-s0fr

Russie
Sur FACEIT depuis 2020 355 matchs enregistrés 114 matchs en 30 jours
ELO ▲ 243
3 146
Pic sur 30 jours : 3 146
Rang EU ▲ 5 177 places
#4 557
Russie #1 285 en Russie
30 jours · avant #9 734 · meilleur #4 507
Dernière mise à jour:

Comment joue -s0fr ?

Rating 1,16 K/R 0,85 ADR 88,1 sur 355 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 80 %
1,16
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,43 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 74 %
Répartition du rating sur 355 matchs
exceptionnel dès 1,80 8 % très bon 1,30 à 1,79 26 % bon 1,10 à 1,29 19 % normal 0,90 à 1,09 21 % faible 0,75 à 0,89 12 % Très faible moins de 0,75 15 %
Type de joueur
Il fait les frags à l'AWP
Nettement plus de kills à l'AWP que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO.
AWPerEntryMulti-Kills
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (290 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 105 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point fort
Les premiers duels du round

Premier kill dans 18 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 18 %+7 pts · Ø 11 % mieux que 99 %
Entry duels gagnés 56 %+4 pts · Ø 52 % mieux que 75 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,0 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 45 %+3 pts · Ø 42 % mieux que 79 %
Clutchs 1v2 gagnés 26 %+5 pts · Ø 21 % mieux que 76 %
Kills en clutch par match 1,0−0,6 · Ø 1,6 mieux que 3 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

46 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (53 %).

Taux de headshots 46 %−7 pts · Ø 53 % mieux que 15 %
Part des kills à l'AWP 43 %+31 pts · Ø 12 % mieux que 99 %
K/D 1,13+0,08 · Ø 1,05 mieux que 65 %
Kills au pistolet par match 2,9
Kills au couteau 11 en 355 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

3,0 MVP par match et donc largement au-dessus de la moyenne (2,4).

Rounds avec 2K 15,7 %+2,2 pts · Ø 13,5 % mieux que 87 %
Rounds avec 3K 5,6 %+1,4 pts · Ø 4,2 % mieux que 89 %
MVPs par match 3,0+0,6 · Ø 2,4 mieux que 91 %
4K et aces 86x 4K, 8 aces en 290 matchs

Utility et deaths

Point faible
Nades, flashes et deaths

1,2 de dégâts d'utility par round et donc largement en dessous de la moyenne (3,9).

Utility efficace 21 %−13 pts · Ø 34 % mieux que 1 %
Dégâts d'utility par round 1,2−2,7 · Ø 3,9 mieux que 1 %
Ennemis flashés par round 0,19−0,13 · Ø 0,32 mieux que 13 %
Rounds avec death 75 %+4 pts · Ø 71 % mieux que 5 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
ELO +145
= Inchangé
Rien de marquant
▼ En baisse
K/R −0,04, Rating −0,05, ADR −4,0, Headshots −3 pts, Winrate −4 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,94
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,94. 3 derniers mois : 0,84 (au début 0,88). Nettement au-dessus de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 355 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −221 ELO
157 matchs · 47 % de winrate
Sur Dust 2 −60 ELO
45 matchs · 56 % de winrate
Le lundi +121 ELO, winrate 45 %

Là où -s0fr perd le plus d'ELO sur Mirage : −221 ELO, 47 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 3,02 · Dust 2
  2. Plus de kills sur un match : 40 · Mirage
  3. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Dust 2

Les maps en détail

sur les 355 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage157
47 % mieux que 18 %
0,86 mieux que 87 %
89,0 mieux que 80 %
1,15 mieux que 75 %
57 % sur 1 107 duels mieux que 75 %
40 % sur 57 situations mieux que 54 %
Anubis75
61 % mieux que 71 %
0,85 mieux que 87 %
87,9 mieux que 80 %
1,17 mieux que 81 %
56 % sur 565 duels mieux que 70 %
47 % sur 32 situations mieux que 71 %
Dust 245
56 % mieux que 54 %
0,85 mieux que 85 %
92,8 mieux que 90 %
1,20 mieux que 83 %
57 % sur 347 duels mieux que 74 %
67 % sur 9 situations mieux que 97 %
Nuke43
70 % mieux que 85 %
0,85 mieux que 82 %
84,4 mieux que 59 %
1,19 mieux que 80 %
58 % sur 242 duels mieux que 73 %
48 % sur 25 situations mieux que 68 %
Cache18
33 % mieux que 1 %
0,80 mieux que 53 %
83,5 mieux que 40 %
1,10 mieux que 46 %
54 % sur 141 duels mieux que 45 %
40 % sur 10 situations mieux que 54 %
Ancient12
50 % -
0,83 -
83,7 -
1,14-
51 % sur 73 duels -
44 % sur 9 situations -
Inferno5
60 % -
0,76 -
79,5 -
1,04-
44 % sur 39 duels -
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue -s0fr

Sur 355 matchs, -s0fr affiche 0,85 de K/R, 88,1 d'ADR et 1,16 de rating. Plus gros point fort : Rounds avec first kill avec 18 %. C'est mieux que pour 99 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Utility efficace avec 21 %. C'est mieux que chez seulement 1 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 18,3 kills par match, dont 46 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 70 % de winrate sur 43 matchs. Sur 186 matchs sur 355, le rating était de 1,10 ou plus (52 %), et en dessous de 0,90 sur 94. Dans 290 matchs avec stats détaillées : 86x 4K et 8 aces. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,30. -s0fr perd le plus d'ELO sur Mirage (−221 ELO, winrate 47 %). Ça tourne le mieux sur sur Nuke (+210 ELO, winrate 70 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 60 % de winrate, −102 ELO. Progression sur les trois derniers mois : ELO +145. Moins bien qu'avant : K/R −0,04, Rating −0,05, ADR −4,0, Headshots −3 pts, Winrate −4 pts. 30 derniers jours : 114 matchs, winrate 57 %, bilan ELO −13.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.