-naxapb

Russie
Sur FACEIT depuis 2023 163 matchs enregistrés 43 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue -naxapb ?

Rating 0,83 K/R 0,59 ADR 68,1 sur 163 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 1 %
0,83
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,30 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 45 %
Répartition du rating sur 163 matchs
exceptionnel dès 1,80 0 % très bon 1,30 à 1,79 7 % bon 1,10 à 1,29 11 % normal 0,90 à 1,09 26 % faible 0,75 à 0,89 15 % Très faible moins de 0,75 40 %
Type de joueur
Tape dans la tête
Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 2 001-2 249 ELO. Joue rarement à l'AWP.
HeadshotsRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (110 matchs).

2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 851 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point faible
Les premiers duels du round

45 % des duels d'entry gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (51 %).

Rounds avec first kill 8 %−2 pts · Ø 10 % mieux que 18 %
Entry duels gagnés 45 %−6 pts · Ø 51 % mieux que 9 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

8 % des 1v2 gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (22 %).

Clutchs 1v1 gagnés 49 %+11 pts · Ø 38 % mieux que 93 %
Clutchs 1v2 gagnés 8 %−14 pts · Ø 22 % mieux que 1 %
Kills en clutch par match 1,4−0,3 · Ø 1,7 mieux que 27 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,81 de K/D et donc largement en dessous de la moyenne (1,02).

Taux de headshots 55 %+6 pts · Ø 49 % mieux que 83 %
Part des kills à l'AWP 0 %−11 pts · Ø 11 % mieux que 1 %
K/D 0,81−0,21 · Ø 1,02 mieux que 1 %
Kills au pistolet par match 1,9

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 9,6 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (13,3 %).

Rounds avec 2K 9,6 %−3,7 pts · Ø 13,3 % mieux que 1 %
Rounds avec 3K 2,4 %−1,7 pts · Ø 4,1 % mieux que 2 %
MVPs par match 1,7−0,6 · Ø 2,3 mieux que 3 %
4K et aces 11x 4K, 0 ace en 110 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

31 % des grenades avec dégâts ou flash et donc nettement en dessous de la moyenne (35 %).

Utility efficace 31 %−4 pts · Ø 35 % mieux que 23 %
Dégâts d'utility par round 3,9−0,3 · Ø 4,2 mieux que 44 %
Ennemis flashés par round 0,26−0,02 · Ø 0,28 mieux que 46 %
Rounds avec death 73 %+1 pts · Ø 72 % mieux que 35 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
▲ En progression
Headshots +3 pts, Winrate +10 pts, ELO +71
= Inchangé
K/R autour de 0,58, Rating autour de 0,83, ADR autour de 67,3
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,60
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juin 2026 avec 0,61. 3 derniers mois : 0,58 (au début 0,61). Largement en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 163 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −52 ELO
22 matchs · 59 % de winrate
Au 2e match du jour ±0 ELO
25 matchs · 32 % de winrate
Le dimanche ±0 ELO, winrate 43 %

Là où -naxapb perd le plus d'ELO sur Mirage : −52 ELO, 59 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 1,61 · Dust 2
  2. Plus longue série de victoires : 11 victoires d'affilée · Dust 2
  3. Plus de kills sur un match : 25 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 163 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 282
57 % mieux que 69 %
0,59 mieux que 2 %
67,5 mieux que 2 %
0,85 mieux que 4 %
44 % sur 311 duels mieux que 15 %
54 % sur 46 situations mieux que 87 %
Mirage22
59 % mieux que 78 %
0,55 mieux que 1 %
64,6 mieux que 1 %
0,79 mieux que 1 %
44 % sur 108 duels mieux que 14 %
36 % sur 11 situations mieux que 44 %
Anubis19
32 % mieux que 4 %
0,61 mieux que 3 %
69,5 mieux que 5 %
0,84 mieux que 3 %
47 % sur 88 duels mieux que 25 %
36 % sur 11 situations mieux que 46 %
Ancient13
31 % -
0,63 -
70,9 -
0,86-
40 % sur 75 duels -
33 % sur 12 situations -
Inferno12
42 % -
0,59 -
74,7 -
0,85-
50 % sur 66 duels -
75 % sur 4 situations -
Nuke11
27 % -
0,54 -
64,9 -
0,78-
51 % sur 35 duels -
71 % sur 7 situations -
Cache4
25 % -
0,55 -
73,0 -
0,72-
47 % sur 15 duels -
100 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue -naxapb

Sur 163 matchs, -naxapb affiche 0,59 de K/R, 68,1 d'ADR et 0,83 de rating. Plus gros point fort : Clutchs 1v1 gagnés avec 49 %. C'est mieux que pour 93 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rating avec 0,83. C'est mieux que chez seulement 1 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 13,0 kills par match, dont 55 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 59 % de winrate sur 22 matchs. Sur 30 matchs sur 163, le rating était de 1,10 ou plus (18 %), et en dessous de 0,90 sur 90. Dans 110 matchs avec stats détaillées : 11x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : juin 2026 avec 0,88. -naxapb perd le plus d'ELO sur Mirage (−52 ELO, winrate 59 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+71 ELO, winrate 57 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 60 % de winrate, +18 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +3 pts, Winrate +10 pts, ELO +71. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,58, Rating autour de 0,83, ADR autour de 67,3. 30 derniers jours : 43 matchs, winrate 51 %, bilan ELO −7.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.