-qu1et666

Roumanie
67 matchs enregistrés
Dernière mise à jour:

Comment joue -qu1et666 ?

Rating 1,23 (sur 20 matchs) K/R 0,80 ADR 88,5 sur 67 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 95 %
1,23
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,37 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 80 %
Répartition du rating sur 20 matchs
exceptionnel dès 1,80 15 % très bon 1,30 à 1,79 30 % bon 1,10 à 1,29 25 % normal 0,90 à 1,09 10 % faible 0,75 à 0,89 0 % Très faible moins de 0,75 20 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (0 matchs).

2 250-2 499 ELO

Comparé à 2 157 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,20 de K/D et donc nettement au-dessus de la moyenne (1,03).

Taux de headshots 45 %−5 pts · Ø 50 % mieux que 21 %
K/D 1,20+0,17 · Ø 1,03 mieux que 88 %
Kills au pistolet par match 2,8

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,4 MVP par match et donc légèrement au-dessus de la moyenne (2,3).

MVPs par match 2,4+0,1 · Ø 2,3 mieux que 57 %

Utility et deaths

Point fort
Nades, flashes et deaths

Mort dans 66 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Rounds avec death 66 %−6 pts · Ø 72 % mieux que 96 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO en pointillés
Tu verras ici si -qu1et666 progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 0 matchs sur les 3 derniers mois et 67 avant.

Kills par round (K/R)

0,87
JuinJuil.AoûtSept.Oct.

Patterns

Sur les 67 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 1e match du jour +25 ELO
21 matchs · 48 % de winrate

Là où -qu1et666 perd le plus d'ELO au 1e match du jour : +25 ELO, 48 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 1,82 · Dust 2
  2. Plus de kills sur un match : 32 · Anubis
  3. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Dust 2

Les maps en détail

sur les 67 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage25
36 % mieux que 5 %
0,80 mieux que 73 %
89,2 mieux que 84 %
1,06-
67 % sur 15 duels mieux que 99 %
100 % sur 4 situations mieux que 99 %
Dust 215
73 % mieux que 97 %
0,80 mieux que 75 %
87,0 mieux que 77 %
1,21-
65 % sur 17 duels mieux que 97 %
38 % sur 13 situations pile dans la moyenne
Inferno10
70 % -
0,81 -
90,7 -
1,21-
58 % sur 12 duels -
25 % sur 4 situations -
Anubis7
57 % -
0,83 -
91,4 -
1,82-
67 % sur 3 duels -
0 % sur 1 situations -
Ancient5
60 % -
0,90 -
94,2 -
1,38-
40 % sur 10 duels -
0 % sur 1 situations -
Cache4
75 % -
0,66 -
78,5 -
-
-
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue -qu1et666

Sur 67 matchs, -qu1et666 affiche 0,80 de K/R et 88,5 d'ADR ; le rating des 20 matchs avec rating est de 1,23. Plus gros point fort : Rounds avec death à seulement 66 %, ici moins c'est mieux. C'est mieux que 96 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 45 %. C'est mieux que chez seulement 21 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. En moyenne 17,5 kills par match, dont 45 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 73 % de winrate sur 15 matchs. Sur 14 matchs sur 20, le rating était de 1,10 ou plus (70 %), et en dessous de 0,90 sur 4. -qu1et666 perd le plus d'ELO au 1e match du jour (+25 ELO, winrate 48 %).

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 250-2 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.