-silva333

Brésil
Sur FACEIT depuis 2019 69 matchs enregistrés 18 matchs en 30 jours
ELO ▲ 20
2 494
Pic sur 30 jours : 2 494
Rang SA ▲ 37 places
#1 210
Brésil #802 en Brésil
30 jours · avant #1 247 · meilleur #1 206
Dernière mise à jour:

Comment joue -silva333 ?

Rating 1,23 (sur 49 matchs) K/R 0,88 ADR 94,6 sur 69 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 95 %
1,23
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,41 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 80 %
Répartition du rating sur 49 matchs
exceptionnel dès 1,80 14 % très bon 1,30 à 1,79 22 % bon 1,10 à 1,29 24 % normal 0,90 à 1,09 18 % faible 0,75 à 0,89 12 % Très faible moins de 0,75 8 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO. Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO. Plus de dégâts par round que la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO.
Multi-KillsEntryDégâts
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (35 matchs).

2 250-2 499 ELO

Comparé à 2 150 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 14 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 14 %+4 pts · Ø 10 % mieux que 91 %
Entry duels gagnés 54 %+3 pts · Ø 51 % mieux que 71 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

31 % des 1v2 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (22 %).

Clutchs 1v1 gagnés 43 %+4 pts · Ø 39 % mieux que 74 %
Clutchs 1v2 gagnés 31 %+9 pts · Ø 22 % mieux que 93 %
Kills en clutch par match 1,4−0,3 · Ø 1,7 mieux que 25 %

Armes et aim

Point fort
D'où viennent les kills ?

1,21 de K/D et donc nettement au-dessus de la moyenne (1,03).

Taux de headshots 56 %+6 pts · Ø 50 % mieux que 83 %
Part des kills à l'AWP 7 %−4 pts · Ø 11 % mieux que 39 %
K/D 1,21+0,18 · Ø 1,03 mieux que 91 %
Kills au pistolet par match 3,2
Kills au couteau 1 en 69 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

3,2 MVP par match et donc largement au-dessus de la moyenne (2,3).

Rounds avec 2K 15,3 %+1,9 pts · Ø 13,4 % mieux que 87 %
Rounds avec 3K 4,9 %+0,8 pts · Ø 4,1 % mieux que 78 %
MVPs par match 3,2+0,9 · Ø 2,3 mieux que 98 %
4K et aces 17x 4K, 1 ace en 35 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

44 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement au-dessus de la moyenne (35 %).

Utility efficace 44 %+9 pts · Ø 35 % mieux que 95 %
Dégâts d'utility par round 5,9+1,7 · Ø 4,2 mieux que 89 %
Ennemis flashés par round 0,32+0,02 · Ø 0,30 mieux que 59 %
Rounds avec death 72 %0 pts · Ø 72 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
ADR autour de 93,1
▼ En baisse
K/R −0,05, Rating −0,41, Headshots −6 pts, Winrate −11 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Févr. à Juin 2026.

Kills par round (K/R)

0,87
Févr.MarsAvr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juin 2026 avec 0,97. 3 derniers mois : 0,85 (au début 0,90). Largement au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 69 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −59 ELO
28 matchs · 61 % de winrate
Au 1e match du jour +12 ELO
26 matchs · 54 % de winrate

Là où -silva333 perd le plus d'ELO sur Mirage : −59 ELO, 61 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,37 · Ancient
  2. Plus de kills sur un match : 42 · Mirage
  3. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Cache

Les maps en détail

sur les 69 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage28
61 % mieux que 83 %
0,90 mieux que 96 %
98,3 mieux que 97 %
1,23 mieux que 94 %
57 % sur 130 duels mieux que 80 %
36 % sur 14 situations mieux que 43 %
Dust 214
43 % -
0,89 -
88,0 -
1,34-
54 % sur 54 duels -
71 % sur 7 situations -
Ancient11
64 % -
0,85 -
95,2 -
1,30-
54 % sur 41 duels -
33 % sur 3 situations -
Anubis8
63 % -
0,83 -
93,5 -
1,20-
63 % sur 27 duels -
100 % sur 1 situations -
Inferno4
100 % -
0,94 -
101,3 -
0,82-
20 % sur 5 duels -
-
Cache3
67 % -
0,83 -
91,4 -
1,10-
38 % sur 26 duels -
100 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue -silva333

Sur 69 matchs, -silva333 affiche 0,88 de K/R et 94,6 d'ADR ; le rating des 49 matchs avec rating est de 1,23. Plus gros point fort : Dégâts par round (ADR) avec 94,6. C'est mieux que pour 96 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. En moyenne 20,1 kills par match, dont 56 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 64 % de winrate sur 11 matchs. Sur 30 matchs sur 49, le rating était de 1,10 ou plus (61 %), et en dessous de 0,90 sur 10. Dans 35 matchs avec stats détaillées : 17x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : juin 2026 avec 1,59. -silva333 perd le plus d'ELO sur Mirage (−59 ELO, winrate 61 %). Ça tourne le mieux sur au 2e match du jour (+44 ELO, winrate 75 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 75 % de winrate, +44 ELO. Moins bien qu'avant : K/R −0,05, Rating −0,41, Headshots −6 pts, Winrate −11 pts. Inchangé ces derniers mois : ADR autour de 93,1. 30 derniers jours : 18 matchs, winrate 56 %, bilan ELO −64.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 250-2 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.