-nisp-

Allemagne
57 matchs enregistrés
Dernière mise à jour:

Comment joue -nisp- ?

Rating 1,04 (sur 19 matchs) K/R 0,74 ADR 78,8 sur 57 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
1,04
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,27 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 58 %
Répartition du rating sur 19 matchs
exceptionnel dès 1,80 0 % très bon 1,30 à 1,79 21 % bon 1,10 à 1,29 21 % normal 0,90 à 1,09 16 % faible 0,75 à 0,89 32 % Très faible moins de 0,75 11 %
Type de joueur
Tape dans la tête
Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 9. Joue rarement à l'AWP.
HeadshotsRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 9 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (19 matchs).

Level 9

Comparé à 1 531 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Les premiers duels du round
Rounds avec first kill 9 % pas de comparaison
Entry duels gagnés 49 % pas de comparaison

Clutch

Dernier en vie
Clutchs 1v1 gagnés 30 % pas de comparaison
Clutchs 1v2 gagnés 40 % pas de comparaison
Kills en clutch par match 1,5 pas de comparaison

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

58 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (49 %).

Taux de headshots 58 %+9 pts · Ø 49 % mieux que 93 %
Part des kills à l'AWP 0 % pas de comparaison
K/D 1,000,00 · Ø 1,00 pile dans la moyenne
Kills au pistolet par match 2,7

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,3 MVP par match et donc légèrement au-dessus de la moyenne (2,2).

Rounds avec 2K 11,9 % pas de comparaison
Rounds avec 3K 5,2 % pas de comparaison
MVPs par match 2,3+0,1 · Ø 2,2 mieux que 60 %
4K et aces 4x 4K, 0 ace en 19 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 74 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 30 % pas de comparaison
Dégâts d'utility par round 2,9 pas de comparaison
Ennemis flashés par round 0,33 pas de comparaison
Rounds avec death 74 %+2 pts · Ø 72 % mieux que 29 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 9 en pointillés
Tu verras ici si -nisp- progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 19 matchs sur les 3 derniers mois et 10 avant.

Kills par round (K/R)

0,78
Janv.Févr.MarsAvr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Patterns

Sur les 57 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Entre 0 h et 6 h −51 ELO, winrate 33 %

Rien de flagrant

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 1,59 · Anubis
  2. Plus de kills sur un match : 31 · Ancient
  3. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Ancient

Les maps en détail

sur les 57 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Ancient19
68 % mieux que 94 %
0,77 mieux que 69 %
83,2 mieux que 66 %
1,14-
60 % sur 15 duels mieux que 93 %
50 % sur 6 situations mieux que 77 %
Inferno12
33 % -
0,79 -
77,1 -
0,98-
50 % sur 14 duels -
0 % sur 1 situations -
Dust 210
50 % -
0,68 -
70,7 -
1,13-
33 % sur 6 duels -
0 % sur 1 situations -
Anubis7
43 % -
0,71 -
80,8 -
0,97-
44 % sur 18 duels -
-
Mirage3
33 % -
0,66 -
76,6 -
-
-
-
Nuke3
33 % -
0,69 -
76,3 -
0,86-
48 % sur 23 duels -
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue -nisp-

Sur 57 matchs, -nisp- affiche 0,74 de K/R et 78,8 d'ADR ; le rating des 19 matchs avec rating est de 1,04. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 58 %. C'est mieux que pour 93 % des joueurs level 9. En moyenne 16,4 kills par match, dont 58 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 68 % de winrate sur 19 matchs. Sur 8 matchs sur 19, le rating était de 1,10 ou plus (42 %), et en dessous de 0,90 sur 8. Dans 19 matchs avec stats détaillées : 4x 4K et 0 ace.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 9) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.