-n0things

Allemagne
Sur FACEIT depuis 2024 316 matchs enregistrés 128 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue -n0things ?

Rating 0,98 (sur 266 matchs) K/R 0,69 ADR 74,6 sur 316 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 18 %
0,98
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,33 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 61 %
Répartition du rating sur 266 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 14 % bon 1,10 à 1,29 19 % normal 0,90 à 1,09 27 % faible 0,75 à 0,89 14 % Très faible moins de 0,75 25 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (231 matchs).

2 750-2 999 ELO

Comparé à 11 202 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 9 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 9 %−2 pts · Ø 11 % mieux que 26 %
Entry duels gagnés 50 %−2 pts · Ø 52 % mieux que 31 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,5 clutch kills par match et donc nettement en dessous de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 40 %−1 pts · Ø 41 % mieux que 57 %
Clutchs 1v2 gagnés 20 %−2 pts · Ø 22 % mieux que 37 %
Kills en clutch par match 1,5−0,1 · Ø 1,6 mieux que 37 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,99 de K/D et donc légèrement en dessous de la moyenne (1,05).

Taux de headshots 47 %−5 pts · Ø 52 % mieux que 23 %
Part des kills à l'AWP 8 %−4 pts · Ø 12 % mieux que 45 %
K/D 0,99−0,06 · Ø 1,05 mieux que 22 %
Kills au pistolet par match 1,9
Kills au Zeus3 en 316 matchs
Kills au couteau 2 en 316 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 12,3 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (13,6 %).

Rounds avec 2K 12,3 %−1,3 pts · Ø 13,6 % mieux que 16 %
Rounds avec 3K 3,5 %−0,8 pts · Ø 4,3 % mieux que 18 %
MVPs par match 2,1−0,3 · Ø 2,4 mieux que 18 %
4K et aces 28x 4K, 1 ace en 231 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

30 % des grenades avec dégâts ou flash et donc nettement en dessous de la moyenne (34 %).

Utility efficace 30 %−4 pts · Ø 34 % mieux que 20 %
Dégâts d'utility par round 3,4−0,6 · Ø 4,0 mieux que 34 %
Ennemis flashés par round 0,24−0,07 · Ø 0,31 mieux que 30 %
Rounds avec death 70 %−1 pts · Ø 71 % mieux que 59 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
K/R autour de 0,69, ADR autour de 74,3, Winrate autour de 50 %
▼ En baisse
Headshots −3 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Avr. à Juin 2026.

Kills par round (K/R)

0,67
Avr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,75. 3 derniers mois : 0,69 (au début 0,67). Nettement en dessous de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 316 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 4e match du jour −52 ELO
41 matchs · 46 % de winrate
Sur Mirage −27 ELO
118 matchs · 52 % de winrate
Le jeudi +1 ELO, winrate 37 %

Là où -n0things perd le plus d'ELO au 4e match du jour : −52 ELO, 46 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 9 victoires d'affilée · Dust 2
  2. Rating max sur un match : 2,20 · Ancient
  3. Plus de kills sur un match : 34 · Cache

Les maps en détail

sur les 316 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage118
52 % mieux que 43 %
0,68 mieux que 17 %
75,0 mieux que 17 %
0,97 mieux que 22 %
50 % sur 393 duels mieux que 36 %
42 % sur 45 situations mieux que 61 %
Ancient66
62 % mieux que 77 %
0,76 mieux que 53 %
80,7 mieux que 42 %
1,09 mieux que 63 %
53 % sur 220 duels mieux que 55 %
30 % sur 27 situations mieux que 29 %
Dust 263
37 % mieux que 5 %
0,66 mieux que 11 %
71,3 mieux que 7 %
0,94 mieux que 13 %
51 % sur 190 duels mieux que 43 %
44 % sur 27 situations mieux que 66 %
Anubis28
64 % mieux que 82 %
0,67 mieux que 13 %
72,7 mieux que 8 %
1,02 mieux que 37 %
40 % sur 78 duels mieux que 4 %
25 % sur 12 situations mieux que 19 %
Nuke22
41 % mieux que 10 %
0,62 mieux que 2 %
68,8 mieux que 2 %
0,86 mieux que 2 %
55 % sur 55 duels mieux que 62 %
33 % sur 15 situations mieux que 35 %
Cache12
67 % -
0,81 -
78,0 -
1,15-
47 % sur 30 duels -
38 % sur 8 situations -
Inferno5
20 % -
0,56 -
64,4 -
0,68-
33 % sur 24 duels -
0 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue -n0things

Sur 316 matchs, -n0things affiche 0,69 de K/R et 74,6 d'ADR ; le rating des 266 matchs avec rating est de 0,98. Plus gros potentiel de progression : Dégâts par round (ADR) avec 74,6. C'est mieux que chez seulement 11 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. En moyenne 15,0 kills par match, dont 47 % en headshot. La meilleure map est Cache avec 67 % de winrate sur 12 matchs. Sur 92 matchs sur 266, le rating était de 1,10 ou plus (35 %), et en dessous de 0,90 sur 103. Dans 231 matchs avec stats détaillées : 28x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,10. -n0things perd le plus d'ELO au 4e match du jour (−52 ELO, winrate 46 %). Ça tourne le mieux sur sur Anubis (+52 ELO, winrate 64 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 62 % de winrate, +34 ELO. Moins bien qu'avant : Headshots −3 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,69, ADR autour de 74,3, Winrate autour de 50 %. 30 derniers jours : 128 matchs, winrate 48 %, bilan ELO −69.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 750-2 999 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.