills à l'AWP que la moyenne au level 10 · 3 500+ ELO. Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 3 500+ ELO. Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 3 500+ ELO.
AWPerMulti-KillsEntry
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 500+ ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (78 matchs).

3 500+ ELO

Comparé à 1 153 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point fort
Les premiers duels du round

60 % des duels d'entry gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (55 %).

Rounds avec first kill 14 %+2 pts · Ø 12 % mieux que 78 %
Entry duels gagnés 60 %+5 pts · Ø 55 % mieux que 85 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

51 % des 1v1 gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (39 %).

Clutchs 1v1 gagnés 51 %+12 pts · Ø 39 % mieux que 93 %
Clutchs 1v2 gagnés 17 %−5 pts · Ø 22 % mieux que 14 %
Kills en clutch par match 1,3−0,3 · Ø 1,6 mieux que 18 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

40 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (53 %).

Taux de headshots 40 %−13 pts · Ø 53 % mieux que 6 %
Part des kills à l'AWP 39 %+25 pts · Ø 14 % mieux que 94 %
K/D 1,31+0,19 · Ø 1,12 mieux que 85 %
Kills au pistolet par match 2,8
Kills au couteau 3 en 164 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

3,1 MVP par match et donc largement au-dessus de la moyenne (2,6).

Rounds avec 2K 15,9 %+1,3 pts · Ø 14,6 % mieux que 78 %
Rounds avec 3K 5,9 %+1,3 pts · Ø 4,6 % mieux que 85 %
MVPs par match 3,1+0,5 · Ø 2,6 mieux que 88 %
4K et aces 19x 4K, 2 aces en 78 matchs

Utility et deaths

Point fort
Nades, flashes et deaths

0,72 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,35).

Utility efficace 36 %+2 pts · Ø 34 % mieux que 68 %
Dégâts d'utility par round 5,0+1,1 · Ø 3,9 mieux que 79 %
Ennemis flashés par round 0,72+0,37 · Ø 0,35 mieux que 99 %
Rounds avec death 64 %−6 pts · Ø 70 % mieux que 93 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 500+ ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,04, Rating +0,12
= Inchangé
ADR autour de 89,0, Headshots autour de 39 %
▼ En baisse
Winrate −13 pts, ELO −199

Août à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,87
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,88. 3 derniers mois : 0,86 (au début 0,82). Nettement au-dessus de la moyenne (0,79).

Patterns

Sur les 164 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Avec P3R3IIRA dans la team sans valeur ELO
45 matchs · 58 % de winrate
Le lundi +49 ELO, winrate 61 %

Là où -story perd le plus d'ELO avec P3R3IIRA dans la team : 58 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,73 · Nuke
  2. 100e match enregistré · Dust 2
  3. Plus de kills sur un match : 40 · Ancient
  4. Plus longue série de victoires : 12 victoires d'affilée · Ancient

Les maps en détail

sur les 164 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Ancient43
58 % mieux que 46 %
0,85 mieux que 73 %
89,0 mieux que 64 %
1,25 mieux que 84 %
60 % sur 150 duels mieux que 80 %
29 % sur 21 situations mieux que 22 %
Dust 239
69 % mieux que 84 %
0,92 mieux que 88 %
94,5 mieux que 83 %
1,32 mieux que 88 %
65 % sur 181 duels mieux que 91 %
55 % sur 11 situations mieux que 83 %
Inferno30
80 % mieux que 98 %
0,78 mieux que 66 %
80,9 mieux que 47 %
1,10 mieux que 64 %
55 % sur 109 duels mieux que 64 %
67 % sur 6 situations mieux que 95 %
Nuke22
68 % mieux que 89 %
0,83 mieux que 77 %
86,5 mieux que 68 %
1,37-
60 % sur 53 duels mieux que 86 %
60 % sur 5 situations mieux que 88 %
Anubis21
67 % mieux que 78 %
0,80 pile dans la moyenne
83,7 mieux que 40 %
1,14 mieux que 52 %
58 % sur 105 duels mieux que 69 %
71 % sur 7 situations mieux que 96 %
Cache7
71 % -
0,80 -
83,0 -
1,20-
43 % sur 37 duels -
40 % sur 5 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue -story

Sur 164 matchs, -story affiche 0,84 de K/R et 87,4 d'ADR ; le rating des 121 matchs avec rating est de 1,23. Plus gros point fort : Clutchs 1v1 gagnés avec 51 %. C'est mieux que pour 93 % des joueurs level 10 · 3 500+ ELO. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 40 %. C'est mieux que chez seulement 6 % des joueurs level 10 · 3 500+ ELO. En moyenne 18,0 kills par match, dont 40 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 80 % de winrate sur 30 matchs. Sur 71 matchs sur 121, le rating était de 1,10 ou plus (59 %), et en dessous de 0,90 sur 17. Dans 78 matchs avec stats détaillées : 19x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,27. -story perd le plus d'ELO avec P3R3IIRA dans la team (Winrate 58 % sur 45 matchs). Ça tourne le mieux sur sur Inferno (+122 ELO, winrate 80 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 73 % de winrate, +121 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,04, Rating +0,12. Moins bien qu'avant : Winrate −13 pts, ELO −199. Inchangé ces derniers mois : ADR autour de 89,0, Headshots autour de 39 %. 30 derniers jours : 14 matchs, winrate 79 %, bilan ELO +154.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 500+ ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.