-shinomori

Russie
Sur FACEIT depuis 2022 409 matchs enregistrés 142 matchs en 30 jours
ELO ▲ 99
2 983
Pic sur 30 jours : 3 241
Rang EU ▼ 5 876 places
#8 899
Russie #2 547 en Russie
30 jours · avant #3 023 · meilleur #3 023
Dernière mise à jour:
Prochaine mise à jour possible en 6m 11s

Comment joue -shinomori ?

Rating 1,16 (sur 407 matchs) K/R 0,81 ADR 84,8 sur 409 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 83 %
1,16
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,39 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 73 %
Répartition du rating sur 407 matchs
exceptionnel dès 1,80 6 % très bon 1,30 à 1,79 27 % bon 1,10 à 1,29 23 % normal 0,90 à 1,09 18 % faible 0,75 à 0,89 13 % Très faible moins de 0,75 13 %
Type de joueur
Il fait les frags à l'AWP
Nettement plus de kills à l'AWP que la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO.
AWPer
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (353 matchs).

2 750-2 999 ELO

Comparé à 11 202 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

58 % des duels d'entry gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 12 %+1 pts · Ø 11 % mieux que 71 %
Entry duels gagnés 58 %+6 pts · Ø 52 % mieux que 88 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

32 % des 1v1 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (41 %).

Clutchs 1v1 gagnés 32 %−9 pts · Ø 41 % mieux que 16 %
Clutchs 1v2 gagnés 20 %−2 pts · Ø 22 % mieux que 37 %
Kills en clutch par match 1,9+0,3 · Ø 1,6 mieux que 76 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,20 de K/D et donc nettement au-dessus de la moyenne (1,05).

Taux de headshots 46 %−6 pts · Ø 52 % mieux que 19 %
Part des kills à l'AWP 31 %+19 pts · Ø 12 % mieux que 96 %
K/D 1,20+0,15 · Ø 1,05 mieux que 85 %
Kills au pistolet par match 3,2
Kills au couteau 1 en 409 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 5,3 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (4,3 %).

Rounds avec 2K 14,9 %+1,3 pts · Ø 13,6 % mieux que 77 %
Rounds avec 3K 5,3 %+1,0 pts · Ø 4,3 % mieux que 85 %
MVPs par match 2,5+0,1 · Ø 2,4 mieux que 61 %
4K et aces 69x 4K, 10 aces en 353 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

1,9 de dégâts d'utility par round et donc largement en dessous de la moyenne (4,0).

Utility efficace 32 %−2 pts · Ø 34 % mieux que 33 %
Dégâts d'utility par round 1,9−2,1 · Ø 4,0 mieux que 3 %
Ennemis flashés par round 0,20−0,11 · Ø 0,31 mieux que 19 %
Rounds avec death 68 %−3 pts · Ø 71 % mieux que 81 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,06, Rating +0,06, ADR +6,0, Winrate +7 pts, ELO +220
= Inchangé
Headshots autour de 46 %
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,82
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,82. 3 derniers mois : 0,82 (au début 0,76). Nettement au-dessus de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 409 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Cache −60 ELO
29 matchs · 41 % de winrate
Au 2e match du jour −43 ELO
74 matchs · 34 % de winrate
Le samedi +25 ELO, winrate 44 %

Là où -shinomori perd le plus d'ELO sur Cache : −60 ELO, 41 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,63 · Nuke
  2. Plus longue série de victoires : 9 victoires d'affilée · Mirage
  3. Plus de kills sur un match : 52 · Anubis

Les maps en détail

sur les 409 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage176
52 % mieux que 43 %
0,81 mieux que 74 %
84,4 mieux que 62 %
1,16 mieux que 81 %
57 % sur 815 duels mieux que 78 %
31 % sur 109 situations mieux que 27 %
Dust 2107
53 % mieux que 48 %
0,81 mieux que 75 %
84,4 mieux que 64 %
1,16 mieux que 79 %
58 % sur 537 duels mieux que 80 %
28 % sur 64 situations mieux que 21 %
Anubis71
46 % mieux que 23 %
0,83 mieux que 82 %
85,7 mieux que 70 %
1,17 mieux que 82 %
58 % sur 299 duels mieux que 79 %
33 % sur 45 situations mieux que 37 %
Cache29
41 % mieux que 11 %
0,81 mieux que 58 %
90,7 mieux que 73 %
1,14 mieux que 57 %
61 % sur 121 duels mieux que 80 %
35 % sur 20 situations mieux que 41 %
Inferno19
37 % mieux que 4 %
0,74 mieux que 33 %
75,7 mieux que 11 %
1,09 mieux que 42 %
60 % sur 62 duels mieux que 77 %
50 % sur 12 situations mieux que 73 %
Nuke6
67 % -
0,92 -
98,7 -
1,32-
63 % sur 27 duels -
0 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue -shinomori

Sur 409 matchs, -shinomori affiche 0,81 de K/R et 84,8 d'ADR ; le rating des 407 matchs avec rating est de 1,16. Plus gros point fort : Entry duels gagnés avec 58 %. C'est mieux que pour 88 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. Plus gros potentiel de progression : Dégâts d'utility par round avec 1,9. C'est mieux que chez seulement 3 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. En moyenne 18,0 kills par match, dont 46 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 53 % de winrate sur 107 matchs. Sur 226 matchs sur 407, le rating était de 1,10 ou plus (56 %), et en dessous de 0,90 sur 108. Dans 353 matchs avec stats détaillées : 69x 4K et 10 aces. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,17. -shinomori perd le plus d'ELO sur Cache (−60 ELO, winrate 41 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+191 ELO, winrate 53 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 64 % de winrate, +67 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,06, Rating +0,06, ADR +6,0, Winrate +7 pts, ELO +220. Inchangé ces derniers mois : Headshots autour de 46 %. 30 derniers jours : 142 matchs, winrate 52 %, bilan ELO +117.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 750-2 999 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.