-nzza

Russie
Sur FACEIT depuis 2020 318 matchs enregistrés 65 matchs en 30 jours
ELO
2 006
Pic sur 30 jours : 2 174
Rang EU
#241 756
Russie #68 270 en Russie
Dernière mise à jour:
Prochaine mise à jour possible en 1h 29m

Comment joue -nzza ?

Rating 0,96 K/R 0,69 ADR 76,3 sur 318 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 22 %
0,96
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,34 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 52 %
Répartition du rating sur 318 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 11 % bon 1,10 à 1,29 17 % normal 0,90 à 1,09 21 % faible 0,75 à 0,89 21 % Très faible moins de 0,75 27 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (256 matchs).

2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 880 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point faible
Les premiers duels du round

Premier kill dans 8 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 8 %−2 pts · Ø 10 % mieux que 17 %
Entry duels gagnés 47 %−4 pts · Ø 51 % mieux que 17 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

18 % des 1v2 gagnés et donc légèrement en dessous de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 41 %+2 pts · Ø 39 % mieux que 65 %
Clutchs 1v2 gagnés 18 %−3 pts · Ø 21 % mieux que 29 %
Kills en clutch par match 1,6−0,1 · Ø 1,7 mieux que 47 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,95 de K/D et donc légèrement en dessous de la moyenne (1,02).

Taux de headshots 47 %−2 pts · Ø 49 % mieux que 38 %
Part des kills à l'AWP 1 %−10 pts · Ø 11 % mieux que 6 %
K/D 0,95−0,07 · Ø 1,02 mieux que 22 %
Kills au pistolet par match 2,4
Kills au couteau 1 en 318 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,0 MVP par match et donc largement en dessous de la moyenne (2,3).

Rounds avec 2K 12,7 %−0,7 pts · Ø 13,4 % mieux que 31 %
Rounds avec 3K 3,5 %−0,6 pts · Ø 4,1 % mieux que 27 %
MVPs par match 2,0−0,3 · Ø 2,3 mieux que 18 %
4K et aces 36x 4K, 7 aces en 256 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

3,5 de dégâts d'utility par round et donc largement en dessous de la moyenne (4,2).

Utility efficace 35 %0 pts · Ø 35 % pile dans la moyenne
Dégâts d'utility par round 3,5−0,7 · Ø 4,2 mieux que 33 %
Ennemis flashés par round 0,28−0,01 · Ø 0,29 mieux que 51 %
Rounds avec death 73 %+1 pts · Ø 72 % mieux que 35 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,07, Rating +0,09, ADR +5,7, Headshots +2 pts, Winrate +13 pts, ELO +209
= Inchangé
Rien de marquant
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,71
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,71. 3 derniers mois : 0,70 (au début 0,63). Légèrement en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 318 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Nuke −83 ELO
29 matchs · 38 % de winrate
Au 3e match du jour −47 ELO
47 matchs · 43 % de winrate
Entre 12 h et 18 h −51 ELO, winrate 42 %
Le jeudi +38 ELO, winrate 38 %

Là où -nzza perd le plus d'ELO sur Nuke : −83 ELO, 38 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 51 · Ancient
  2. Plus longue série de victoires : 12 victoires d'affilée · Anubis
  3. Rating max sur un match : 2,04 · Mirage

Les maps en détail

sur les 318 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage96
55 % mieux que 64 %
0,69 mieux que 25 %
75,4 mieux que 22 %
0,96 mieux que 26 %
46 % sur 318 duels mieux que 22 %
34 % sur 56 situations mieux que 39 %
Anubis74
53 % mieux que 55 %
0,67 mieux que 20 %
75,2 mieux que 24 %
0,92 mieux que 17 %
48 % sur 235 duels mieux que 32 %
47 % sur 34 situations mieux que 73 %
Ancient67
49 % mieux que 38 %
0,77 mieux que 61 %
82,6 mieux que 55 %
1,06 mieux que 58 %
50 % sur 259 duels mieux que 41 %
42 % sur 48 situations mieux que 61 %
Dust 239
38 % mieux que 10 %
0,67 mieux que 19 %
75,1 mieux que 21 %
0,90 mieux que 11 %
51 % sur 126 duels pile dans la moyenne
35 % sur 23 situations mieux que 44 %
Nuke29
38 % mieux que 7 %
0,68 mieux que 14 %
71,5 mieux que 6 %
0,98 mieux que 25 %
45 % sur 106 duels mieux que 14 %
58 % sur 12 situations mieux que 86 %
Inferno10
50 % -
0,61 -
73,5 -
0,79-
44 % sur 36 duels -
50 % sur 4 situations -
Cache3
33 % -
0,46 -
57,5 -
0,54-
67 % sur 6 duels -
100 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue -nzza

Sur 318 matchs, -nzza affiche 0,69 de K/R, 76,3 d'ADR et 0,96 de rating. Plus gros potentiel de progression : Entry duels gagnés avec 47 %. C'est mieux que chez seulement 17 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 15,3 kills par match, dont 47 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 55 % de winrate sur 96 matchs. Sur 98 matchs sur 318, le rating était de 1,10 ou plus (31 %), et en dessous de 0,90 sur 152. Dans 256 matchs avec stats détaillées : 36x 4K et 7 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,00. -nzza perd le plus d'ELO sur Nuke (−83 ELO, winrate 38 %). Ça tourne le mieux sur sur Anubis (+115 ELO, winrate 53 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 56 % de winrate, +101 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,07, Rating +0,09, ADR +5,7, Headshots +2 pts, Winrate +13 pts, ELO +209. 30 derniers jours : 65 matchs, winrate 46 %, bilan ELO +55.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.