-mug1-

Suède
Sur FACEIT depuis 2014 182 matchs enregistrés 53 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue -mug1- ?

Rating 1,20 K/R 0,84 ADR 90,8 sur 182 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 91 %
1,20
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,43 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 74 %
Répartition du rating sur 182 matchs
exceptionnel dès 1,80 10 % très bon 1,30 à 1,79 28 % bon 1,10 à 1,29 20 % normal 0,90 à 1,09 16 % faible 0,75 à 0,89 16 % Très faible moins de 0,75 10 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO. Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO. Plus de dégâts par round que la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO.
Multi-KillsClutcherDégâts
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (172 matchs).

2 500-2 749 ELO

Comparé à 2 483 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 9 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 9 %−2 pts · Ø 11 % mieux que 26 %
Entry duels gagnés 53 %+1 pts · Ø 52 % mieux que 59 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

2,0 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 38 %−1 pts · Ø 39 % mieux que 45 %
Clutchs 1v2 gagnés 25 %+4 pts · Ø 21 % mieux que 72 %
Kills en clutch par match 2,0+0,3 · Ø 1,7 mieux que 82 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,24 de K/D et donc largement au-dessus de la moyenne (1,04).

Taux de headshots 51 %0 pts · Ø 51 % pile dans la moyenne
Part des kills à l'AWP 2 %−10 pts · Ø 12 % mieux que 12 %
K/D 1,24+0,20 · Ø 1,04 mieux que 92 %
Kills au pistolet par match 3,3
Kills au couteau 1 en 182 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

3,0 MVP par match et donc largement au-dessus de la moyenne (2,4).

Rounds avec 2K 16,0 %+2,6 pts · Ø 13,4 % mieux que 92 %
Rounds avec 3K 5,2 %+1,0 pts · Ø 4,2 % mieux que 84 %
MVPs par match 3,0+0,6 · Ø 2,4 mieux que 95 %
4K et aces 46x 4K, 2 aces en 172 matchs

Utility et deaths

Point fort
Nades, flashes et deaths

46 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement au-dessus de la moyenne (35 %).

Utility efficace 46 %+11 pts · Ø 35 % mieux que 98 %
Dégâts d'utility par round 6,6+2,5 · Ø 4,1 mieux que 94 %
Ennemis flashés par round 0,61+0,31 · Ø 0,30 mieux que 97 %
Rounds avec death 68 %−4 pts · Ø 72 % mieux que 84 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO en pointillés
Tu verras ici si -mug1- progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 172 matchs sur les 3 derniers mois et 10 avant.

Kills par round (K/R)

0,87
Juil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,93.

Patterns

Sur les 182 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −56 ELO
48 matchs · 40 % de winrate
Au 4e match du jour −50 ELO
27 matchs · 37 % de winrate
Entre 12 h et 18 h −22 ELO, winrate 45 %
Le vendredi −22 ELO, winrate 46 %

Là où -mug1- perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −56 ELO, 40 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 40 · Cache
  2. Rating max sur un match : 2,70 · Mirage
  3. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Mirage

Les maps en détail

sur les 182 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 248
40 % mieux que 12 %
0,79 mieux que 69 %
86,0 mieux que 73 %
1,13 mieux que 75 %
49 % sur 164 duels mieux que 34 %
26 % sur 31 situations mieux que 18 %
Mirage41
71 % mieux que 97 %
0,85 mieux que 88 %
92,8 mieux que 91 %
1,21 mieux que 90 %
55 % sur 187 duels mieux que 69 %
45 % sur 29 situations mieux que 70 %
Cache33
52 % -
0,84 -
91,3 -
1,20-
49 % sur 108 duels -
30 % sur 20 situations -
Ancient21
57 % mieux que 64 %
0,93 mieux que 97 %
95,9 mieux que 94 %
1,29 mieux que 97 %
64 % sur 74 duels mieux que 96 %
58 % sur 12 situations mieux que 90 %
Inferno16
75 % mieux que 95 %
0,87 mieux que 83 %
91,1 mieux que 73 %
1,23 mieux que 81 %
61 % sur 59 duels mieux que 83 %
33 % sur 12 situations mieux que 36 %
Anubis11
36 % -
0,73 -
78,6 -
1,01-
57 % sur 37 duels -
100 % sur 1 situations -
Nuke11
64 % -
0,94 -
102,2 -
1,34-
57 % sur 58 duels -
40 % sur 5 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue -mug1-

Sur 182 matchs, -mug1- affiche 0,84 de K/R, 90,8 d'ADR et 1,20 de rating. Plus gros point fort : Utility efficace avec 46 %. C'est mieux que pour 98 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. En moyenne 18,5 kills par match, dont 51 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 75 % de winrate sur 16 matchs. Sur 105 matchs sur 182, le rating était de 1,10 ou plus (58 %), et en dessous de 0,90 sur 47. Dans 172 matchs avec stats détaillées : 46x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,34. -mug1- perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−56 ELO, winrate 40 %). Ça tourne le mieux sur sur Ancient (+74 ELO, winrate 57 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 67 % de winrate. 30 derniers jours : 53 matchs, winrate 55 %, bilan ELO +72.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 500-2 749 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.