-noxi666

Pays-Bas
Sur FACEIT depuis 2022 244 matchs enregistrés 56 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue -noxi666 ?

Rating 1,03 (sur 226 matchs) K/R 0,74 ADR 80,2 sur 244 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
pile dans la moyenne
1,03
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,35 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 65 %
Répartition du rating sur 226 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 18 % bon 1,10 à 1,29 15 % normal 0,90 à 1,09 28 % faible 0,75 à 0,89 14 % Très faible moins de 0,75 22 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (161 matchs).

2 250-2 499 ELO

Comparé à 2 150 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

50 % des duels d'entry gagnés et donc juste en dessous de la moyenne (51 %).

Rounds avec first kill 10 %0 pts · Ø 10 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 50 %−1 pts · Ø 51 % mieux que 36 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,3 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 36 %−3 pts · Ø 39 % mieux que 38 %
Clutchs 1v2 gagnés 22 %0 pts · Ø 22 % pile dans la moyenne
Kills en clutch par match 1,3−0,4 · Ø 1,7 mieux que 17 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

47 % de headshots et donc nettement en dessous de la moyenne (50 %).

Taux de headshots 47 %−3 pts · Ø 50 % mieux que 31 %
Part des kills à l'AWP 8 %−3 pts · Ø 11 % mieux que 45 %
K/D 1,030,00 · Ø 1,03 pile dans la moyenne
Kills au pistolet par match 2,6

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 4,6 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (4,1 %).

Rounds avec 2K 12,8 %−0,6 pts · Ø 13,4 % mieux que 31 %
Rounds avec 3K 4,6 %+0,5 pts · Ø 4,1 % mieux que 69 %
MVPs par match 2,2−0,1 · Ø 2,3 mieux que 33 %
4K et aces 29x 4K, 1 ace en 161 matchs

Utility et deaths

Point faible
Nades, flashes et deaths

0,06 ennemis flashés par round et donc largement en dessous de la moyenne (0,30).

Utility efficace 29 %−6 pts · Ø 35 % mieux que 14 %
Dégâts d'utility par round 2,1−2,1 · Ø 4,2 mieux que 4 %
Ennemis flashés par round 0,06−0,24 · Ø 0,30 mieux que 1 %
Rounds avec death 72 %0 pts · Ø 72 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Winrate +5 pts
= Inchangé
K/R autour de 0,74, Rating autour de 1,02, ADR autour de 79,2, Headshots autour de 48 %
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,77
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,77. 3 derniers mois : 0,74 (au début 0,75). Pile dans la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 244 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Anubis −73 ELO
41 matchs · 46 % de winrate
Sur Mirage −24 ELO
75 matchs · 51 % de winrate
Entre 0 h et 6 h +24 ELO, winrate 35 %
Le jeudi ±0 ELO, winrate 44 %

Là où -noxi666 perd le plus d'ELO sur Anubis : −73 ELO, 46 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 9 victoires d'affilée · Mirage
  2. Plus de kills sur un match : 37 · Anubis
  3. Rating max sur un match : 2,31 · Nuke

Les maps en détail

sur les 244 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage75
51 % mieux que 48 %
0,75 mieux que 53 %
81,4 mieux que 51 %
1,04 pile dans la moyenne
50 % sur 314 duels mieux que 41 %
45 % sur 31 situations mieux que 73 %
Ancient51
59 % mieux que 70 %
0,78 mieux que 66 %
82,7 mieux que 55 %
1,08 mieux que 64 %
61 % sur 169 duels mieux que 92 %
36 % sur 28 situations mieux que 45 %
Dust 247
47 % mieux que 32 %
0,71 mieux que 33 %
78,2 mieux que 34 %
0,99 mieux que 31 %
46 % sur 186 duels mieux que 20 %
47 % sur 17 situations mieux que 77 %
Anubis41
46 % mieux que 29 %
0,78 mieux que 67 %
81,2 mieux que 52 %
1,06 mieux que 56 %
58 % sur 168 duels mieux que 84 %
29 % sur 14 situations mieux que 29 %
Nuke12
67 % -
0,69 -
75,0 -
0,96-
33 % sur 48 duels -
40 % sur 5 situations -
Cache10
50 % -
0,65 -
69,0 -
0,86-
43 % sur 54 duels -
0 % sur 3 situations -
Inferno6
50 % -
0,73 -
82,5 -
0,99-
42 % sur 24 duels -
25 % sur 4 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue -noxi666

Sur 244 matchs, -noxi666 affiche 0,74 de K/R et 80,2 d'ADR ; le rating des 226 matchs avec rating est de 1,03. Plus gros potentiel de progression : Dégâts d'utility par round avec 2,1. C'est mieux que chez seulement 4 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. En moyenne 16,6 kills par match, dont 47 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 67 % de winrate sur 12 matchs. Sur 82 matchs sur 226, le rating était de 1,10 ou plus (36 %), et en dessous de 0,90 sur 80. Dans 161 matchs avec stats détaillées : 29x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,08. -noxi666 perd le plus d'ELO sur Anubis (−73 ELO, winrate 46 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+69 ELO, winrate 47 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 57 % de winrate. Progression sur les trois derniers mois : Winrate +5 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,74, Rating autour de 1,02, ADR autour de 79,2, Headshots autour de 48 %. 30 derniers jours : 56 matchs, winrate 55 %, bilan ELO +93.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 250-2 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.