-r3xem

Finlande
94 matchs enregistrés 35 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue -r3xem ?

Rating 0,88 K/R 0,58 ADR 65,1 sur 94 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 10 %
0,88
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,29 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 45 %
Répartition du rating sur 94 matchs
exceptionnel dès 1,80 0 % très bon 1,30 à 1,79 7 % bon 1,10 à 1,29 17 % normal 0,90 à 1,09 20 % faible 0,75 à 0,89 21 % Très faible moins de 0,75 34 %
Type de joueur
Gagne souvent des rounds en solo
Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 6. Joue rarement à l'AWP.
ClutcherRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 6 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (68 matchs).

Level 6

Comparé à 866 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point faible
Les premiers duels du round

Premier kill dans 3 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 3 %−7 pts · Ø 10 % mieux que 1 %
Entry duels gagnés 42 %−8 pts · Ø 50 % mieux que 5 %

Clutch

Point fort
Dernier en vie

2,6 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 44 %+5 pts · Ø 39 % mieux que 83 %
Clutchs 1v2 gagnés 17 %−5 pts · Ø 22 % mieux que 26 %
Kills en clutch par match 2,6+0,9 · Ø 1,7 mieux que 97 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,87 de K/D et donc nettement en dessous de la moyenne (1,00).

Taux de headshots 49 %+4 pts · Ø 45 % mieux que 71 %
Part des kills à l'AWP 1 %−9 pts · Ø 10 % mieux que 6 %
K/D 0,87−0,13 · Ø 1,00 mieux que 13 %
Kills au pistolet par match 1,5

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

1,4 MVP par match et donc largement en dessous de la moyenne (2,2).

Rounds avec 2K 10,6 %−2,4 pts · Ø 13,0 % mieux que 6 %
Rounds avec 3K 2,6 %−1,3 pts · Ø 3,9 % mieux que 8 %
MVPs par match 1,4−0,8 · Ø 2,2 mieux que 1 %
4K et aces 6x 4K, 1 ace en 68 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 67 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 26 %−9 pts · Ø 35 % mieux que 7 %
Dégâts d'utility par round 3,1−1,0 · Ø 4,1 mieux que 29 %
Ennemis flashés par round 0,28+0,02 · Ø 0,26 mieux que 60 %
Rounds avec death 67 %−5 pts · Ø 72 % mieux que 97 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 6 en pointillés
▲ En progression
Headshots +4 pts
= Inchangé
K/R autour de 0,59, Rating autour de 0,88, ADR autour de 64,8
▼ En baisse
Winrate −12 pts, ELO −85

Août à Oct. 2026 par rapport à Mars à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,58
MarsAvr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,65. 3 derniers mois : 0,59 (au début 0,57). Largement en dessous de la moyenne (0,72).

Patterns

Sur les 94 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Entre 12 h et 18 h −97 ELO, winrate 33 %

Rien de flagrant

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 1,66 · Dust 2
  2. Plus de kills sur un match : 27 · Mirage
  3. Plus longue série de victoires : 4 victoires d'affilée · Anubis

Les maps en détail

sur les 94 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 243
51 % mieux que 56 %
0,56 mieux que 2 %
64,8 mieux que 2 %
0,85 mieux que 8 %
46 % sur 90 duels mieux que 28 %
39 % sur 28 situations mieux que 56 %
Anubis20
60 % mieux que 80 %
0,65 mieux que 21 %
70,5 mieux que 10 %
0,98 mieux que 47 %
48 % sur 27 duels mieux que 40 %
43 % sur 23 situations mieux que 63 %
Cache10
50 % -
0,46 -
49,7 -
0,72-
29 % sur 21 duels -
13 % sur 8 situations -
Inferno8
63 % -
0,62 -
68,5 -
0,99-
35 % sur 17 duels -
63 % sur 8 situations -
Mirage5
40 % -
0,69 -
73,2 -
0,99-
36 % sur 11 duels -
60 % sur 5 situations -
Nuke4
0 % -
0,42 -
47,8 -
0,55-
0 % sur 6 duels -
100 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue -r3xem

Sur 94 matchs, -r3xem affiche 0,58 de K/R, 65,1 d'ADR et 0,88 de rating. Plus gros point fort : Rounds avec death à seulement 67 %, ici moins c'est mieux. C'est mieux que 97 % des joueurs level 6. Plus gros potentiel de progression : Dégâts par round (ADR) avec 65,1. C'est mieux que chez seulement 1 % des joueurs level 6. En moyenne 13,1 kills par match, dont 49 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 60 % de winrate sur 20 matchs. Sur 23 matchs sur 94, le rating était de 1,10 ou plus (24 %), et en dessous de 0,90 sur 52. Dans 68 matchs avec stats détaillées : 6x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : avril 2026 avec 0,92. Ça tourne le mieux sur au 3e match du jour (+50 ELO, winrate 57 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 57 % de winrate, +50 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +4 pts. Moins bien qu'avant : Winrate −12 pts, ELO −85. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,59, Rating autour de 0,88, ADR autour de 64,8. 30 derniers jours : 35 matchs, winrate 40 %, bilan ELO −112.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 6) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.