-n1x-

Russie
25 matchs enregistrés 25 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue -n1x- ?

Rating 1,01 K/R 0,70 ADR 74,5 sur 25 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 88 %
1,01
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,42 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 48 %
Répartition du rating sur 25 matchs
exceptionnel dès 1,80 8 % très bon 1,30 à 1,79 8 % bon 1,10 à 1,29 28 % normal 0,90 à 1,09 4 % faible 0,75 à 0,89 28 % Très faible moins de 0,75 24 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 2. Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 2. Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 2.
Multi-KillsClutcherHeadshots
meilleur que la plupart des joueurs level 2 milieu de tableau moins bon que la plupart
Level 2

Comparé à 581 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 6 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 6 %−4 pts · Ø 10 % mieux que 12 %
Entry duels gagnés 50 %+2 pts · Ø 48 % mieux que 77 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,8 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,5).

Clutchs 1v1 gagnés 32 %−6 pts · Ø 38 % mieux que 29 %
Clutchs 1v2 gagnés 20 %+1 pts · Ø 19 % mieux que 59 %
Kills en clutch par match 1,8+0,3 · Ø 1,5 mieux que 74 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

48 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (40 %).

Taux de headshots 48 %+8 pts · Ø 40 % mieux que 90 %
Part des kills à l'AWP 10 %0 pts · Ø 10 % pile dans la moyenne
K/D 0,99+0,07 · Ø 0,92 mieux que 87 %
Kills au pistolet par match 1,7

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 3,9 % des rounds et donc légèrement au-dessus de la moyenne (3,5 %).

Rounds avec 2K 12,3 %+0,2 pts · Ø 12,1 % mieux que 63 %
Rounds avec 3K 3,9 %+0,4 pts · Ø 3,5 % mieux que 78 %
MVPs par match 2,0+0,1 · Ø 1,9 mieux que 65 %
4K et aces 6x 4K, 1 ace en 25 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 71 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (74 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 34 %0 pts · Ø 34 % pile dans la moyenne
Dégâts d'utility par round 1,7−1,6 · Ø 3,3 mieux que 15 %
Ennemis flashés par round 0,17−0,01 · Ø 0,18 mieux que 40 %
Rounds avec death 71 %−3 pts · Ø 74 % mieux que 87 %

Patterns

Bientôt, tu verras ici où -n1x- perd de l'ELO et quand ça marche le mieux. Il faut pour cela 20 matchs sur une map ou à un moment de la journée. Le plus proche : Dust 2 avec 7 sur 20.

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 27 · Ancient
  2. Rating max sur un match : 2,12 · Inferno

Les maps en détail

sur les 25 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 27
29 % -
0,46 -
59,0 -
0,76-
35 % sur 17 duels -
0 % sur 1 situations -
Mirage7
29 % -
0,77 -
77,9 -
1,08-
67 % sur 12 duels -
29 % sur 7 situations -
Inferno4
50 % -
0,82 -
85,4 -
1,23-
83 % sur 6 duels -
40 % sur 5 situations -
Nuke3
0 % -
0,54 -
65,3 -
0,66-
36 % sur 14 duels -
0 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue -n1x-

Sur 25 matchs, -n1x- affiche 0,70 de K/R, 74,5 d'ADR et 1,01 de rating. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 48 %. C'est mieux que pour 90 % des joueurs level 2. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec first kill avec 6 %. C'est mieux que chez seulement 12 % des joueurs level 2. En moyenne 14,4 kills par match, dont 48 % en headshot. Sur 11 matchs sur 25, le rating était de 1,10 ou plus (44 %), et en dessous de 0,90 sur 13. Dans 25 matchs avec stats détaillées : 6x 4K et 1 ace. 30 derniers jours : 25 matchs, winrate 36 %, bilan ELO −12.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 2) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.