-nef-

Pologne
Sur FACEIT depuis 2020 190 matchs enregistrés 81 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue -nef- ?

Rating 1,10 K/R 0,77 ADR 83,2 sur 190 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 78 %
1,10
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,34 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 72 %
Répartition du rating sur 190 matchs
exceptionnel dès 1,80 5 % très bon 1,30 à 1,79 19 % bon 1,10 à 1,29 19 % normal 0,90 à 1,09 27 % faible 0,75 à 0,89 14 % Très faible moins de 0,75 14 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO. Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 2 001-2 249 ELO.
Multi-KillsClutcherHeadshots
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (166 matchs).

2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 836 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 8 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 8 %−2 pts · Ø 10 % mieux que 18 %
Entry duels gagnés 55 %+4 pts · Ø 51 % mieux que 80 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

2,3 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 36 %−2 pts · Ø 38 % mieux que 39 %
Clutchs 1v2 gagnés 24 %+2 pts · Ø 22 % mieux que 66 %
Kills en clutch par match 2,3+0,6 · Ø 1,7 mieux que 92 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

63 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (49 %).

Taux de headshots 63 %+14 pts · Ø 49 % mieux que 99 %
Part des kills à l'AWP 1 %−10 pts · Ø 11 % mieux que 6 %
K/D 1,11+0,09 · Ø 1,02 mieux que 78 %
Kills au pistolet par match 2,7

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 14,5 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (13,3 %).

Rounds avec 2K 14,5 %+1,2 pts · Ø 13,3 % mieux que 77 %
Rounds avec 3K 4,0 %−0,1 pts · Ø 4,1 % mieux que 47 %
MVPs par match 2,30,0 · Ø 2,3 pile dans la moyenne
4K et aces 50x 4K, 4 aces en 166 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,36 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,28).

Utility efficace 36 %+1 pts · Ø 35 % mieux que 59 %
Dégâts d'utility par round 3,6−0,6 · Ø 4,2 mieux que 35 %
Ennemis flashés par round 0,36+0,08 · Ø 0,28 mieux que 71 %
Rounds avec death 70 %−2 pts · Ø 72 % mieux que 70 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,13, Rating +0,17, ADR +10,7, Winrate +14 pts, ELO +326
= Inchangé
Rien de marquant
▼ En baisse
Headshots −4 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,77
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,81. 3 derniers mois : 0,79 (au début 0,66). Nettement au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 190 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 2e match du jour −120 ELO
51 matchs · 39 % de winrate
Sur Mirage −22 ELO
64 matchs · 55 % de winrate
Entre 18 h et 24 h +29 ELO, winrate 44 %
Le dimanche +25 ELO, winrate 38 %

Là où -nef- perd le plus d'ELO au 2e match du jour : −120 ELO, 39 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 34 · Cache
  2. Rating max sur un match : 2,06 · Dust 2
  3. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Dust 2

Les maps en détail

sur les 190 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage64
55 % mieux que 66 %
0,76 mieux que 61 %
84,0 mieux que 68 %
1,09 mieux que 71 %
62 % sur 224 duels mieux que 94 %
40 % sur 40 situations mieux que 57 %
Dust 239
49 % mieux que 40 %
0,78 mieux que 71 %
81,8 mieux que 57 %
1,12 mieux que 79 %
44 % sur 122 duels mieux que 16 %
31 % sur 32 situations mieux que 31 %
Ancient31
48 % mieux que 37 %
0,76 mieux que 58 %
80,3 mieux que 43 %
1,07 mieux que 64 %
53 % sur 96 duels mieux que 60 %
24 % sur 17 situations mieux que 19 %
Anubis20
50 % pile dans la moyenne
0,81 mieux que 83 %
86,9 mieux que 81 %
1,11 mieux que 77 %
46 % sur 63 duels mieux que 21 %
38 % sur 16 situations pile dans la moyenne
Nuke14
71 % -
0,77 -
85,7 -
1,11-
59 % sur 46 duels -
17 % sur 6 situations -
Inferno11
27 % -
0,71 -
74,2 -
0,97-
41 % sur 44 duels -
57 % sur 7 situations -
Cache10
40 % -
0,87 -
89,7 -
1,25-
68 % sur 25 duels -
50 % sur 10 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue -nef-

Sur 190 matchs, -nef- affiche 0,77 de K/R, 83,2 d'ADR et 1,10 de rating. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 63 %. C'est mieux que pour 99 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec first kill avec 8 %. C'est mieux que chez seulement 18 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 17,0 kills par match, dont 63 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 71 % de winrate sur 14 matchs. Sur 84 matchs sur 190, le rating était de 1,10 ou plus (44 %), et en dessous de 0,90 sur 54. Dans 166 matchs avec stats détaillées : 50x 4K et 4 aces. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,14. -nef- perd le plus d'ELO au 2e match du jour (−120 ELO, winrate 39 %). Ça tourne le mieux sur au 3e match du jour (+165 ELO, winrate 58 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 70 % de winrate, +81 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,13, Rating +0,17, ADR +10,7, Winrate +14 pts, ELO +326. Moins bien qu'avant : Headshots −4 pts. 30 derniers jours : 81 matchs, winrate 59 %, bilan ELO +74.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.