-r0nycs

Niue
Sur FACEIT depuis 2024 304 matchs enregistrés 108 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue -r0nycs ?

Rating 0,98 (sur 285 matchs) K/R 0,72 ADR 77,0 sur 304 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 30 %
0,98
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,32 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 59 %
Répartition du rating sur 285 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 16 % bon 1,10 à 1,29 18 % normal 0,90 à 1,09 25 % faible 0,75 à 0,89 16 % Très faible moins de 0,75 25 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (224 matchs).

2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 851 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

46 % des duels d'entry gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (51 %).

Rounds avec first kill 9 %−1 pts · Ø 10 % mieux que 30 %
Entry duels gagnés 46 %−5 pts · Ø 51 % mieux que 13 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

23 % des 1v2 gagnés et donc juste au-dessus de la moyenne (22 %).

Clutchs 1v1 gagnés 38 %0 pts · Ø 38 % pile dans la moyenne
Clutchs 1v2 gagnés 23 %+1 pts · Ø 22 % mieux que 62 %
Kills en clutch par match 1,6−0,1 · Ø 1,7 mieux que 48 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

41 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (49 %).

Taux de headshots 41 %−8 pts · Ø 49 % mieux que 10 %
Part des kills à l'AWP 10 %−1 pts · Ø 11 % mieux que 55 %
K/D 0,98−0,04 · Ø 1,02 mieux que 33 %
Kills au pistolet par match 3,1
Kills au couteau 3 en 304 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 3,5 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (4,1 %).

Rounds avec 2K 12,9 %−0,4 pts · Ø 13,3 % mieux que 36 %
Rounds avec 3K 3,5 %−0,6 pts · Ø 4,1 % mieux que 27 %
MVPs par match 2,30,0 · Ø 2,3 pile dans la moyenne
4K et aces 32x 4K, 4 aces en 224 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

40 % des grenades avec dégâts ou flash et donc nettement au-dessus de la moyenne (35 %).

Utility efficace 40 %+5 pts · Ø 35 % mieux que 83 %
Dégâts d'utility par round 5,0+0,8 · Ø 4,2 mieux que 72 %
Ennemis flashés par round 0,33+0,05 · Ø 0,28 mieux que 65 %
Rounds avec death 73 %+1 pts · Ø 72 % mieux que 35 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
K/R autour de 0,71, Rating autour de 0,98, ADR autour de 76,4, Headshots autour de 41 %, ELO autour de 2 137
▼ En baisse
Winrate −4 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,70
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juin 2026 avec 0,77. 3 derniers mois : 0,71 (au début 0,74). Légèrement en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 304 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −120 ELO
97 matchs · 48 % de winrate
Sur Mirage −74 ELO
59 matchs · 44 % de winrate
Entre 6 h et 12 h −75 ELO, winrate 41 %
Le jeudi −75 ELO, winrate 34 %

Là où -r0nycs perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −120 ELO, 48 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,54 · Dust 2
  2. Plus longue série de victoires : 9 victoires d'affilée · Mirage
  3. Plus de kills sur un match : 34 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 304 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 297
48 % mieux que 38 %
0,75 mieux que 55 %
80,7 mieux que 48 %
1,02 mieux que 46 %
51 % sur 368 duels pile dans la moyenne
21 % sur 43 situations mieux que 11 %
Mirage59
44 % mieux que 24 %
0,69 mieux que 28 %
75,8 mieux que 26 %
0,96 mieux que 28 %
44 % sur 229 duels mieux que 14 %
45 % sur 29 situations mieux que 70 %
Ancient53
53 % mieux que 54 %
0,71 mieux que 33 %
75,3 mieux que 19 %
0,99 mieux que 35 %
45 % sur 195 duels mieux que 16 %
31 % sur 35 situations mieux que 32 %
Inferno39
46 % mieux que 24 %
0,70 mieux que 36 %
77,1 mieux que 33 %
0,92 mieux que 17 %
40 % sur 162 duels mieux que 6 %
63 % sur 16 situations mieux que 95 %
Cache29
52 % -
0,66 -
70,6 -
0,91-
38 % sur 126 duels -
53 % sur 15 situations -
Anubis17
41 % mieux que 18 %
0,74 pile dans la moyenne
75,4 mieux que 20 %
1,04 mieux que 53 %
43 % sur 88 duels mieux que 10 %
67 % sur 9 situations mieux que 96 %
Nuke7
43 % -
0,79 -
80,7 -
1,12-
44 % sur 18 duels -
0 % sur 8 situations -
Overpass3
100 % -
0,65 -
71,9 -
-
-
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue -r0nycs

Sur 304 matchs, -r0nycs affiche 0,72 de K/R et 77,0 d'ADR ; le rating des 285 matchs avec rating est de 0,98. Plus gros point fort : Utility efficace avec 40 %. C'est mieux que pour 83 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 41 %. C'est mieux que chez seulement 10 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 15,7 kills par match, dont 41 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 53 % de winrate sur 53 matchs. Sur 97 matchs sur 285, le rating était de 1,10 ou plus (34 %), et en dessous de 0,90 sur 117. Dans 224 matchs avec stats détaillées : 32x 4K et 4 aces. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,02. -r0nycs perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−120 ELO, winrate 48 %). Ça tourne le mieux sur sur Ancient (+52 ELO, winrate 53 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 61 % de winrate, +3 ELO. Moins bien qu'avant : Winrate −4 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,71, Rating autour de 0,98, ADR autour de 76,4, Headshots autour de 41 %, ELO autour de 2 137. 30 derniers jours : 108 matchs, winrate 44 %, bilan ELO −4.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.