-s0methin

Sahara occidental
Sur FACEIT depuis 2020 177 matchs enregistrés 19 matchs en 30 jours
ELO
2 168
Pic des 177 derniers matchs : 2 355
Rang EU
#149 299
Sahara occidental #116 en Sahara occidental
Dernière mise à jour:

Comment joue -s0methin ?

Rating 1,03 K/R 0,73 ADR 80,5 sur 177 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
pile dans la moyenne
1,03
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,33 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 61 %
Répartition du rating sur 177 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 18 % bon 1,10 à 1,29 21 % normal 0,90 à 1,09 20 % faible 0,75 à 0,89 18 % Très faible moins de 0,75 21 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (132 matchs).

2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 880 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

50 % des duels d'entry gagnés et donc juste en dessous de la moyenne (51 %).

Rounds avec first kill 10 %0 pts · Ø 10 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 50 %−1 pts · Ø 51 % mieux que 39 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

45 % des 1v1 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (39 %).

Clutchs 1v1 gagnés 45 %+6 pts · Ø 39 % mieux que 82 %
Clutchs 1v2 gagnés 20 %−1 pts · Ø 21 % mieux que 42 %
Kills en clutch par match 1,6−0,1 · Ø 1,7 mieux que 47 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

52 % de headshots et donc nettement au-dessus de la moyenne (49 %).

Taux de headshots 52 %+3 pts · Ø 49 % mieux que 68 %
Part des kills à l'AWP 1 %−10 pts · Ø 11 % mieux que 6 %
K/D 1,05+0,03 · Ø 1,02 mieux que 59 %
Kills au pistolet par match 2,6
Kills au couteau 2 en 177 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 13,2 % des rounds et donc juste en dessous de la moyenne (13,4 %).

Rounds avec 2K 13,2 %−0,2 pts · Ø 13,4 % mieux que 45 %
Rounds avec 3K 4,0 %−0,1 pts · Ø 4,1 % mieux que 47 %
MVPs par match 2,30,0 · Ø 2,3 pile dans la moyenne
4K et aces 21x 4K, 0 ace en 132 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 69 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 36 %+1 pts · Ø 35 % mieux que 57 %
Dégâts d'utility par round 4,1−0,1 · Ø 4,2 mieux que 50 %
Ennemis flashés par round 0,32+0,03 · Ø 0,29 mieux que 62 %
Rounds avec death 69 %−3 pts · Ø 72 % mieux que 81 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
▲ En progression
ELO +146
= Inchangé
K/R autour de 0,72, Rating autour de 1,02, ADR autour de 80,3, Winrate autour de 52 %
▼ En baisse
Headshots −2 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,69
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,74. 3 derniers mois : 0,72 (au début 0,74). Juste en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 177 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −34 ELO
45 matchs · 49 % de winrate
Sur Anubis −26 ELO
25 matchs · 48 % de winrate
Entre 18 h et 24 h +91 ELO, winrate 46 %
Le jeudi +25 ELO, winrate 43 %

Là où -s0methin perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −34 ELO, 49 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 41 · Anubis
  2. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Dust 2
  3. Rating max sur un match : 2,15 · Anubis

Les maps en détail

sur les 177 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 245
49 % mieux que 41 %
0,65 mieux que 13 %
74,6 mieux que 19 %
0,92 mieux que 16 %
47 % sur 172 duels mieux que 27 %
44 % sur 18 situations mieux que 69 %
Mirage42
57 % mieux que 72 %
0,74 pile dans la moyenne
81,8 mieux que 57 %
1,06 mieux que 61 %
50 % sur 197 duels mieux que 45 %
57 % sur 35 situations mieux que 92 %
Anubis25
48 % mieux que 39 %
0,78 mieux que 72 %
84,6 mieux que 71 %
1,10 mieux que 74 %
60 % sur 89 duels mieux que 93 %
58 % sur 19 situations mieux que 88 %
Ancient20
40 % mieux que 14 %
0,74 pile dans la moyenne
81,6 pile dans la moyenne
1,05 mieux que 55 %
47 % sur 98 duels mieux que 24 %
46 % sur 13 situations mieux que 71 %
Inferno18
61 % mieux que 76 %
0,75 pile dans la moyenne
81,4 pile dans la moyenne
1,06 pile dans la moyenne
41 % sur 73 duels mieux que 5 %
44 % sur 9 situations mieux que 65 %
Cache15
73 % -
0,77 -
82,0 -
1,14-
58 % sur 52 duels -
13 % sur 8 situations -
Nuke12
25 % -
0,76 -
84,0 -
0,98-
54 % sur 67 duels -
25 % sur 8 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue -s0methin

Sur 177 matchs, -s0methin affiche 0,73 de K/R, 80,5 d'ADR et 1,03 de rating. Plus gros point fort : Clutchs 1v1 gagnés avec 45 %. C'est mieux que pour 82 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 16,1 kills par match, dont 52 % en headshot. La meilleure map est Cache avec 73 % de winrate sur 15 matchs. Sur 72 matchs sur 177, le rating était de 1,10 ou plus (41 %), et en dessous de 0,90 sur 69. Dans 132 matchs avec stats détaillées : 21x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,06. -s0methin perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−34 ELO, winrate 49 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+52 ELO, winrate 57 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 60 % de winrate, +30 ELO. Progression sur les trois derniers mois : ELO +146. Moins bien qu'avant : Headshots −2 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,72, Rating autour de 1,02, ADR autour de 80,3, Winrate autour de 52 %. 30 derniers jours : 19 matchs, winrate 37 %, bilan ELO −26.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.