-raff-_-

Autriche
Sur FACEIT depuis 2024 310 matchs enregistrés 96 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:
Prochaine mise à jour possible en 11m 19s

Comment joue -raff-_- ?

Rating 0,90 K/R 0,65 ADR 70,3 sur 310 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 6 %
0,90
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,31 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 46 %
Répartition du rating sur 310 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 11 % bon 1,10 à 1,29 13 % normal 0,90 à 1,09 22 % faible 0,75 à 0,89 20 % Très faible moins de 0,75 34 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (239 matchs).

2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 851 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

46 % des duels d'entry gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (51 %).

Rounds avec first kill 10 %0 pts · Ø 10 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 46 %−5 pts · Ø 51 % mieux que 13 %

Clutch

Point faible
Dernier en vie

14 % des 1v2 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 30 %−9 pts · Ø 39 % mieux que 12 %
Clutchs 1v2 gagnés 14 %−7 pts · Ø 21 % mieux que 11 %
Kills en clutch par match 1,4−0,3 · Ø 1,7 mieux que 27 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,89 de K/D et donc nettement en dessous de la moyenne (1,02).

Taux de headshots 47 %−2 pts · Ø 49 % mieux que 38 %
Part des kills à l'AWP 16 %+5 pts · Ø 11 % mieux que 75 %
K/D 0,89−0,13 · Ø 1,02 mieux que 8 %
Kills au pistolet par match 2,5
Kills au Zeus2 en 310 matchs
Kills au couteau 9 en 310 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

1,8 MVP par match et donc largement en dessous de la moyenne (2,3).

Rounds avec 2K 11,3 %−2,1 pts · Ø 13,4 % mieux que 7 %
Rounds avec 3K 3,2 %−0,9 pts · Ø 4,1 % mieux que 16 %
MVPs par match 1,8−0,5 · Ø 2,3 mieux que 6 %
4K et aces 18x 4K, 2 aces en 239 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,39 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,29).

Utility efficace 31 %−4 pts · Ø 35 % mieux que 23 %
Dégâts d'utility par round 4,8+0,6 · Ø 4,2 mieux que 68 %
Ennemis flashés par round 0,39+0,10 · Ø 0,29 mieux que 78 %
Rounds avec death 73 %+1 pts · Ø 72 % mieux que 35 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
▲ En progression
Winrate +7 pts, ELO +249
= Inchangé
Rating autour de 0,89, Headshots autour de 47 %
▼ En baisse
K/R −0,05, ADR −4,9

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,67
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,69. 3 derniers mois : 0,64 (au début 0,69). Nettement en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 310 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 1e match du jour +100 ELO
73 matchs · 42 % de winrate
Entre 12 h et 18 h −24 ELO, winrate 44 %
Le dimanche +48 ELO, winrate 44 %

Là où -raff-_- perd le plus d'ELO au 1e match du jour : +100 ELO, 42 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Mirage
  2. Plus de kills sur un match : 45 · Anubis
  3. Rating max sur un match : 2,50 · Anubis

Les maps en détail

sur les 310 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage106
56 % mieux que 67 %
0,63 mieux que 9 %
68,6 mieux que 5 %
0,89 mieux que 11 %
49 % sur 492 duels mieux que 40 %
33 % sur 55 situations mieux que 36 %
Dust 268
53 % mieux que 56 %
0,66 mieux que 14 %
71,1 mieux que 8 %
0,94 mieux que 19 %
49 % sur 304 duels mieux que 37 %
33 % sur 36 situations mieux que 39 %
Anubis42
55 % mieux que 59 %
0,70 mieux que 31 %
75,4 mieux que 20 %
0,96 mieux que 25 %
55 % sur 195 duels mieux que 71 %
31 % sur 26 situations mieux que 34 %
Ancient37
46 % mieux que 29 %
0,63 mieux que 6 %
68,9 mieux que 4 %
0,88 mieux que 7 %
43 % sur 171 duels mieux que 9 %
37 % sur 19 situations mieux que 48 %
Cache23
43 % -
0,66 -
73,4 -
0,89-
43 % sur 125 duels -
25 % sur 12 situations -
Inferno21
57 % mieux que 63 %
0,64 mieux que 12 %
68,6 mieux que 4 %
0,89 mieux que 10 %
41 % sur 119 duels mieux que 7 %
25 % sur 8 situations mieux que 21 %
Nuke13
46 % -
0,58 -
64,1 -
0,78-
38 % sur 64 duels -
40 % sur 5 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue -raff-_-

Sur 310 matchs, -raff-_- affiche 0,65 de K/R, 70,3 d'ADR et 0,90 de rating. Plus gros potentiel de progression : Dégâts par round (ADR) avec 70,3. C'est mieux que chez seulement 4 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 14,3 kills par match, dont 47 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 57 % de winrate sur 21 matchs. Sur 75 matchs sur 310, le rating était de 1,10 ou plus (24 %), et en dessous de 0,90 sur 166. Dans 239 matchs avec stats détaillées : 18x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 0,94. -raff-_- perd le plus d'ELO au 1e match du jour (+100 ELO, winrate 42 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+104 ELO, winrate 53 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 63 % de winrate, +47 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Winrate +7 pts, ELO +249. Moins bien qu'avant : K/R −0,05, ADR −4,9. Inchangé ces derniers mois : Rating autour de 0,89, Headshots autour de 47 %. 30 derniers jours : 96 matchs, winrate 54 %, bilan ELO +123.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.