-righteous

Russie
Sur FACEIT depuis 2017 170 matchs enregistrés 97 matchs en 30 jours
ELO ▲ 73
3 087
Pic sur 30 jours : 3 181
Rang EU ▲ 945 places
#5 749
Russie #1 613 en Russie
30 jours · avant #6 694 · meilleur #4 209
Dernière mise à jour:

Comment joue -righteous ?

Rating 1,11 K/R 0,75 ADR 78,5 sur 170 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 65 %
1,11
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,40 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 72 %
Répartition du rating sur 170 matchs
exceptionnel dès 1,80 5 % très bon 1,30 à 1,79 28 % bon 1,10 à 1,29 16 % normal 0,90 à 1,09 24 % faible 0,75 à 0,89 10 % Très faible moins de 0,75 18 %
Type de joueur
Gagne souvent des rounds en solo
Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO.
Clutcher
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart
3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 105 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 8 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 8 %−3 pts · Ø 11 % mieux que 12 %
Entry duels gagnés 53 %+1 pts · Ø 52 % mieux que 53 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

2,0 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 42 %0 pts · Ø 42 % pile dans la moyenne
Clutchs 1v2 gagnés 21 %0 pts · Ø 21 % pile dans la moyenne
Kills en clutch par match 2,0+0,4 · Ø 1,6 mieux que 86 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,17 de K/D et donc nettement au-dessus de la moyenne (1,05).

Taux de headshots 50 %−3 pts · Ø 53 % mieux que 32 %
Part des kills à l'AWP 12 %0 pts · Ø 12 % pile dans la moyenne
K/D 1,17+0,12 · Ø 1,05 mieux que 76 %
Kills au pistolet par match 2,7

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,2 MVP par match et donc nettement en dessous de la moyenne (2,4).

Rounds avec 2K 13,0 %−0,5 pts · Ø 13,5 % mieux que 28 %
Rounds avec 3K 4,6 %+0,4 pts · Ø 4,2 % mieux que 62 %
MVPs par match 2,2−0,2 · Ø 2,4 mieux que 25 %
4K et aces 31x 4K, 3 aces en 170 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 64 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (71 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 34 %0 pts · Ø 34 % pile dans la moyenne
Dégâts d'utility par round 3,0−0,9 · Ø 3,9 mieux que 23 %
Ennemis flashés par round 0,22−0,10 · Ø 0,32 mieux que 20 %
Rounds avec death 64 %−7 pts · Ø 71 % mieux que 97 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
Tu verras ici si -righteous progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 170 matchs, tous des 3 derniers mois.

Kills par round (K/R)

0,75
AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,76.

Patterns

Sur les 170 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 2e match du jour +26 ELO
40 matchs · 40 % de winrate
Le samedi +21 ELO, winrate 52 %

Là où -righteous perd le plus d'ELO au 2e match du jour : +26 ELO, 40 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Mirage
  2. Rating max sur un match : 2,34 · Mirage
  3. Plus de kills sur un match : 34 · Mirage

Les maps en détail

sur les 170 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage65
66 % mieux que 89 %
0,79 mieux que 63 %
81,4 mieux que 45 %
1,17 mieux que 80 %
58 % sur 203 duels mieux que 79 %
43 % sur 49 situations mieux que 63 %
Dust 240
53 % mieux que 43 %
0,78 mieux que 60 %
80,7 mieux que 43 %
1,14 mieux que 70 %
53 % sur 142 duels pile dans la moyenne
52 % sur 33 situations mieux que 82 %
Anubis22
50 % mieux que 32 %
0,65 mieux que 9 %
71,4 mieux que 6 %
0,94 mieux que 14 %
39 % sur 72 duels mieux que 2 %
44 % sur 16 situations mieux que 65 %
Ancient20
70 % mieux que 92 %
0,75 mieux que 46 %
76,9 mieux que 22 %
1,14 mieux que 75 %
48 % sur 54 duels mieux que 24 %
29 % sur 14 situations mieux que 25 %
Cache11
36 % -
0,73 -
77,7 -
1,07-
72 % sur 25 duels -
33 % sur 6 situations -
Nuke7
57 % -
0,69 -
75,0 -
0,97-
56 % sur 18 duels -
20 % sur 5 situations -
Inferno5
20 % -
0,65 -
66,2 -
0,90-
30 % sur 10 duels -
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue -righteous

Sur 170 matchs, -righteous affiche 0,75 de K/R, 78,5 d'ADR et 1,11 de rating. Plus gros point fort : Rounds avec death à seulement 64 %, ici moins c'est mieux. C'est mieux que 97 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec first kill avec 8 %. C'est mieux que chez seulement 12 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 16,1 kills par match, dont 50 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 70 % de winrate sur 20 matchs. Sur 82 matchs sur 170, le rating était de 1,10 ou plus (48 %), et en dessous de 0,90 sur 48. Dans 170 matchs avec stats détaillées : 31x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,12. -righteous perd le plus d'ELO au 2e match du jour (+26 ELO, winrate 40 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+154 ELO, winrate 66 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 73 % de winrate, +25 ELO. 30 derniers jours : 97 matchs, winrate 53 %, bilan ELO +184.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.