-sorin7

Roumanie
Sur FACEIT depuis 2023 323 matchs enregistrés 76 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue -sorin7 ?

Rating 0,96 K/R 0,69 ADR 75,8 sur 323 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 18 %
0,96
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,31 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 55 %
Répartition du rating sur 323 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 13 % bon 1,10 à 1,29 15 % normal 0,90 à 1,09 26 % faible 0,75 à 0,89 23 % Très faible moins de 0,75 22 %
Type de joueur
Tape dans la tête
Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 2 250-2 499 ELO. Joue rarement à l'AWP.
HeadshotsRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (265 matchs).

2 250-2 499 ELO

Comparé à 2 157 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

49 % des duels d'entry gagnés et donc légèrement en dessous de la moyenne (51 %).

Rounds avec first kill 10 %0 pts · Ø 10 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 49 %−2 pts · Ø 51 % mieux que 29 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

25 % des 1v2 gagnés et donc légèrement au-dessus de la moyenne (22 %).

Clutchs 1v1 gagnés 42 %+3 pts · Ø 39 % mieux que 70 %
Clutchs 1v2 gagnés 25 %+3 pts · Ø 22 % mieux que 72 %
Kills en clutch par match 1,5−0,2 · Ø 1,7 mieux que 35 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,95 de K/D et donc légèrement en dessous de la moyenne (1,03).

Taux de headshots 55 %+5 pts · Ø 50 % mieux que 79 %
Part des kills à l'AWP 5 %−6 pts · Ø 11 % mieux que 29 %
K/D 0,95−0,08 · Ø 1,03 mieux que 18 %
Kills au pistolet par match 2,9
Kills au couteau 1 en 323 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 3,6 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (4,1 %).

Rounds avec 2K 12,9 %−0,5 pts · Ø 13,4 % mieux que 33 %
Rounds avec 3K 3,6 %−0,5 pts · Ø 4,1 % mieux que 25 %
MVPs par match 2,2−0,1 · Ø 2,3 mieux que 34 %
4K et aces 34x 4K, 7 aces en 265 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

3,3 de dégâts d'utility par round et donc largement en dessous de la moyenne (4,2).

Utility efficace 33 %−2 pts · Ø 35 % mieux que 36 %
Dégâts d'utility par round 3,3−0,9 · Ø 4,2 mieux que 28 %
Ennemis flashés par round 0,25−0,04 · Ø 0,29 mieux que 39 %
Rounds avec death 72 %0 pts · Ø 72 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,06, Rating +0,06, ADR +4,4, Headshots +5 pts, ELO +178
= Inchangé
Winrate autour de 50 %
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,70
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,70. 3 derniers mois : 0,70 (au début 0,64). Légèrement en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 323 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 3e match du jour −20 ELO
47 matchs · 45 % de winrate
Sur Dust 2 −18 ELO
94 matchs · 47 % de winrate
Entre 18 h et 24 h +27 ELO, winrate 43 %
Le jeudi −31 ELO, winrate 42 %

Là où -sorin7 perd le plus d'ELO au 3e match du jour : −20 ELO, 45 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,03 · Mirage
  2. Plus de kills sur un match : 34 · Dust 2
  3. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Mirage

Les maps en détail

sur les 323 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage99
53 % mieux que 54 %
0,67 mieux que 18 %
74,8 mieux que 19 %
0,95 mieux que 22 %
48 % sur 373 duels mieux que 30 %
41 % sur 56 situations mieux que 60 %
Dust 294
47 % mieux que 33 %
0,69 mieux que 25 %
75,0 mieux que 20 %
0,96 mieux que 23 %
47 % sur 446 duels mieux que 27 %
45 % sur 53 situations mieux que 71 %
Ancient50
50 % mieux que 42 %
0,72 mieux que 37 %
80,6 mieux que 43 %
1,02 mieux que 46 %
49 % sur 243 duels mieux que 35 %
43 % sur 30 situations mieux que 61 %
Anubis44
57 % mieux que 65 %
0,70 mieux que 28 %
77,1 mieux que 26 %
0,98 mieux que 30 %
53 % sur 182 duels mieux que 57 %
52 % sur 33 situations mieux que 80 %
Cache15
33 % -
0,64 -
70,3 -
0,86-
43 % sur 65 duels -
50 % sur 8 situations -
Nuke13
54 % -
0,66 -
74,8 -
0,93-
46 % sur 56 duels -
75 % sur 4 situations -
Vertigo7
57 % -
0,66 -
75,3 -
0,89-
48 % sur 23 duels -
67 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue -sorin7

Sur 323 matchs, -sorin7 affiche 0,69 de K/R, 75,8 d'ADR et 0,96 de rating. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 55 %. C'est mieux que pour 79 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rating avec 0,96. C'est mieux que chez seulement 18 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. En moyenne 15,3 kills par match, dont 55 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 57 % de winrate sur 44 matchs. Sur 96 matchs sur 323, le rating était de 1,10 ou plus (30 %), et en dessous de 0,90 sur 144. Dans 265 matchs avec stats détaillées : 34x 4K et 7 aces. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 0,99. -sorin7 perd le plus d'ELO au 3e match du jour (−20 ELO, winrate 45 %). Ça tourne le mieux sur à partir du 5e match du jour (+166 ELO, winrate 58 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 58 % de winrate, +166 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,06, Rating +0,06, ADR +4,4, Headshots +5 pts, ELO +178. Inchangé ces derniers mois : Winrate autour de 50 %. 30 derniers jours : 76 matchs, winrate 41 %, bilan ELO −183.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 250-2 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.