-r3gner
Comment joue -r3gner ?
Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (303 matchs).
Comparé à 11 202 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.
Entry
Moyenne51 % des duels d'entry gagnés et donc juste en dessous de la moyenne (52 %).
Clutch
Moyenne1,9 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,6).
Armes et aim
Moyenne55 % de headshots et donc nettement au-dessus de la moyenne (52 %).
Impact
MoyenneExactement 2 kills dans 12,8 % des rounds et donc légèrement en dessous de la moyenne (13,6 %).
Utility et deaths
Moyenne0,62 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,31).
Évolution
Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO en pointillésAoût à Oct. 2026 par rapport à Janv. à Juil. 2026.
Kills par round (K/R)
Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,87. 3 derniers mois : 0,73 (au début 0,77). Juste en dessous de la moyenne (0,75).
Rating, 1,00 = match moyen
Meilleur mois : juillet 2026 avec 1,23. 3 derniers mois : 1,03 (au début 1,23). Juste en dessous de la moyenne (1,05).
Dégâts par round (ADR)
Meilleur mois : juillet 2026 avec 96,2. 3 derniers mois : 79,6 (au début 83,6). Juste en dessous de la moyenne (81,4).
Part de kills en headshot
Meilleur mois : juillet 2026 avec 58 %. 3 derniers mois : 55 % (au début 56 %). Nettement au-dessus de la moyenne (52 %).
Matchs gagnés (winrate)
Meilleur mois : juillet 2026 avec 67 %. 3 derniers mois : 51 % (au début 53 %). Pile dans la moyenne (51 %).
Meilleur mois : octobre 2026 avec 3 014. 3 derniers mois : 2 944 (au début 2 232).
Rounds avec first kill
Meilleur mois : août 2026 avec 11 %.
Clutchs 1v1 gagnés
Meilleur mois : septembre 2026 avec 45 %.
Patterns
Sur les 380 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.Où part l'ELO ?
Là où -r3gner perd le plus d'ELO sur Inferno : −121 ELO, 60 % de winrate
Records et paliers
à partir des matchs enregistrés- Rating max sur un match : 2,40 · Dust 2
- Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Inferno
- Plus de kills sur un match : 42 · Dust 2
Les maps en détail
sur les 380 derniers matchsComparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.
Voilà comment joue -r3gner
Sur 380 matchs, -r3gner affiche 0,74 de K/R et 80,4 d'ADR ; le rating des 330 matchs avec rating est de 1,04. Plus gros point fort : Dégâts d'utility par round avec 6,4. C'est mieux que pour 94 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. En moyenne 16,6 kills par match, dont 55 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 60 % de winrate sur 40 matchs. Sur 139 matchs sur 330, le rating était de 1,10 ou plus (42 %), et en dessous de 0,90 sur 115. Dans 303 matchs avec stats détaillées : 44x 4K et 9 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,23. -r3gner perd le plus d'ELO sur Inferno (−121 ELO, winrate 60 %). Ça tourne le mieux sur sur Anubis (+406 ELO, winrate 54 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 62 % de winrate, +151 ELO. Progression sur les trois derniers mois : ELO +712. Moins bien qu'avant : K/R −0,04, Rating −0,20, ADR −4,0. Inchangé ces derniers mois : Headshots autour de 55 %, Winrate autour de 51 %. 30 derniers jours : 167 matchs, winrate 51 %, bilan ELO +435.
Comment lire les stats
À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 750-2 999 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.
pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.
- Rounds avec first kill
- Part des rounds où il fait le premier kill du round.
- Entry duels gagnés
- Pourcentage d'entry duels gagnés.
- Clutchs 1v1 gagnés
- Part de 1v1 gagnés.
- Clutchs 1v2 gagnés
- Pourcentage de 1v2 gagnés.
- Kills en clutch par match
- Kills en clutch, en moyenne par match.
- Taux de headshots
- Part des kills en headshot.
- Part des kills à l'AWP
- K/D
- Kills par death sur tous les matchs de la période.
- Rounds avec 2K
- Part des rounds avec exactement 2 kills.
- Rounds avec 3K
- Part des rounds avec exactement 3 kills.
- MVPs par match
- MVPs de round en moyenne par match.
- Utility efficace
- Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
- Dégâts d'utility par round
- Dégâts des HE et des molotovs par round.
- Ennemis flashés par round
- Adversaires flashés par round en moyenne.
- Rounds avec death
- Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
- Variation
- À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
- Régularité
- Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
- Kills au pistolet par match
- Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.