-senbnzakura

Russie
Sur FACEIT depuis 2017 268 matchs enregistrés 60 matchs en 30 jours
ELO ▼ 54
3 201
Pic sur 30 jours : 3 317
Rang EU ▼ 1 569 places
#3 698
Russie #1 029 en Russie
30 jours · avant #2 129 · meilleur #1 957
Dernière mise à jour:

Comment joue -senbnzakura ?

Rating 0,88 K/R 0,62 ADR 69,1 sur 268 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 1 %
0,88
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,27 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 45 %
Répartition du rating sur 268 matchs
exceptionnel dès 1,80 0 % très bon 1,30 à 1,79 8 % bon 1,10 à 1,29 13 % normal 0,90 à 1,09 24 % faible 0,75 à 0,89 21 % Très faible moins de 0,75 35 %
Type de joueur
Tape dans la tête
Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 3 000-3 499 ELO. Joue rarement à l'AWP.
HeadshotsRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (192 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 105 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point faible
Les premiers duels du round

43 % des duels d'entry gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 7 %−4 pts · Ø 11 % mieux que 5 %
Entry duels gagnés 43 %−9 pts · Ø 52 % mieux que 1 %

Clutch

Point faible
Dernier en vie

11 % des 1v2 gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 40 %−2 pts · Ø 42 % mieux que 54 %
Clutchs 1v2 gagnés 11 %−10 pts · Ø 21 % mieux que 2 %
Kills en clutch par match 1,2−0,4 · Ø 1,6 mieux que 12 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,87 de K/D et donc nettement en dessous de la moyenne (1,05).

Taux de headshots 60 %+7 pts · Ø 53 % mieux que 87 %
Part des kills à l'AWP 2 %−10 pts · Ø 12 % mieux que 13 %
K/D 0,87−0,18 · Ø 1,05 mieux que 2 %
Kills au pistolet par match 2,3

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 2,4 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (4,2 %).

Rounds avec 2K 11,4 %−2,1 pts · Ø 13,5 % mieux que 5 %
Rounds avec 3K 2,4 %−1,8 pts · Ø 4,2 % mieux que 1 %
MVPs par match 1,8−0,6 · Ø 2,4 mieux que 2 %
4K et aces 13x 4K, 1 ace en 192 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,37 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,32).

Utility efficace 35 %+1 pts · Ø 34 % mieux que 62 %
Dégâts d'utility par round 4,1+0,2 · Ø 3,9 mieux que 59 %
Ennemis flashés par round 0,37+0,05 · Ø 0,32 mieux que 65 %
Rounds avec death 71 %0 pts · Ø 71 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Headshots +3 pts, Winrate +5 pts, ELO +291
= Inchangé
ADR autour de 68,4
▼ En baisse
K/R −0,05, Rating −0,07

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,60
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,66. 3 derniers mois : 0,61 (au début 0,66). Largement en dessous de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 268 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Ancient −10 ELO
48 matchs · 46 % de winrate
Au 2e match du jour +5 ELO
60 matchs · 43 % de winrate
Le mercredi +34 ELO, winrate 44 %

Là où -senbnzakura perd le plus d'ELO sur Ancient : −10 ELO, 46 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 39 · Ancient
  2. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Mirage
  3. Rating max sur un match : 1,75 · Ancient

Les maps en détail

sur les 268 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage94
51 % mieux que 33 %
0,60 mieux que 2 %
66,6 mieux que 1 %
0,86 mieux que 3 %
46 % sur 287 duels mieux que 15 %
41 % sur 51 situations mieux que 57 %
Dust 261
57 % mieux que 58 %
0,62 mieux que 3 %
68,5 mieux que 3 %
0,87 mieux que 3 %
44 % sur 212 duels mieux que 11 %
48 % sur 31 situations mieux que 73 %
Ancient48
46 % mieux que 19 %
0,64 mieux que 5 %
71,4 mieux que 5 %
0,90 mieux que 5 %
42 % sur 166 duels mieux que 5 %
56 % sur 25 situations mieux que 88 %
Anubis44
64 % mieux que 78 %
0,65 mieux que 9 %
73,5 mieux que 11 %
0,92 mieux que 10 %
44 % sur 169 duels mieux que 10 %
32 % sur 31 situations mieux que 32 %
Cache12
50 % -
0,59 -
66,8 -
0,88-
43 % sur 37 duels -
17 % sur 6 situations -
Nuke5
60 % -
0,58 -
66,2 -
0,83-
40 % sur 20 duels -
100 % sur 1 situations -
Inferno3
0 % -
0,46 -
57,5 -
0,62-
29 % sur 7 duels -
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue -senbnzakura

Sur 268 matchs, -senbnzakura affiche 0,62 de K/R, 69,1 d'ADR et 0,88 de rating. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 60 %. C'est mieux que pour 87 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rating avec 0,88. C'est mieux que chez seulement 1 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 13,6 kills par match, dont 60 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 64 % de winrate sur 44 matchs. Sur 56 matchs sur 268, le rating était de 1,10 ou plus (21 %), et en dessous de 0,90 sur 148. Dans 192 matchs avec stats détaillées : 13x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 0,93. -senbnzakura perd le plus d'ELO sur Ancient (−10 ELO, winrate 46 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+309 ELO, winrate 51 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 67 % de winrate, +201 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +3 pts, Winrate +5 pts, ELO +291. Moins bien qu'avant : K/R −0,05, Rating −0,07. Inchangé ces derniers mois : ADR autour de 68,4. 30 derniers jours : 60 matchs, winrate 47 %, bilan ELO +90.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.