-shark--

Tchéquie
Sur FACEIT depuis 2019 196 matchs enregistrés 28 matchs en 30 jours
ELO ▲ 211
3 387
Pic sur 30 jours : 3 387
Rang EU ▲ 1 347 places
#1 750
Tchéquie #21 en Tchéquie
30 jours · avant #3 097 · meilleur #1 709
Dernière mise à jour:

Comment joue -shark-- ?

Rating 1,07 (sur 170 matchs) K/R 0,75 ADR 81,9 sur 196 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 50 %
1,07
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,32 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 69 %
Répartition du rating sur 170 matchs
exceptionnel dès 1,80 4 % très bon 1,30 à 1,79 19 % bon 1,10 à 1,29 23 % normal 0,90 à 1,09 24 % faible 0,75 à 0,89 16 % Très faible moins de 0,75 15 %
Type de joueur
Tape dans la tête
Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 3 000-3 499 ELO.
Headshots
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (108 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 096 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 10 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 10 %−1 pts · Ø 11 % mieux que 39 %
Entry duels gagnés 52 %0 pts · Ø 52 % pile dans la moyenne

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,3 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,5).

Clutchs 1v1 gagnés 44 %+4 pts · Ø 40 % mieux que 75 %
Clutchs 1v2 gagnés 20 %−1 pts · Ø 21 % mieux que 38 %
Kills en clutch par match 1,3−0,2 · Ø 1,5 mieux que 20 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

58 % de headshots et donc nettement au-dessus de la moyenne (53 %).

Taux de headshots 58 %+5 pts · Ø 53 % mieux que 79 %
Part des kills à l'AWP 12 %0 pts · Ø 12 % pile dans la moyenne
K/D 1,07+0,02 · Ø 1,05 mieux que 45 %
Kills au pistolet par match 3,0
Kills au couteau 4 en 196 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,6 MVP par match et donc nettement au-dessus de la moyenne (2,4).

Rounds avec 2K 14,0 %+0,5 pts · Ø 13,5 % mieux que 53 %
Rounds avec 3K 4,6 %+0,4 pts · Ø 4,2 % mieux que 62 %
MVPs par match 2,6+0,2 · Ø 2,4 mieux que 68 %
4K et aces 21x 4K, 2 aces en 108 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,46 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,32).

Utility efficace 36 %+2 pts · Ø 34 % mieux que 69 %
Dégâts d'utility par round 4,6+0,7 · Ø 3,9 mieux que 74 %
Ennemis flashés par round 0,46+0,14 · Ø 0,32 mieux que 85 %
Rounds avec death 70 %−1 pts · Ø 71 % mieux que 52 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
K/R autour de 0,76, Rating autour de 1,07, ADR autour de 83,4, Winrate autour de 58 %
▼ En baisse
Headshots −4 pts, ELO −308

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,77
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,79. 3 derniers mois : 0,76 (au début 0,74). Juste au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 196 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 4e match du jour −62 ELO
22 matchs · 45 % de winrate
Sur Mirage −1 ELO
30 matchs · 53 % de winrate
Le lundi −81 ELO, winrate 45 %

Là où -shark-- perd le plus d'ELO au 4e match du jour : −62 ELO, 45 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Dust 2
  2. Rating max sur un match : 2,32 · Dust 2
  3. Plus de kills sur un match : 37 · Anubis

Les maps en détail

sur les 196 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 269
57 % mieux que 58 %
0,75 mieux que 45 %
82,1 pile dans la moyenne
1,07 mieux que 47 %
54 % sur 246 duels mieux que 58 %
40 % sur 25 situations pile dans la moyenne
Mirage30
53 % mieux que 42 %
0,71 mieux que 26 %
77,8 mieux que 28 %
1,04 mieux que 41 %
51 % sur 98 duels mieux que 40 %
55 % sur 20 situations mieux que 89 %
Ancient28
61 % mieux que 70 %
0,73 mieux que 36 %
79,6 mieux que 35 %
1,05 mieux que 46 %
45 % sur 104 duels mieux que 12 %
50 % sur 18 situations mieux que 79 %
Anubis19
58 % mieux que 60 %
0,81 mieux que 75 %
85,4 mieux que 69 %
1,14 mieux que 73 %
56 % sur 90 duels mieux que 70 %
50 % sur 8 situations mieux que 76 %
Inferno17
53 % mieux que 21 %
0,77 mieux que 43 %
83,4 mieux que 46 %
1,02 mieux que 23 %
52 % sur 71 duels mieux que 27 %
25 % sur 8 situations mieux que 20 %
Nuke17
65 % mieux que 72 %
0,80 mieux que 66 %
87,2 mieux que 73 %
1,10 mieux que 58 %
49 % sur 71 duels mieux que 26 %
60 % sur 10 situations mieux que 89 %
Cache14
64 % -
0,75 -
84,1 -
1,03-
54 % sur 65 duels -
17 % sur 6 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue -shark--

Sur 196 matchs, -shark-- affiche 0,75 de K/R et 81,9 d'ADR ; le rating des 170 matchs avec rating est de 1,07. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 58 %. C'est mieux que pour 79 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 16,5 kills par match, dont 58 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 65 % de winrate sur 17 matchs. Sur 77 matchs sur 170, le rating était de 1,10 ou plus (45 %), et en dessous de 0,90 sur 53. Dans 108 matchs avec stats détaillées : 21x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,13. -shark-- perd le plus d'ELO au 4e match du jour (−62 ELO, winrate 45 %). Ça tourne le mieux sur au 2e match du jour (+203 ELO, winrate 65 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 65 % de winrate, +203 ELO. Moins bien qu'avant : Headshots −4 pts, ELO −308. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,76, Rating autour de 1,07, ADR autour de 83,4, Winrate autour de 58 %. 30 derniers jours : 28 matchs, winrate 75 %, bilan ELO +149.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.