-r3gner

Ukraine
Sur FACEIT depuis 2018 380 matchs enregistrés 167 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue -r3gner ?

Rating 1,04 (sur 330 matchs) K/R 0,74 ADR 80,4 sur 380 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 42 %
1,04
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,33 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 65 %
Répartition du rating sur 330 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 20 % bon 1,10 à 1,29 21 % normal 0,90 à 1,09 23 % faible 0,75 à 0,89 18 % Très faible moins de 0,75 17 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (303 matchs).

2 750-2 999 ELO

Comparé à 11 202 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

51 % des duels d'entry gagnés et donc juste en dessous de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 10 %−1 pts · Ø 11 % mieux que 42 %
Entry duels gagnés 51 %−1 pts · Ø 52 % mieux que 39 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,9 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 43 %+2 pts · Ø 41 % mieux que 72 %
Clutchs 1v2 gagnés 19 %−3 pts · Ø 22 % mieux que 30 %
Kills en clutch par match 1,9+0,3 · Ø 1,6 mieux que 76 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

55 % de headshots et donc nettement au-dessus de la moyenne (52 %).

Taux de headshots 55 %+3 pts · Ø 52 % mieux que 70 %
Part des kills à l'AWP 12 %0 pts · Ø 12 % pile dans la moyenne
K/D 1,04−0,01 · Ø 1,05 mieux que 40 %
Kills au pistolet par match 3,5
Kills au couteau 6 en 380 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 12,8 % des rounds et donc légèrement en dessous de la moyenne (13,6 %).

Rounds avec 2K 12,8 %−0,8 pts · Ø 13,6 % mieux que 26 %
Rounds avec 3K 4,2 %−0,1 pts · Ø 4,3 % mieux que 47 %
MVPs par match 2,40,0 · Ø 2,4 pile dans la moyenne
4K et aces 44x 4K, 9 aces en 303 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,62 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,31).

Utility efficace 35 %+1 pts · Ø 34 % mieux que 56 %
Dégâts d'utility par round 6,4+2,4 · Ø 4,0 mieux que 94 %
Ennemis flashés par round 0,62+0,31 · Ø 0,31 mieux que 98 %
Rounds avec death 70 %−1 pts · Ø 71 % mieux que 59 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO en pointillés
▲ En progression
ELO +712
= Inchangé
Headshots autour de 55 %, Winrate autour de 51 %
▼ En baisse
K/R −0,04, Rating −0,20, ADR −4,0

Août à Oct. 2026 par rapport à Janv. à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,68
Janv.Févr.MarsAvr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,87. 3 derniers mois : 0,73 (au début 0,77). Juste en dessous de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 380 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Inferno −121 ELO
40 matchs · 60 % de winrate
Sur Nuke −91 ELO
39 matchs · 38 % de winrate
Le samedi +62 ELO, winrate 46 %

Là où -r3gner perd le plus d'ELO sur Inferno : −121 ELO, 60 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,40 · Dust 2
  2. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Inferno
  3. Plus de kills sur un match : 42 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 380 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 2124
50 % mieux que 36 %
0,72 mieux que 34 %
79,8 mieux que 39 %
1,02 mieux que 35 %
52 % sur 472 duels pile dans la moyenne
49 % sur 76 situations mieux que 76 %
Ancient94
54 % mieux que 52 %
0,74 mieux que 42 %
81,0 mieux que 44 %
1,05 pile dans la moyenne
52 % sur 407 duels pile dans la moyenne
33 % sur 46 situations mieux que 37 %
Anubis76
54 % pile dans la moyenne
0,73 mieux que 38 %
80,4 mieux que 42 %
1,05 mieux que 47 %
50 % sur 343 duels mieux que 36 %
51 % sur 61 situations mieux que 81 %
Inferno40
60 % mieux que 57 %
0,80 mieux que 58 %
86,1 mieux que 57 %
1,14 mieux que 57 %
55 % sur 139 duels pile dans la moyenne
48 % sur 23 situations mieux que 68 %
Nuke39
38 % mieux que 5 %
0,69 mieux que 17 %
74,5 mieux que 14 %
0,98 mieux que 20 %
44 % sur 158 duels mieux que 9 %
29 % sur 24 situations mieux que 25 %

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue -r3gner

Sur 380 matchs, -r3gner affiche 0,74 de K/R et 80,4 d'ADR ; le rating des 330 matchs avec rating est de 1,04. Plus gros point fort : Dégâts d'utility par round avec 6,4. C'est mieux que pour 94 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. En moyenne 16,6 kills par match, dont 55 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 60 % de winrate sur 40 matchs. Sur 139 matchs sur 330, le rating était de 1,10 ou plus (42 %), et en dessous de 0,90 sur 115. Dans 303 matchs avec stats détaillées : 44x 4K et 9 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,23. -r3gner perd le plus d'ELO sur Inferno (−121 ELO, winrate 60 %). Ça tourne le mieux sur sur Anubis (+406 ELO, winrate 54 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 62 % de winrate, +151 ELO. Progression sur les trois derniers mois : ELO +712. Moins bien qu'avant : K/R −0,04, Rating −0,20, ADR −4,0. Inchangé ces derniers mois : Headshots autour de 55 %, Winrate autour de 51 %. 30 derniers jours : 167 matchs, winrate 51 %, bilan ELO +435.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 750-2 999 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.