-seek0

Norvège
Sur FACEIT depuis 2023 416 matchs enregistrés 137 matchs en 30 jours
ELO ▲ 213
3 003
Pic sur 30 jours : 3 061
Rang EU ▲ 1 347 places
#8 255
Norvège #76 en Norvège
30 jours · avant #9 602 · meilleur #7 823
Dernière mise à jour:

Comment joue -seek0 ?

Rating 1,07 K/R 0,79 ADR 87,8 sur 416 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 50 %
1,07
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,37 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 69 %
Répartition du rating sur 416 matchs
exceptionnel dès 1,80 4 % très bon 1,30 à 1,79 21 % bon 1,10 à 1,29 19 % normal 0,90 à 1,09 25 % faible 0,75 à 0,89 14 % Très faible moins de 0,75 17 %
Type de joueur
Tape dans la tête
Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 3 000-3 499 ELO. Joue rarement à l'AWP.
HeadshotsRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (332 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 105 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 12 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 12 %+1 pts · Ø 11 % mieux que 68 %
Entry duels gagnés 51 %−1 pts · Ø 52 % mieux que 36 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,5 clutch kills par match et donc nettement en dessous de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 38 %−4 pts · Ø 42 % mieux que 43 %
Clutchs 1v2 gagnés 21 %0 pts · Ø 21 % pile dans la moyenne
Kills en clutch par match 1,5−0,1 · Ø 1,6 mieux que 40 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

60 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (53 %).

Taux de headshots 60 %+7 pts · Ø 53 % mieux que 87 %
Part des kills à l'AWP 3 %−9 pts · Ø 12 % mieux que 19 %
K/D 1,06+0,01 · Ø 1,05 mieux que 41 %
Kills au pistolet par match 2,7

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 4,7 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (4,2 %).

Rounds avec 2K 14,2 %+0,7 pts · Ø 13,5 % mieux que 59 %
Rounds avec 3K 4,7 %+0,5 pts · Ø 4,2 % mieux que 65 %
MVPs par match 2,5+0,1 · Ø 2,4 mieux que 58 %
4K et aces 69x 4K, 9 aces en 332 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 74 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (71 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 37 %+3 pts · Ø 34 % mieux que 76 %
Dégâts d'utility par round 4,6+0,7 · Ø 3,9 mieux que 74 %
Ennemis flashés par round 0,320,00 · Ø 0,32 pile dans la moyenne
Rounds avec death 74 %+3 pts · Ø 71 % mieux que 10 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
ELO +137
= Inchangé
K/R autour de 0,78, Rating autour de 1,07, ADR autour de 87,7, Headshots autour de 60 %
▼ En baisse
Winrate −3 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,77
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,81. 3 derniers mois : 0,78 (au début 0,81). Légèrement au-dessus de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 416 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −75 ELO
106 matchs · 50 % de winrate
Sur Anubis −30 ELO
86 matchs · 53 % de winrate
Le mercredi −83 ELO, winrate 41 %

Là où -seek0 perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −75 ELO, 50 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 45 · Ancient
  2. Rating max sur un match : 3,36 · Ancient
  3. Plus longue série de victoires : 5 victoires d'affilée · Dust 2

Les maps en détail

sur les 416 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage113
52 % mieux que 37 %
0,80 mieux que 67 %
89,9 mieux que 83 %
1,08 mieux que 54 %
49 % sur 633 duels mieux que 28 %
36 % sur 72 situations mieux que 41 %
Dust 2106
50 % mieux que 31 %
0,78 mieux que 60 %
85,3 mieux que 66 %
1,08 pile dans la moyenne
52 % sur 467 duels mieux que 47 %
37 % sur 67 situations mieux que 42 %
Anubis86
53 % mieux que 43 %
0,77 mieux que 58 %
88,7 mieux que 83 %
1,05 mieux que 46 %
52 % sur 467 duels mieux que 46 %
47 % sur 51 situations mieux que 71 %
Ancient78
53 % mieux que 41 %
0,81 mieux que 74 %
89,1 mieux que 80 %
1,10 mieux que 63 %
53 % sur 396 duels pile dans la moyenne
36 % sur 42 situations mieux que 43 %
Inferno23
48 % mieux que 11 %
0,76 mieux que 40 %
82,0 mieux que 40 %
1,05 mieux que 29 %
46 % sur 126 duels mieux que 8 %
25 % sur 8 situations mieux que 20 %
Nuke8
50 % -
0,82 -
89,0 -
1,13-
64 % sur 33 duels -
50 % sur 10 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue -seek0

Sur 416 matchs, -seek0 affiche 0,79 de K/R, 87,8 d'ADR et 1,07 de rating. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 60 %. C'est mieux que pour 87 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec death avec 74 %. C'est mieux que chez seulement 10 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 17,4 kills par match, dont 60 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 53 % de winrate sur 78 matchs. Sur 182 matchs sur 416, le rating était de 1,10 ou plus (44 %), et en dessous de 0,90 sur 130. Dans 332 matchs avec stats détaillées : 69x 4K et 9 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,10. -seek0 perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−75 ELO, winrate 50 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+179 ELO, winrate 52 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 64 % de winrate, +172 ELO. Progression sur les trois derniers mois : ELO +137. Moins bien qu'avant : Winrate −3 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,78, Rating autour de 1,07, ADR autour de 87,7, Headshots autour de 60 %. 30 derniers jours : 137 matchs, winrate 51 %, bilan ELO +91.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.