-sag9

Estonie
92 matchs enregistrés
Dernière mise à jour:

Comment joue -sag9 ?

Rating 1,03 (sur 68 matchs) K/R 0,75 ADR 80,4 sur 92 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 80 %
1,03
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,39 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 63 %
Répartition du rating sur 68 matchs
exceptionnel dès 1,80 7 % très bon 1,30 à 1,79 15 % bon 1,10 à 1,29 15 % normal 0,90 à 1,09 26 % faible 0,75 à 0,89 12 % Très faible moins de 0,75 25 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 5 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (67 matchs).

Level 5

Comparé à 696 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

46 % des duels d'entry gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (50 %).

Rounds avec first kill 11 %+1 pts · Ø 10 % mieux que 70 %
Entry duels gagnés 46 %−4 pts · Ø 50 % mieux que 29 %

Clutch

Point faible
Dernier en vie

15 % des 1v2 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 39 %+1 pts · Ø 38 % mieux que 62 %
Clutchs 1v2 gagnés 15 %−6 pts · Ø 21 % mieux que 17 %
Kills en clutch par match 1,2−0,4 · Ø 1,6 mieux que 19 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,04 de K/D et donc légèrement au-dessus de la moyenne (0,98).

Taux de headshots 47 %+3 pts · Ø 44 % mieux que 68 %
Part des kills à l'AWP 4 %−6 pts · Ø 10 % mieux que 28 %
K/D 1,04+0,06 · Ø 0,98 mieux que 83 %
Kills au pistolet par match 2,5

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,4 MVP par match et donc nettement au-dessus de la moyenne (2,2).

Rounds avec 2K 13,4 %+0,3 pts · Ø 13,1 % mieux que 72 %
Rounds avec 3K 3,9 %+0,1 pts · Ø 3,8 % mieux que 66 %
MVPs par match 2,4+0,2 · Ø 2,2 mieux que 85 %
4K et aces 13x 4K, 1 ace en 67 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,13 ennemis flashés par round et donc largement en dessous de la moyenne (0,24).

Utility efficace 34 %−1 pts · Ø 35 % mieux que 46 %
Dégâts d'utility par round 3,6−0,3 · Ø 3,9 mieux que 42 %
Ennemis flashés par round 0,13−0,11 · Ø 0,24 mieux que 19 %
Rounds avec death 72 %−1 pts · Ø 73 % mieux que 69 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 5 en pointillés
▲ En progression
Headshots +10 pts, ELO +174
= Inchangé
K/R autour de 0,74, Rating autour de 1,03
▼ En baisse
ADR −4,8, Winrate −16 pts

Sept. à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,74
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juin 2026 avec 0,85. 3 derniers mois : 0,74 (au début 0,77). Légèrement au-dessus de la moyenne (0,71).

Patterns

Sur les 92 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −21 ELO
21 matchs · 52 % de winrate
Au 2e match du jour −21 ELO
22 matchs · 36 % de winrate
Sur Mirage −17 ELO
30 matchs · 50 % de winrate

Là où -sag9 perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −21 ELO, 52 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 38 · Mirage
  2. Rating max sur un match : 2,03 · Mirage
  3. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Nuke

Les maps en détail

sur les 92 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage30
50 % pile dans la moyenne
0,78 mieux que 85 %
81,8 mieux que 70 %
1,12 mieux que 91 %
47 % sur 127 duels mieux que 39 %
42 % sur 19 situations mieux que 61 %
Dust 221
52 % mieux que 60 %
0,74 mieux que 71 %
81,1 mieux que 67 %
1,04 mieux que 77 %
45 % sur 77 duels mieux que 28 %
50 % sur 8 situations mieux que 81 %
Anubis16
31 % mieux que 4 %
0,64 mieux que 20 %
72,6 mieux que 20 %
0,83-
43 % sur 47 duels mieux que 21 %
25 % sur 4 situations mieux que 24 %
Nuke13
77 % -
0,76 -
83,1 -
1,01-
44 % sur 55 duels -
33 % sur 6 situations -
Inferno5
60 % -
0,73 -
77,0 -
1,01-
61 % sur 18 duels -
0 % sur 2 situations -
Cache3
33 % -
0,60 -
68,7 -
0,88-
31 % sur 13 duels -
100 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue -sag9

Sur 92 matchs, -sag9 affiche 0,75 de K/R et 80,4 d'ADR ; le rating des 68 matchs avec rating est de 1,03. En moyenne 16,5 kills par match, dont 47 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 77 % de winrate sur 13 matchs. Sur 25 matchs sur 68, le rating était de 1,10 ou plus (37 %), et en dessous de 0,90 sur 25. Dans 67 matchs avec stats détaillées : 13x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,03. -sag9 perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−21 ELO, winrate 52 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 57 % de winrate, −26 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +10 pts, ELO +174. Moins bien qu'avant : ADR −4,8, Winrate −16 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,74, Rating autour de 1,03. 30 derniers jours : 2 matchs, winrate 0 %, bilan ELO −46.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 5) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.