-n1klaS-

Colombie
181 matchs enregistrés
ELO
3 055
Pic des 181 derniers matchs : 3 295
Rang EU ▼ 41 places
#6 582
Colombie #5 en Colombie
30 jours · avant #6 541 · meilleur #6 049
Dernière mise à jour:

Comment joue -n1klaS- ?

Rating 0,91 K/R 0,66 ADR 72,5 sur 181 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 3 %
0,91
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,34 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 45 %
Répartition du rating sur 181 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 11 % bon 1,10 à 1,29 16 % normal 0,90 à 1,09 16 % faible 0,75 à 0,89 20 % Très faible moins de 0,75 35 %
Type de joueur
Tape dans la tête
Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 3 000-3 499 ELO. Joue rarement à l'AWP.
HeadshotsRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart
3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 110 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point faible
Les premiers duels du round

42 % des duels d'entry gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 8 %−3 pts · Ø 11 % mieux que 12 %
Entry duels gagnés 42 %−10 pts · Ø 52 % mieux que 1 %

Clutch

Point faible
Dernier en vie

13 % des 1v2 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 41 %0 pts · Ø 41 % pile dans la moyenne
Clutchs 1v2 gagnés 13 %−8 pts · Ø 21 % mieux que 5 %
Kills en clutch par match 1,1−0,5 · Ø 1,6 mieux que 7 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,90 de K/D et donc nettement en dessous de la moyenne (1,06).

Taux de headshots 59 %+6 pts · Ø 53 % mieux que 84 %
Part des kills à l'AWP 3 %−9 pts · Ø 12 % mieux que 19 %
K/D 0,90−0,16 · Ø 1,06 mieux que 3 %
Kills au pistolet par match 2,2

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 3,0 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (4,3 %).

Rounds avec 2K 11,8 %−1,8 pts · Ø 13,6 % mieux que 8 %
Rounds avec 3K 3,0 %−1,3 pts · Ø 4,3 % mieux que 6 %
MVPs par match 2,0−0,4 · Ø 2,4 mieux que 9 %
4K et aces 20x 4K, 1 ace en 181 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

40 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement au-dessus de la moyenne (34 %).

Utility efficace 40 %+6 pts · Ø 34 % mieux que 90 %
Dégâts d'utility par round 3,9+0,1 · Ø 3,8 mieux que 53 %
Ennemis flashés par round 0,25−0,07 · Ø 0,32 mieux que 28 %
Rounds avec death 73 %+2 pts · Ø 71 % mieux que 17 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
Tu verras ici si -n1klaS- progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 181 matchs, tous des 3 derniers mois.

Kills par round (K/R)

0,70
AoûtSept.Oct.

Patterns

Sur les 181 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 4e match du jour −122 ELO
22 matchs · 27 % de winrate
Sur Mirage −120 ELO
62 matchs · 52 % de winrate
Entre 12 h et 18 h −61 ELO, winrate 37 %
Le mercredi −89 ELO, winrate 44 %

Là où -n1klaS- perd le plus d'ELO au 4e match du jour : −122 ELO, 27 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 37 · Inferno
  2. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Anubis
  3. Rating max sur un match : 1,85 · Anubis

Les maps en détail

sur les 181 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage62
52 % mieux que 37 %
0,64 mieux que 6 %
69,5 mieux que 4 %
0,88 mieux que 4 %
40 % sur 244 duels mieux que 2 %
29 % sur 34 situations mieux que 20 %
Dust 250
58 % mieux que 63 %
0,66 mieux que 10 %
73,8 mieux que 12 %
0,93 mieux que 10 %
46 % sur 201 duels mieux que 17 %
45 % sur 22 situations mieux que 67 %
Anubis34
56 % mieux que 53 %
0,70 mieux que 24 %
78,8 mieux que 34 %
0,98 mieux que 23 %
43 % sur 144 duels mieux que 8 %
52 % sur 21 situations mieux que 82 %
Inferno12
33 % -
0,71 -
75,6 -
0,97-
39 % sur 44 duels -
56 % sur 9 situations -
Cache11
55 % -
0,62 -
68,6 -
0,81-
43 % sur 37 duels -
50 % sur 6 situations -
Ancient7
29 % -
0,51 -
60,7 -
0,74-
36 % sur 28 duels -
0 % sur 1 situations -
Nuke5
40 % -
0,62 -
66,9 -
0,92-
46 % sur 28 duels -
25 % sur 4 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue -n1klaS-

Sur 181 matchs, -n1klaS- affiche 0,66 de K/R, 72,5 d'ADR et 0,91 de rating. Plus gros point fort : Utility efficace avec 40 %. C'est mieux que pour 90 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Entry duels gagnés avec 42 %. C'est mieux que chez seulement 1 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 13,9 kills par match, dont 59 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 58 % de winrate sur 50 matchs. Sur 52 matchs sur 181, le rating était de 1,10 ou plus (29 %), et en dessous de 0,90 sur 100. Dans 181 matchs avec stats détaillées : 20x 4K et 1 ace. -n1klaS- perd le plus d'ELO au 4e match du jour (−122 ELO, winrate 27 %). Ça tourne le mieux sur à partir du 5e match du jour (+392 ELO, winrate 66 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 66 % de winrate, +392 ELO.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.