-st1ng

Russie
Sur FACEIT depuis 2020 208 matchs enregistrés 79 matchs en 30 jours
ELO ▲ 499
3 057
Pic sur 30 jours : 3 057
Rang EU ▲ 2 204 places
#6 533
Russie #1 841 en Russie
30 jours · avant #8 737 · meilleur #6 533
Dernière mise à jour:

Comment joue -st1ng ?

Rating 1,01 K/R 0,73 ADR 75,3 sur 208 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 26 %
1,01
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,36 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 59 %
Répartition du rating sur 208 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 18 % bon 1,10 à 1,29 15 % normal 0,90 à 1,09 23 % faible 0,75 à 0,89 17 % Très faible moins de 0,75 24 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (158 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 105 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 11 % des rounds et donc pile dans la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 11 %0 pts · Ø 11 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 53 %+1 pts · Ø 52 % mieux que 53 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

13 % des 1v2 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 40 %−2 pts · Ø 42 % mieux que 54 %
Clutchs 1v2 gagnés 13 %−8 pts · Ø 21 % mieux que 5 %
Kills en clutch par match 1,60,0 · Ø 1,6 pile dans la moyenne

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,03 de K/D et donc juste en dessous de la moyenne (1,05).

Taux de headshots 53 %0 pts · Ø 53 % pile dans la moyenne
Part des kills à l'AWP 19 %+7 pts · Ø 12 % mieux que 80 %
K/D 1,03−0,02 · Ø 1,05 mieux que 31 %
Kills au pistolet par match 2,9
Kills au Zeus1 en 208 matchs
Kills au couteau 4 en 208 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,2 MVP par match et donc nettement en dessous de la moyenne (2,4).

Rounds avec 2K 13,7 %+0,2 pts · Ø 13,5 % mieux que 46 %
Rounds avec 3K 3,9 %−0,3 pts · Ø 4,2 % mieux que 32 %
MVPs par match 2,2−0,2 · Ø 2,4 mieux que 25 %
4K et aces 21x 4K, 0 ace en 158 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

29 % des grenades avec dégâts ou flash et donc nettement en dessous de la moyenne (34 %).

Utility efficace 29 %−5 pts · Ø 34 % mieux que 17 %
Dégâts d'utility par round 3,3−0,6 · Ø 3,9 mieux que 32 %
Ennemis flashés par round 0,34+0,02 · Ø 0,32 mieux que 56 %
Rounds avec death 71 %0 pts · Ø 71 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,04, Rating +0,07, ADR +4,3
= Inchangé
Winrate autour de 51 %, ELO autour de 2 978
▼ En baisse
Headshots −6 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,76
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,77. 3 derniers mois : 0,74 (au début 0,70). Juste en dessous de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 208 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 3e match du jour −90 ELO
38 matchs · 34 % de winrate
Sur Anubis −60 ELO
69 matchs · 54 % de winrate
Le lundi ±0 ELO, winrate 36 %

Là où -st1ng perd le plus d'ELO au 3e match du jour : −90 ELO, 34 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,27 · Nuke
  2. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Anubis
  3. Plus de kills sur un match : 36 · Anubis

Les maps en détail

sur les 208 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Anubis69
54 % mieux que 47 %
0,72 mieux que 33 %
74,7 mieux que 16 %
1,01 mieux que 32 %
53 % sur 295 duels pile dans la moyenne
33 % sur 40 situations mieux que 36 %
Ancient52
56 % pile dans la moyenne
0,72 mieux que 30 %
74,1 mieux que 12 %
1,00 mieux que 28 %
49 % sur 204 duels mieux que 30 %
43 % sur 40 situations mieux que 62 %
Nuke34
53 % mieux que 34 %
0,77 pile dans la moyenne
79,7 mieux que 35 %
1,07 mieux que 45 %
55 % sur 171 duels mieux que 59 %
28 % sur 18 situations mieux que 21 %
Dust 220
50 % mieux que 31 %
0,78 mieux que 60 %
79,6 mieux que 37 %
1,08 pile dans la moyenne
47 % sur 87 duels mieux que 21 %
44 % sur 16 situations mieux que 64 %
Inferno15
27 % mieux que 1 %
0,65 mieux que 6 %
70,8 mieux que 4 %
0,88 mieux que 2 %
45 % sur 64 duels mieux que 7 %
33 % sur 6 situations mieux que 36 %
Cache10
40 % -
0,68 -
71,6 -
0,94-
49 % sur 35 duels -
33 % sur 6 situations -
Mirage6
33 % -
0,75 -
74,1 -
1,07-
57 % sur 35 duels -
100 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue -st1ng

Sur 208 matchs, -st1ng affiche 0,73 de K/R, 75,3 d'ADR et 1,01 de rating. Plus gros potentiel de progression : Dégâts par round (ADR) avec 75,3. C'est mieux que chez seulement 12 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 15,8 kills par match, dont 53 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 56 % de winrate sur 52 matchs. Sur 75 matchs sur 208, le rating était de 1,10 ou plus (36 %), et en dessous de 0,90 sur 86. Dans 158 matchs avec stats détaillées : 21x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,08. -st1ng perd le plus d'ELO au 3e match du jour (−90 ELO, winrate 34 %). Ça tourne le mieux sur sur Ancient (+30 ELO, winrate 56 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 57 % de winrate, +30 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,04, Rating +0,07, ADR +4,3. Moins bien qu'avant : Headshots −6 pts. Inchangé ces derniers mois : Winrate autour de 51 %, ELO autour de 2 978. 30 derniers jours : 79 matchs, winrate 53 %, bilan ELO −30.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.