-pr1de

Autriche
Sur FACEIT depuis 2017 210 matchs enregistrés 66 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue -pr1de ?

Rating 1,17 K/R 0,82 ADR 87,5 sur 210 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 87 %
1,17
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,38 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 78 %
Répartition du rating sur 210 matchs
exceptionnel dès 1,80 6 % très bon 1,30 à 1,79 30 % bon 1,10 à 1,29 20 % normal 0,90 à 1,09 21 % faible 0,75 à 0,89 10 % Très faible moins de 0,75 12 %
Type de joueur
Gagne souvent des rounds en solo
Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO. Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO. Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 2 500-2 749 ELO.
ClutcherMulti-KillsHeadshots
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (142 matchs).

2 500-2 749 ELO

Comparé à 2 483 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 11 % des rounds et donc pile dans la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 11 %0 pts · Ø 11 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 52 %0 pts · Ø 52 % pile dans la moyenne

Clutch

Point fort
Dernier en vie

2,1 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 41 %+2 pts · Ø 39 % mieux que 63 %
Clutchs 1v2 gagnés 27 %+6 pts · Ø 21 % mieux que 82 %
Kills en clutch par match 2,1+0,4 · Ø 1,7 mieux que 87 %

Armes et aim

Point fort
D'où viennent les kills ?

62 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (51 %).

Taux de headshots 62 %+11 pts · Ø 51 % mieux que 97 %
Part des kills à l'AWP 6 %−6 pts · Ø 12 % mieux que 34 %
K/D 1,21+0,17 · Ø 1,04 mieux que 89 %
Kills au pistolet par match 3,2
Kills au couteau 5 en 210 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 15,7 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (13,4 %).

Rounds avec 2K 15,7 %+2,3 pts · Ø 13,4 % mieux que 90 %
Rounds avec 3K 4,8 %+0,6 pts · Ø 4,2 % mieux que 73 %
MVPs par match 2,8+0,4 · Ø 2,4 mieux que 87 %
4K et aces 41x 4K, 2 aces en 142 matchs

Utility et deaths

Point fort
Nades, flashes et deaths

7,4 de dégâts d'utility par round et donc largement au-dessus de la moyenne (4,1).

Utility efficace 41 %+6 pts · Ø 35 % mieux que 90 %
Dégâts d'utility par round 7,4+3,3 · Ø 4,1 mieux que 97 %
Ennemis flashés par round 0,50+0,20 · Ø 0,30 mieux que 92 %
Rounds avec death 68 %−4 pts · Ø 72 % mieux que 84 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO en pointillés
▲ En progression
ELO +135
= Inchangé
K/R autour de 0,82, Rating autour de 1,17, ADR autour de 87,6, Headshots autour de 62 %, Winrate autour de 56 %
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,83
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,84. Inchangé ces 3 derniers mois à 0,82. Nettement au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 210 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Anubis −56 ELO
46 matchs · 59 % de winrate
Sur Inferno −18 ELO
44 matchs · 59 % de winrate
Le dimanche +32 ELO, winrate 45 %

Là où -pr1de perd le plus d'ELO sur Anubis : −56 ELO, 59 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 38 · Anubis
  2. Rating max sur un match : 2,22 · Cache
  3. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Ancient

Les maps en détail

sur les 210 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Anubis46
59 % mieux que 70 %
0,85 mieux que 89 %
88,3 mieux que 83 %
1,22 mieux que 92 %
55 % sur 225 duels mieux que 66 %
35 % sur 43 situations mieux que 39 %
Ancient45
60 % mieux que 74 %
0,80 mieux que 70 %
85,3 mieux que 63 %
1,13 mieux que 75 %
49 % sur 213 duels mieux que 31 %
44 % sur 27 situations mieux que 67 %
Inferno44
59 % mieux que 53 %
0,83 mieux que 70 %
90,0 mieux que 69 %
1,16 mieux que 64 %
62 % sur 195 duels mieux que 87 %
33 % sur 27 situations mieux que 36 %
Cache34
59 % -
0,85 -
88,7 -
1,23-
51 % sur 165 duels -
43 % sur 23 situations -
Dust 218
39 % mieux que 10 %
0,77 mieux que 61 %
80,4 mieux que 45 %
1,09 mieux que 63 %
48 % sur 80 duels mieux que 29 %
43 % sur 14 situations mieux que 64 %
Nuke17
41 % mieux que 12 %
0,82 mieux que 73 %
88,5 mieux que 76 %
1,16 mieux que 74 %
48 % sur 87 duels mieux que 26 %
42 % sur 12 situations mieux que 55 %
Mirage5
60 % -
0,87 -
89,1 -
1,28-
55 % sur 29 duels -
33 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue -pr1de

Sur 210 matchs, -pr1de affiche 0,82 de K/R, 87,5 d'ADR et 1,17 de rating. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 62 %. C'est mieux que pour 97 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. En moyenne 18,5 kills par match, dont 62 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 60 % de winrate sur 45 matchs. Sur 118 matchs sur 210, le rating était de 1,10 ou plus (56 %), et en dessous de 0,90 sur 47. Dans 142 matchs avec stats détaillées : 41x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,22. -pr1de perd le plus d'ELO sur Anubis (−56 ELO, winrate 59 %). Ça tourne le mieux sur sur Ancient (+56 ELO, winrate 60 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 62 % de winrate, −33 ELO. Progression sur les trois derniers mois : ELO +135. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,82, Rating autour de 1,17, ADR autour de 87,6, Headshots autour de 62 %, Winrate autour de 56 %. 30 derniers jours : 66 matchs, winrate 50 %, bilan ELO −43.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 500-2 749 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.