-soletta

Autriche
Sur FACEIT depuis 2020 259 matchs enregistrés 140 matchs en 30 jours
ELO ▲ 309
2 922
Pic sur 30 jours : 3 072
Rang EU ▼ 4 702 places
#11 147
Autriche #30 en Autriche
30 jours · avant #6 445 · meilleur #4 552
Dernière mise à jour:

Comment joue -soletta ?

Rating 1,16 K/R 0,82 ADR 85,8 sur 259 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 83 %
1,16
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,37 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 75 %
Répartition du rating sur 259 matchs
exceptionnel dès 1,80 5 % très bon 1,30 à 1,79 30 % bon 1,10 à 1,29 21 % normal 0,90 à 1,09 19 % faible 0,75 à 0,89 13 % Très faible moins de 0,75 12 %
Type de joueur
Entre en premier et ouvre le round
Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO.
Entry
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (234 matchs).

2 750-2 999 ELO

Comparé à 11 202 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point fort
Les premiers duels du round

58 % des duels d'entry gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 13 %+2 pts · Ø 11 % mieux que 82 %
Entry duels gagnés 58 %+6 pts · Ø 52 % mieux que 88 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

46 % des 1v1 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (41 %).

Clutchs 1v1 gagnés 46 %+5 pts · Ø 41 % mieux que 84 %
Clutchs 1v2 gagnés 20 %−2 pts · Ø 22 % mieux que 37 %
Kills en clutch par match 1,7+0,1 · Ø 1,6 mieux que 59 %

Armes et aim

Point fort
D'où viennent les kills ?

1,18 de K/D et donc nettement au-dessus de la moyenne (1,05).

Taux de headshots 56 %+4 pts · Ø 52 % mieux que 75 %
Part des kills à l'AWP 20 %+8 pts · Ø 12 % mieux que 84 %
K/D 1,18+0,13 · Ø 1,05 mieux que 82 %
Kills au pistolet par match 3,0
Kills au Zeus5 en 259 matchs
Kills au couteau 2 en 259 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 15,3 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (13,6 %).

Rounds avec 2K 15,3 %+1,7 pts · Ø 13,6 % mieux que 83 %
Rounds avec 3K 5,0 %+0,7 pts · Ø 4,3 % mieux que 77 %
MVPs par match 2,6+0,2 · Ø 2,4 mieux que 71 %
4K et aces 53x 4K, 8 aces en 234 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,50 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,31).

Utility efficace 31 %−3 pts · Ø 34 % mieux que 26 %
Dégâts d'utility par round 4,6+0,6 · Ø 4,0 mieux que 70 %
Ennemis flashés par round 0,50+0,19 · Ø 0,31 mieux que 91 %
Rounds avec death 69 %−2 pts · Ø 71 % mieux que 71 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,08, Rating +0,08, ADR +9,6, Winrate +3 pts
= Inchangé
ELO autour de 2 921
▼ En baisse
Headshots −7 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,80
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,85. 3 derniers mois : 0,82 (au début 0,74). Nettement au-dessus de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 259 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Ancient −25 ELO
58 matchs · 47 % de winrate
Le mardi −30 ELO, winrate 46 %

Là où -soletta perd le plus d'ELO sur Ancient : −25 ELO, 47 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 37 · Cache
  2. Rating max sur un match : 2,33 · Mirage
  3. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Mirage

Les maps en détail

sur les 259 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage111
48 % mieux que 28 %
0,82 mieux que 78 %
84,7 mieux que 64 %
1,15 mieux que 79 %
58 % sur 580 duels mieux que 82 %
55 % sur 69 situations mieux que 90 %
Ancient58
47 % mieux que 27 %
0,80 mieux que 71 %
86,3 mieux que 70 %
1,12 mieux que 72 %
52 % sur 248 duels pile dans la moyenne
43 % sur 35 situations mieux que 62 %
Anubis57
61 % mieux que 74 %
0,83 mieux que 82 %
86,2 mieux que 72 %
1,20 mieux que 87 %
55 % sur 250 duels mieux que 65 %
45 % sur 38 situations mieux que 67 %
Inferno16
56 % mieux que 43 %
0,82 mieux que 65 %
87,4 mieux que 61 %
1,18 mieux que 67 %
56 % sur 87 duels mieux que 56 %
50 % sur 6 situations mieux que 73 %
Cache7
57 % -
0,89 -
97,0 -
1,23-
73 % sur 40 duels -
0 % sur 7 situations -
Dust 25
40 % -
0,83 -
90,0 -
1,17-
57 % sur 21 duels -
17 % sur 6 situations -
Nuke5
40 % -
0,74 -
70,9 -
0,96-
43 % sur 28 duels -
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue -soletta

Sur 259 matchs, -soletta affiche 0,82 de K/R, 85,8 d'ADR et 1,16 de rating. Plus gros point fort : Entry duels gagnés avec 58 %. C'est mieux que pour 88 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. En moyenne 17,7 kills par match, dont 56 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 61 % de winrate sur 57 matchs. Sur 144 matchs sur 259, le rating était de 1,10 ou plus (56 %), et en dessous de 0,90 sur 65. Dans 234 matchs avec stats détaillées : 53x 4K et 8 aces. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,22. -soletta perd le plus d'ELO sur Ancient (−25 ELO, winrate 47 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+94 ELO, winrate 48 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 57 % de winrate, −30 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,08, Rating +0,08, ADR +9,6, Winrate +3 pts. Moins bien qu'avant : Headshots −7 pts. Inchangé ces derniers mois : ELO autour de 2 921. 30 derniers jours : 140 matchs, winrate 52 %, bilan ELO +146.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 750-2 999 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.