-ps1x
Historique des pseudos de -ps1x
Périodes d'après nos observations - un changement peut être un peu plus ancien. Le nom le plus ancien était déjà en place avant le début de notre suivi.
Comment joue -ps1x ?
Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (93 matchs).
Comparé à 1 836 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.
Entry
MoyennePremier kill dans 13 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (10 %).
Clutch
Moyenne1,0 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,7).
Armes et aim
Moyenne53 % de headshots et donc nettement au-dessus de la moyenne (49 %).
Impact
Moyenne2,6 MVP par match et donc largement au-dessus de la moyenne (2,3).
Utility et deaths
MoyenneMort dans 78 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.
Évolution
Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillésAoût à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.
Kills par round (K/R)
Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,82. 3 derniers mois : 0,75 (au début 0,82). Juste au-dessus de la moyenne (0,74).
Rating, 1,00 = match moyen
Meilleur mois : juillet 2026 avec 1,11. 3 derniers mois : 0,99 (au début 1,11). Légèrement en dessous de la moyenne (1,03).
Dégâts par round (ADR)
Meilleur mois : juillet 2026 avec 91,6. 3 derniers mois : 85,8 (au début 91,6). Nettement au-dessus de la moyenne (80,8).
Part de kills en headshot
Meilleur mois : juillet 2026 avec 53 %. Inchangé ces 3 derniers mois à 53 %. Nettement au-dessus de la moyenne (49 %).
Matchs gagnés (winrate)
Meilleur mois : juillet 2026 avec 61 %. 3 derniers mois : 48 % (au début 61 %). Légèrement en dessous de la moyenne (50 %).
Meilleur mois : août 2026 avec 2 609. 3 derniers mois : 2 266 (au début 2 304).
Rounds avec first kill
Meilleur mois : août 2026 avec 13 %.
Clutchs 1v1 gagnés
Meilleur mois : août 2026 avec 50 %.
Patterns
Sur les 138 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.Où part l'ELO ?
Là où -ps1x perd le plus d'ELO au 2e match du jour : −55 ELO, 28 % de winrate
Records et paliers
à partir des matchs enregistrés- Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Inferno
- Plus de kills sur un match : 36 · Anubis
- Rating max sur un match : 1,93 · Mirage
Les maps en détail
sur les 138 derniers matchsComparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.
Voilà comment joue -ps1x
Sur 138 matchs, -ps1x affiche 0,76 de K/R, 87,1 d'ADR et 1,01 de rating. Plus gros point fort : Clutchs 1v1 gagnés avec 47 %. C'est mieux que pour 89 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec death avec 78 %. C'est mieux que chez seulement 2 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 16,9 kills par match, dont 53 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 57 % de winrate sur 21 matchs. Sur 56 matchs sur 138, le rating était de 1,10 ou plus (41 %), et en dessous de 0,90 sur 54. Dans 93 matchs avec stats détaillées : 19x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,11. -ps1x perd le plus d'ELO au 2e match du jour (−55 ELO, winrate 28 %). Ça tourne le mieux sur à partir du 5e match du jour (+30 ELO, winrate 57 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 63 % de winrate, −4 ELO. Moins bien qu'avant : K/R −0,07, Rating −0,12, ADR −5,8, Winrate −13 pts. Inchangé ces derniers mois : Headshots autour de 53 %, ELO autour de 2 266. 30 derniers jours : 41 matchs, winrate 51 %, bilan ELO −50.
Comment lire les stats
À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.
pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.
- Rounds avec first kill
- Part des rounds où il fait le premier kill du round.
- Entry duels gagnés
- Pourcentage d'entry duels gagnés.
- Clutchs 1v1 gagnés
- Part de 1v1 gagnés.
- Clutchs 1v2 gagnés
- Pourcentage de 1v2 gagnés.
- Kills en clutch par match
- Kills en clutch, en moyenne par match.
- Taux de headshots
- Part des kills en headshot.
- Part des kills à l'AWP
- K/D
- Kills par death sur tous les matchs de la période.
- Rounds avec 2K
- Part des rounds avec exactement 2 kills.
- Rounds avec 3K
- Part des rounds avec exactement 3 kills.
- MVPs par match
- MVPs de round en moyenne par match.
- Utility efficace
- Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
- Dégâts d'utility par round
- Dégâts des HE et des molotovs par round.
- Ennemis flashés par round
- Adversaires flashés par round en moyenne.
- Rounds avec death
- Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
- Variation
- À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
- Régularité
- Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
- Kills au pistolet par match
- Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.